A THE LEGO® MOVIE™ stop-motion film volt?
Mindenki ezt kérdezte a film megtekintése után. Ez benned is felmerült, mivel ezt a cikket olvasod. És teljesen jogos, mivel a filmrendezők kinyilvánított célja az volt, hogy „a közönség ne jöjjön rá, hogy stop-motion vagy számítógép által készített filmről van-e szó” – mondta Grant Freckelton terméktervező a Vox-nak 2017-ben.
Ám ahogyan az élet nagy kérdéseinek többsége esetében is, nincs egyszerű igen vagy nem válasz.
Ennek oka, hogy a film hibrid. Számítógépes animációt alkalmaz LEGO® termékekkel, életre keltve a valósághű stop-motion stílust. (Ne aggódj, nekünk is kétszer kellett elolvasnunk azt a mondatot.)
Ebben a cikkben kifejtettük ennek pontos jelentését, és menet közben néhány húsvéti tojást is kifestettünk!
Mindenekelőtt mindkét filmrendező azt akarta, hogy a filmek házi készítésűnek tűnjenek – pontosan úgy, mintha egy gyermek készítette volna (jóllehet, Hollywoodi költségvetéssel rendelkező gyermekről van szó).
Amint Chris Miller társigazgató a 2015-ös Creating the Brickscímű Warner Bros. dokumentumfilmben elmondta: „az ötlet az volt, hogy nagyon is otthon készült [stop-motion] LEGO kocka filmet készítsünk, és megpróbáljuk minél filmszerűbbé tenni világítással és kameraszögekkel, továbbá mindazokkal az elemekkel, amelyeket egy nagy költségvetésű live-action filmhez használunk.”
Hogyan valósították meg ezt?
Először is érdemes elmondanunk, hogy minden, amit a filmekben láthatunk, 100%-osan LEGO kockákból van. A különböző városok, bolygók, galaxisok, járművek… mindezt a nulláról terveztük meg úgy, hogy digitalizálás előtt követtük a valódi LEGO-elemek „szabályait”. Más szóval valódi LEGO külső tárul elénk.
A film CG felügyelője, Aidan Sarsfield így nyilatkozott: „a film mögötti kocka-technológia eléggé megkapó. A filmben látott több ezer épület valódi LEGO kockákból áll, nem csalás, nem ámítás.” – Creating the Bricks, 2015, Warner Bros.
A dokumentumfilmben Chris Miller elmagyarázta, hogy ennek oka az, hogy „a film bármelyik képkockáját lefagyasztva bárki meg tudja építeni.” Legyen szó olyan összetett dolgokról, mint egy robbanás, az óceán hulláma vagy egy trükkös LEGO Batmobile™-ról a kameralencsére fröccsent sár.
A szettek kockáról kockára való pontos megépítéséhez a film tervezői digitális modellező programot alkalmaztak. Ám soha nem hallott drága szoftverek helyett saját fő programot, egy egyszerű digitális építőeszközt, a LEGO Digital Designert használtuk, amely bárki számára ingyenes!
Ám miközben ezek a programok valósághűen utánozzák a LEGO építés fizikáját (például nem engedik összeilleszteni az egymáshoz nem illő kockákat), a gond az, hogy teljesen rájuk hagyatkozva a tényleges eredmény esetleg nem valóságos LEGO építmény.
Például a THE LEGO MOVIE 2™ filmben a filmrendezők azt akarták, hogy Ultrakatty figurának a lehető legtöbb tüskéje legyen. Azonban csak kísérletezéssel és élethű prototípusok megfigyelésével jöttek rá a film tervezői arra, hogy a sok tüske látványa ütős lehet, de a vele játszani próbáló nem tudná megfelelően megtartani.

