ピンボールマシンはゲームセンター文化の定番であり、テクニックと運、そして純粋な楽しさを一つにしたゲームとして、何世代にもわたってプレイヤーを魅了してきました。
司書としての経歴と、AFOL(レゴ ブロックの大人ファンの)コミュニティで精力的に活動してきたメンバーとしての2つの背景を持つアンティカは、実際に動くピンボールマシンにファンが何を求めているのかをしっかり理解していました。
私たちはまず、アンティカにデザインプロセスについて尋ねてみました。
「最初はマシンで最も目立つ部分、フリッパーに取りかかりました」と彼女は言います。「フリッパーをどう実現するかを模索し、さまざまなアイデアを試した後、その部分の組み立てフローを考え出すのに約1ヵ月かかりました」
フリッパーのデザインが解決すると、モデル制作はさらに進展していきました。しかし、本物のピンボールマシンのような外観と操作感を持つおもちゃをデザインするには、どのようなリサーチが必要になるのでしょうか?
「社内にピンボールマシンがあったので、実際にピンボールをプレイして、その仕組みや特徴を理解するのに多くの時間をかけました」と彼女は話します。「社内にはピンボール好きの社員も何人かいて、開発中に多くの知識を提供してくれました。さらに、私の組み立て仲間であるホアンのようなエンジニアリングのエキスパートが助けてくれたので、すべてが満足に仕上がりました」
非常に懐かしさを感じる、たくさんの思い出が詰まっているモデルですが、デザインで特に注力したのはどんな部分ですか?
「クラシックなピンボールマシンをレゴ ブロックで再現するうえで、実際のピンボールマシンでよく見られる特徴やデザインを反映させたいと思っていました」と彼女は話します。
しかし、それだけではありません。「レゴ ブロックでつくるピンボールマシンとして組み立てを楽しめるだけでなく、完成後も優れた遊びの体験をもたらすモデルにしたかったんです」