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    A sua visita guiada a Arkham Asylum™

    A sua visita guiada a Arkham Asylum™

    Está aqui para a visita? Fantástico.

    Vamos começar daqui a nada. Na verdade, só começámos há pouco estas visitas ao Asylum, mas têm mostrado ser um grande sucesso: cerca de metade dos participantes sobreviveram à experiência.

    Algumas coisas a ter em conta – Não se afaste em momento algum, SOBRETUDO se for interpelado por uma mulher verde que parece controlar plantas com a mente; Não é permitido tirar fotografias com flash – confie em nós, não quer surpreender o Killer Croc™.

    Telefones no modo de silêncio. Perguntas no final. Sem pausas para ir à casa de banho. Aquilo é uma pastilha elástica?

    Ok, vamos lá começar.

    O Elizabeth Arkham Asylum™ para os Criminosos Loucos foi construído... hmm... no passado. A arquitetura sofreu algumas alterações, principalmente devido ao hábito persistente dos reclusos de o alterarem arquitetonicamente. Repare como a reconstrução mais recente do Asilo envolveu 2953 peças LEGO®, ajudando-nos a expandi-lo em três andares.

    Tendo encarcerados todos os vilões mais infames de Gotham City™, este edifício no qual se encontra é agora imagem de marca da cidade. De facto, Gotham não é a mesma sem uma foto do Arkham Asylum com várias fugas de reclusos do mesmo.

    Alguns participantes de visitas anteriores disseram-me que, enquanto caminhavam pelo Asilo, sentiam que quase conseguiam ouvir os icónicos choros dos supervilões a ecoar pelos corredores. Como lhes recordei, isto talvez se devesse ao facto de a maioria ainda estar encarcerada nas instalações...

    Aqui no piso de baixo, a primeira coisa que vai reparar é numa estátua com asas alterada graficamente. Acredite, tentámos limpá-la, mas isso só parece incentivar o vandalismo. Agora, queira-me seguir pelo detetor de metais…

    Temos três celas no rés do chão. À esquerda verá Bane™ e aquilo verde nas costas é a sua reserva de Venom, o que multiplica consideravelmente a sua força, velocidade, agilidade e durabilidade. Deixámo-lo ficar com ele, porque nos pediu MUITO educadamente.

    E se olhar para a direita, consegue ver Scarecrow™... ele estava lá da última vez que vi... Ah. Não tem de se preocupar com nada. Continuando a visita!!

    Também no rés do chão está a nossa sala multifuncional. Aqui tiramos fotos de identificação dos nossos visitantes, ficamos atentos às câmaras de videovigilância e também, conversamos. Não confunda os botões «Pânico» e «Abrir todas as portas das celas». Nós cometemos esse erro algumas vezes!

    Consegue sentir o perigo? E ouvir as gargalhadas? À sua frente, vai ver o nosso recluso mais assustador, o Joker™. É aqui que ele deve estar. E sim, estamos cientes de que a sua atividade favorita é organizar fugas em massa e SIM, sabemos que ele já construiu a sua base de supervilões por baixo de Arkham Asylum... Agora que falamos nisto, talvez devêssemos começar a pensar em colocar este tipo noutro lugar.

    À medida que subimos até ao primeiro andar, entramos no bloco das celas principais para os malvados mais malandros de Gotham. As portas de vidro das celas abrem simultaneamente utilizando uma alavanca escondida atrás da caixa elétrica amarela, caso os guardas queiram libertar os reclusos para uma festa de dança ou algo do género. Quer experimentar?!

    O vidro é muito menos seguro do que as portas sem janelas com 30 cm de espessura que a maioria das instituições penais usa. Mas não combinavam esteticamente com o que procurávamos. E não podíamos usar barras porque a Poison Ivy™ continuava a fazer crescer as suas trepadeiras para fazer cócegas a todos. Por isso, optámos por usar vidro.

    Infelizmente, como podem ver, a Poison Ivy™ encontrou forma de se meter por entre as trepadeiras…

    Agora, com os vilões malvados mais imprevisíveis da história debaixo do mesmo teto, a planear constantemente a sua fuga, temos de ter as melhores medidas de segurança possíveis. É por isso que não temos um, mas sim DOIS guardas a vigiar desde a torre de observação de alta tecnologia. Agora, já sabemos como o Joker™ conseguiu fazer-se passar por um funcionário. É por isso que fizemos estes dois jurarem que não eram vilões.

    Deixamos o The Penguin™ levar dois animais de apoio emocional com uma condição: ele não os podia usar para o ajudar a escapar. Outra vez.

    Nesta divisão, vai ver o escritório da nossa psicóloga, com um gravador e uma poltrona muito confortável. Curiosidade: o cargo de psicólogo de Arkham Asylum foi recentemente considerado o trabalho menos desejado de Gotham City! Se tiver interesse em tornar-se no nosso psicólogo, avise-me a qualquer momento durante a visita. Não, a sério. Por favor. Acho que a Harley Quinn™ não está a levar o cargo a sério o suficiente.

    Aqui no telhado... ups... veja por onde anda... verá a nossa luz de busca, a torre de água e até uma unidade de ar condicionado, que temos apenas para o Mr. Freeze™, que afirma que precisa de temperaturas abaixo de zero para manter os seus trocadilhos bem gelados. Gostamos que os prisioneiros se sintam frescos aqui no Asilo.

    Um dos nossos passatempos favoritos é relembrar os vilões quais os Super-heróis que os apanharam. Acho que lemos nalgum lado que levanta a moral? Ou isso ou aumenta a sede por vingança, nunca me lembro de qual.

    Seja como for, sempre que podemos, relembramos os prisioneiros quem foram os seus captores. Até vai encontrar banda desenhada do Batman™ nos nossos baldes do lixo! Vi no outro dia a Edição n.º #9. Pergunto-me se vale alguma coisa...

    Também fornecemos passes de visitante gratuitos ao Batman, ao Robin™ e à Batwoman™. Habitualmente vai encontrá-los por aqui algures, a gozar com os prisioneiros... Ah, aí estão eles!

    A Catwoman™ também quis um destes passes, mas não conseguimos chegar a um acordo internamente se ela o merecia ou não. Decidimos jogar pelo seguro, mas ela não arreda pé. Esperem lá, ela é uma prisioneira? Talvez devêssemos voltar ao gabinete para ver a papelada...

    Aqui no recinto, juntamente com a arquitetura gótica de Gotham City, repare nos elementos de construção modular que permitem que o Asilo seja combinado com qualquer outro edifício da série de Edifícios Modulares LEGO. Muitos questionaram a decisão de colocar uma instituição fácil de escapar para os mais brilhantes mestres do crime do mundo junto a, por exemplo, um Hotel Boutique. Quais são as probabilidades de algo que já aconteceu um milhão de vezes acontecer DE NOVO?!

    Ah, aqui está um tipo problemático. Oh, quem é que eu quero enganar, são todos problemáticos. Mas o The Riddler™ é problemático de uma forma misteriosa, confusa e irritante para aqueles que o tentam prender. Já perdi a conta ao número de vezes que me enganou para que lhe desse as minhas chaves... E ele está sempre a deixar os seus enigmas de palavras cruzadas por toda a parte!

    O pátio tem espaço e guardas suficientes para dar as boas-vindas a novos reclusos, que são levados para o Asilo dentro desta carrinha de entregas personalizada! Conta ainda com um carrinho de transporte de vilões e duas armas tranquilizadoras bastante úteis. Os reclusos normalmente saem por entre um buraco que fizeram na vedação. Oh, veja, como aquele ali à sua direita!

    Espero que a visita de hoje o tenha ajudado a mostrar porque é que Arkham Asylum ganhou a sua reputação de ser O local onde, por vezes, se prendem os vilões de Gotham, pelo menos durante algum tempo.

    O alarme que está a ouvir não é o som para indicar o fim da visita, mas por acaso temos mesmo de terminar. Muito... hmm... muito rapidamente. Se fosse a si, começava a correr.

    A saída é pela loja de presentes, aceitamos gorjeta.

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