Slik lagde vi LEGO® Colosseum settet

Slik designes og lages et LEGO® sett,  fortalt gjennom LEGO® Colosseum

Når det gjelder hvordan LEGO® sett designes, vil vi få benytte anledningen til å avkrefte de (relativt) grunnløse ryktene som florer om at LEGO® sett produseres i en magisk prosess basert på alkymi, heksegryter og unison sang.

Sannheten er uansett mye morsommere.

For å finne ut mer om den *faktiske* designprosessen satte vi oss ned sammen med Rok Zgalin Kobe, Senior Designer for LEGO Architecture.

Selv om hvert sett og tema har forskjellige tidslinjer hva angår designen, tenkte vi det ville være fint å fokusere på det nye LEGO Colosseum settet – det største LEGO settet noensinne – siden Rok ledet teamet bak det. <i>When in Rome</i>, som de sier …

Fase 1: Utgangspunktet

Man kan si at det var Roks skjebne en dag å skulle lage LEGO Colosseum. Som barn pleide han ofte å klatre på de romerske ruinene av Emona i hjembyen Ljubljana i Slovenia. Flere år senere var det i Roma at han og den gravide kjæresten bestemte seg for å kalle sønnen Rem, etter byens grunnlegger Remus.

Så det er ingen tvil om at Rok sto bak ideen om å lage LEGO Colosseum. Eller …?

«Det hadde vært litt egosentrisk å påstå det», svarer Rok. «Det er samme idé som halve verden hadde hatt hvis de var i min posisjon!»

Rok Zgalin Kobe, Senior Designer for LEGO Architecture

Rok avslører hvordan LEGO Architecture teamet har en liste over tidenes største byggverker, og dette gjør at valget av framtidige sett er litt mer forutsigelig enn for temaer som baserer seg på populærkultur, som lanseringen av en ny film.

«Colosseum har alltid vært på toppen av gjørelista. Jeg har allerede prøvd å lage det i forskjellige skalaer siden 2012, men det viste seg å være vanskelig å framstille det slik det fortjener, i all sin storhet.»

Så hva endret seg?

«Vi fikk praktisk talt grønt lys til å finne ut hva som skulle til for å lage Colosseum.» Vanligvis må designerne bestemme en priskategori helt fra starten av prosjektet. Nå kunne imidlertid Rok finne ut hva som ville være best mulig utførelse uten å ta hensyn til noen prisbegrensninger.

Fase 2: Konseptet

Neste trinn var å presentere konseptet på en intern utvelgelsesevent. Interne utvelgelseseventer avholdes i visse måneder og innebærer at et prosjektteam leverer den nyeste prototypen sin til gjennomgang. Det første av disse nåløyene kalles konseptfasen.

Etter de første samtalene om det nye Colosseum i februar 2019, begynte Rok å lage en konseptmodell. Den besto av en todimensjonal utvendig fasade av Colosseum, én kloss i tykkelse og bare et utkast. Men skalaen på modellen har vært helt uendret siden.

Konseptmodellen av Colosseum
Disse enkle, frittstående, buede veggene på et brett var nok til å «selge drømmen» ifølge Rok. Og modellen gikk videre til neste trinn av utvelgelsesprosessen: utviklingsfasen.

Fase 3: Utviklingen

Selv om vi alle elsker å beundre konseptene våre, krever det dessverre litt mer jobb og utvikling for å drive prosjektet fram.

Med Colosseum var det en ny designer som fikk ansvaret for utviklingstrinnet, noe som er litt uvanlig. Rok jobbet med et annet konsept, så Colosseum ble gitt videre til Mike Psiaki – som Rok beskriver som «skikkelig god til uvanlig geometri».

Mike bygget den andre modellen på utrolig kort tid for en modell av den størrelsen, og modellen fikk igjen grønt lys på neste interne utvelgelsesevent, før det kom tilbake til Rok for ferdigstillelse.

Fase 4: Kostnadsberegning

Rok hadde bare en måned etter at han mottok modellen fra Mike til å beregne kostnaden for den – noe Rok beskriver som noe av det vanskeligste med hele prosjektet. Designeren må regne ut de omtrentlige kostnadene ved å lage produktet.

Dette estimatet er viktig, da designerne må forholde seg til det senere. Samtidig vet de at den endelige modellen vil være ganske forskjellig fra de nåværende prototypene, så det er ikke lett.

Denne fasen førte merkelig nok til en økning i antall klosser – men det var fordi Rok så etter måter å gjøre produktet rimeligere på ved å bytte ut en stor, kompleks kloss med mindre og billigere klosser.

Det var nå Rok begynte å innse at de var i ferd med å lage det største LEGO settet noensinne. «Det var aldri målet», understreker Rok. Hovedmålet var alltid å lage det beste Colosseumet du kan lage med LEGO klosser. Jeg sa alltid at vi måtte ha med fasaden med de forskjellige doriske/toskanske, joniske og korintiske søylene. 

Selve størrelsen gjorde at vi måtte bruke så mange klosser.

Fase 5: Ferdigstillelse

Selv om en utviklingsmodell ser ut som den endelige modellen, blir den ikke byggbar før ferdigstillelsen.

Under ferdigstillelsen er fokuset på brukeropplevelsen og alle de unike detaljene som bare en designmester som Rok kan vite at blir lagt til.

Fordi modellen var så stor, jobbet Rok på fire separate deler av den. Ved å fokusere på én del av gangen, ville han unngå at en liten endring ble for tidkrevende å implementerte, og at endringen bare ble gjort på den ene delen.

Fase 6: Varmetesten

Et av de mest stressende øyeblikkene i livet til en LEGO designer er når produktet etter mange måneders, ja, noen ganger flere års hardt arbeid, skal skyves inn i en industriovn …

Nei, det er ikke fordi vi er fryktelig ondskapsfulle, det er faktisk en god grunn til det. (Seriøst.)

Varmetesten simulerer flere år med slitasje på LEGO elementene, og det er et trinn som alle potensielle LEGO sett må gå gjennom for å sikre at de er robuste nok til å bli solgt.

For en modell av denne størrelsen, var resultatet av testen kanskje det mest uvisse. Rok og teamet hans skapte en kraftig oval sokkel til Colosseum som skulle holde vekta av bygget, gi stabilitet, redusere de faste punktene for å sørge for større fleksibilitet og – i teorien – redusere risikoen for at modellen går i tusen knas.

«Men bare i teorien er det ingen forskjell på teori og praksis», sier Rok klokt. «Det var ganske nervepirrende da modellveileder Charlotte Niedhardt og jeg skulle løfte den nå sterkt svekkede modellen fra industriovnen …» 

Og vet du hva? Det gikk bra!

Likevel var modellene så store at Rok ikke kunne ha dem på pulten! Han måtte jobbe i atriet på Innovation House i Billund, der han ble overøst med spørsmål fra alle prosjektledere, designere og markedsførere som gikk forbi.

Fase 7: Byggeinstruksjoner

Etter å ha pustet lettet ut over at drømmen ikke gikk opp i flammer, fokuserte Rok og Charlotte på å gjøre modellen byggbar. Og det er her byggeinstruksjonsekspert Martin Højen Holm Buk kommer inn i bildet. Han er nemlig ekspert på å finne løsninger på selv de vanskeligste problemer.

«Vi samarbeidet hele tiden underveis for å sørge for at vi ikke designet noe som ikke kunne bygges etter byggeinstruksjonene», forteller Rok. «Når du lager noe av LEGO klosser, må det kunne bygges på en logisk måte, slik at selve opplevelsen ikke blir altfor forvirrende.»

Fase 8: Avslutningen

Den siste møtet om modellkvaliteten fant sted i august 2019 – bare et halvt år etter at de første diskusjonene om produktet begynte. Siden dette var det største LEGO settet som noen gang var bygd, varte vel dette lenger enn andre prosjekter Rok hadde jobbet på?

«Fristen skilte seg ikke så mye fra den vanlige LEGO designprosessen, selv om jeg ikke var involvert i altfor mange andre oppgaver samtidig. Men selv om det var fire ganger så stort som det største LEGO settet jeg hadde jobbet på fram til det, hadde jeg ikke fire ganger så lang tid!»

Det tok deretter over et år før settet ble lansert for offentligheten, i november 2020. I mellomtiden brukte Rok mesteparten av tiden sin på andre prosjekter.

«Det var spennende da det endelig ble lansering», minnes Rok. «Alle syntes det var så flott med Colosseum, men i hodet mitt var jeg allerede kommet et år videre.»

Og dette, kjære publikum, er i alle hovedtrekk hvordan et LEGO sett designes og lages. Det er selvfølgelig noen ting vi har utelatt, men noen ganger er det fint å ha hemmeligheter … Hvor gjorde vi av den heksegryta igjen …?

Fremdeles nysgjerrig?

Sjekk ut nettsiden Voksne er velkommen, hvor du finner våre sett og produkter for voksne!