O Filme LEGO® foi uma animação Stop Motion?
Era a pergunta que todos tinham na cabeça depois de terem visto o filme. Incluindo tu, visto que estás a ler este artigo. Esta dúvida é completamente normal. O designer de produção Grant Freckelton disse à Vox em 2017, que o objetivo «era mesmo deixar a audiência confusa e a perguntar-se se era um filme stop motion ou produzido por computador».
Mas tal como muitas outras grandes questões existenciais, a resposta não é assim tão simples.
Porque, neste caso, o filme foi uma mistura dos dois. É uma animação produzida por computador de elementos LEGO® reais, num estilo stop motion. Não percebeste? Não te preocupes, nós também não percebemos à primeira.
Neste artigo, vamos explicar-te o que isto quer dizer e contar-te alguns segredos.
Os diretores de ambos os filmes queriam que o filme parecesse ter sido feito em casa, por uma criança (tinha de ser uma criança com muito dinheiro, vá).
Em 2015, o codiretor Chris Miller explicou no documentário ‘Creating the Bricks da Warner Bros que «a ideia era criar um filme com peças LEGO em stop motion bem simples e dar-lhe o toque necessário para parecer um filme de Hollywood, com as luzes, ângulos da câmara e todo o tipo de coisas que estão presentes num filme com personagens reais e um bom orçamento.»
Como é que eles fizeram isto?
Antes de tudo, é importante que saibas que TUDO o que vês no filme foi feito com peças LEGO. As cidades, planetas, galáxias, veículos, tudo foi feito de raiz com peças LEGO e só depois foi transformado digitalmente. Nada é falso.
Aidan Sarsfield, o supervisor GC do filme refere que «a tecnologia de peças LEGO por detrás do filme é inacreditável. Há centenas e centenas de edifícios que são edifícios LEGO verdadeiros, feitos com peças LEGO, sem modificações.» - Creating the Bricks, 2015, Warner Bros.
No documentário, Chris Miller explicou que decidiram produzir desta forma para que «se alguma pessoa decidisse parar o filme em qualquer altura, visse um edifício que pudesse ser construído por ela.» Mesmo que fosse algo complexo como uma explosão, uma onda do mar ou um pouco de lama na lente da câmara culpa do trapalhão LEGO Batmobile™.
Para construir estes sets peça a peça da forma mais correta, os designers do filme usaram um programa de modelagem digital. No entanto, em vez de recorrem a um programa super caro do qual nunca ouviste falar, usaram a nossa humilde ferramenta de construção digital, LEGO Digital Designer, que toda a gente pode usar gratuitamente!
Só que estes programas têm um problema. Apesar de replicarem a construção LEGO perfeitamente (não deixam que duas peças que não se possam juntar se juntem), o resultado da construção pode ser algo nada prático de construir.
Por exemplo, no Filme LEGO 2, os realizadores queriam que a personagem Ultrakatty tivesse o maior número de picos possível. Mas quando os designers do filme experimentaram em protótipos reais é que se aperceberam que, apesar de dar um look muito fixe, na vida real, ninguém iria conseguir pegar nele.

