Natáčel se LEGO® PŘÍBĚH technikou stop-motion?

Natáčel se LEGO® PŘÍBĚH technikou stop-motion?

Tuhle otázku si po jeho zhlédnutí kladli snad úplně všichni. Vsadíme boty na to, že nad tím dumáte i vy – a proto teď čtete tenhle článek. Rozumíme tomu. Jak ostatně scénograf Grant Freckelton v roce 2017 prozradil platformě Vox, i sami režiséři chtěli, „aby si diváci nebyli jistí tím, co vidí, totiž jestli jde o stop-motion animaci, nebo počítačové efekty“.

Jak tomu u důležitých životních otázek bývá, odpověď není tak jednoduchá, jak by se mohlo zdát.

Proč? Protože se využívaly obě techniky: jde o počítačovou animaci opravdových LEGO® dílků, která má fotorealisticky připomínat stop-motion videa. (Ano, i my jsme si předchozí větu museli přečíst dvakrát.)

V tomhle článku vám prozradíme, co přesně tohle komplikované vysvětlení znamená, a podělíme se s vámi o pár zajímavostí ze zákulisí.

Režiséři obou filmů chtěli docílit jednoho: aby výsledek vypadal, jako by ho doma natočilo malé dítě… Tedy pokud by mělo hollywoodský rozpočet.

V roce 2015 Warner Bros publikoval dokument o filmu s názvem Creating the Bricks. V něm Chris Miller vysvětluje, že „myšlenkou bylo vzít doma natočené [stop-motion] video z LEGO kostek a pokusit se ho přetavit ve film pro velké plátno – pohrát si se světlem, úhlem záběru a všemi těmi věcmi, co se řeší u velkorozpočtových hraných filmů“.

Jak toho filmaři dosáhli?

Ze všeho nejdřív chceme zdůraznit, že celý film do nejposlednějšího detailu sestává z LEGO kostek. Veškerá města, planety, galaxie, dopravní prostředky… To všechno pro natáčení vzniklo od nuly a podle „pravidel“ pro skutečné LEGO stavebnice. Až potom se postavené výtvory zdigitalizovaly. Při natáčení tedy široko daleko nebyla k vidění jediná napodobenina LEGO kulis.

Slovy šéfa počítačových efektů Aidana Sarsfielda v rozhovoru pro výše jmenovaný videodokument: „LEGO technologie, co za filmem stojí, je nevídaná. Kdykoliv kamera zabírá tisíce budov, jsou to opravdové budovy z LEGO kostek, žádné makety.“

Chris Miller v dokumentu vysvětluje, co za touhle vizí stálo: „Když si film v libovolnou chvíli zapauzujete, vidíte na obrazovce věci, co byste si mohli sami postavit.“ Platí to i pro komplikované záběry, třeba explozi, mořskou vlnu nebo bláto, co od kol nevyzpytatelného LEGO Batmobilu vystříkne až na „objektiv“.

K přesnému modelování kostičku po kostičce designéři používali počítačový program. Nebyl to ale žádný předražený software, o kterém jste nikdy neslyšeli, ale LEGO Digital Designer – náš vlastní, úplně obyčejný program pro 3D modelování, který si můžete zdarma stáhnout i vy.

Potíž je v tom, že takovéhle programy sice věrně kopírují fyzikální zákonitosti LEGO kostek (například vám nedovolí zkombinovat dílky, co k sobě nepasují), ale kdybyste se na ně spoléhali stoprocentně, nemusel by výsledek být praktický.

Například v LEGO PŘÍBĚHU 2 tvůrci chtěli, aby měla Ultrakatty co nejvíc bodlinek. Teprve při experimentování s reálnými prototypy si ale uvědomili, že i když Ultrakatty se spoustou bodlin vypadá skvěle, nepůjde ji při hraní pořádně držet v ruce.

Možná se teď ptáte, proč je to takový problém?

A jsme zpátky u původní myšlenky celého filmu: natočit ho tak, jak by to udělalo malé dítě. Kdyby nemělo, jak model chytit, všechen realismus by byl ten tam. To znamená jediné: že si oba režiséři donekonečna hráli s LEGO kostkami a vyráběli prototypy hrdinů, aby věděli, jak bude ta která postavička vypadat. Moment, „hráli“? Chtěli jsme říct „vyhodnocovali“.

Čas na zákulisní informace! V obou filmech jsou v hraných scénách rozesety spousty původních prototypů postav, kulis i vozítek.

A teď k té slíbené animaci. Celý film je sice vytvořený počítačově, animátoři (australské studio Animal Logic) ale dostali za úkol co nejdůsledněji dodržovat zásady pro stop-motion animace. To znamená, že byly figurky omezené tím, jak vypadají: nemohly ohnout ruce v loktech, propnout nohy a podobně. Někdy si nicméně tvůrci dovolili se od pravidel trochu odchýlit – třeba když má postava pokývnout hlavou. Obecně vzato se ale požadavek, aby šlo kdykoliv postavit to, co v danou chvíli vidíte na obrazovce, vztahuje i na postavy.

To samo ale samozřejmě k tomu, aby film vypadal, jako by ho doma na koleni natočil fanoušek, nestačí. Nene, musely se ještě přidat nejrůznější nedostatky a nedokonalosti – a že je jich ve filmu požehnaně! Ve zmíněném videodokumentu druhý režisér Phil Lord popisuje, jak filmaři „dlouze zkoumali, jak na LEGO kostky dostat otisky prstů“. Výsledek jejich snažení je poznat na nejedné postavičce – nejčastěji asi na Emmetovi, který je na lesklých částech pořádně „ohmataný“.

Vidíte ty otisky prstů?
Vidíte ty otisky prstů?

Na nedokonalosti se myslelo i při navrhování jednotlivých postav. Předlohou astronauta Bennyho z 80. let byl například opravdový panáček, se kterým si Chris Miller hrál jako kluk. Ten měl špatně navrženou helmu, která často praskala. (Doufáme, že tohle smíme prozradit. Vady 40 let starých LEGO modelů jsou snad dávno promlčené… Inu, jestli tohle čtete, pak víte, že to dobře dopadlo – a že smíme.)

Zbývá ale ještě jedna otázka: na co všechno to piplání s tím, aby šel každý předmět z filmu postavit? Na co všechny ty mikroskopy, dioramata, vymýšlení nedokonalostí a nekonečné hodiny práce jenom proto, aby film vypadal, jako že ho nějaký fanoušek natočil doma v obýváku? Proč ho filmaři prostě rovnou nenatočili technikou stop-motion?

Odpověď tkví v závěrečných titulkách prvního LEGO PŘÍBĚHU, které klasickou stop-motion animací vznikly. Mají tři minuty a tři animátoři ze studia Stoopin Stoodios nad ním strávili dva měsíce. V posledních dvanácti vteřinách titulků účinkují všechny stavebnice dohromady a mezi jednotlivými snímky musel KAŽDÝ ze tří designéru upravit vždy 150 LEGO dílků!

Točit touhle technikou plnohodnotný film, není dodnes hotový. To úsilí a čas snad ani nejde vyčíslit… Vlastně jde, a filmaři celý výpočet provedli za nás, když pracovali na prvním LEGO PŘÍBĚHU. Natočit ho technikou stop-motion by trvalo 10 let a spotřebovalo by se na něj 15 milionů LEGO kostek.

Tak možná u příštího dílu… Ale upřímně doufáme, že se ho dočkáme mnohem, mnohem dřív.

Zajímají vás i další LEGO stavebnice?

Na stránce Dospěláci vítáni najdete články i stavebnice pro odrostlé fanoušky LEGO kostek!