La fisica dietro le nostre prime montagne russe in mattoncini con giri della morte

La fisica dietro le nostre prime montagne russe in mattoncini con giri della morte

Quando abbiamo lanciato il nostro primo set di montagne russe, non avevamo idea che sarebbe diventato così apprezzato. Si è scoperto, però, che le persone amano davvero le montagne russe!

Quindi, quando si è trattato di progettare il nostro nuovo set di montagne russe, i nostri designer hanno voluto fare qualcosa che non avevamo mai fatto prima e creare un set che erano certi sarebbe piaciuto ai fan delle montagne russe di tutto il mondo.

Le montagne russe della LEGO® è il nostro modello più grande, più veloce e più ambizioso dell’anno, ma la realizzazione di una montagna russa funzionante ha posto i nostri progettisti di fronte a una serie di sfide affascinanti...

Far girare il giro della morte

Due sono le cose che si notano subito del nuovo set di montagne russe. La prima sono i due giri della morte.

È la prima volta che utilizziamo i giri della morte in un impianto di montagne russe e questa caratteristica iconica è stata decisa fin dalle prime fasi di progettazione.

“Abbiamo iniziato a costruire e siamo giunti rapidamente alla conclusione che avremmo potuto fare i giri della morte se avessimo avuto una velocità sufficiente”, dice Pierre Normandin, uno dei principali progettisti del nuovo set. Con la sua esperienza nella progettazione di LEGO City e LEGO Icone, compresa la progettazione di diversi treni, era la persona perfetta per la realizzazione di questo set. Ma questo set ha elevato le sue capacità a nuovi livelli.

Pierre Normandin, Designer della LEGO®

“Sebbene la costruzione di modelli LEGO sia diversa dal mondo reale, per molti versi può essere simile e ci siamo resi conto subito che c’erano molte sfide per quanto riguarda la fisica delle montagne russe.”

Per percorrere in modo ottimale i giri della morte, il vagoncino deve viaggiare a una certa velocità attraverso il primo giro, in modo da accumulare velocità sufficiente per percorrere il secondo. Ma per trovare la velocità perfetta ci sono voluti molti tentativi ed errori.

L’esigenza di velocità

La velocità del vagoncino è generata dalla gravità che lo attrae verso la Terra; tuttavia, tale velocità è contrastata dall’attrito generato dall’interazione del vagoncino con la rotaia e dall’aumento della forza di gravità quando il vagoncino tenta di risalire all'inizio di un giro della morte.

“Molte volte la nostra più grande frustrazione è stata quella di vedere il treno fermarsi proprio all’inizio del giro della morte!” dice Pierre.

Quindi, doveva generare una velocità superiore all’attrito della rotaia e alla maggiore gravità esercitata dai giri della morte.

Come? Con l’altezza!

La velocità è generata dall’altezza della caduta: più alta è la caduta, maggiore la velocità.

Passiamo quindi alla seconda cosa che noterete subito nel set. È alto. Davvero alto!

Nel punto più alto, questo set misura 92 cm, il che lo rende uno dei set più alti che abbiamo mai prodotto. Ma l’altezza ha generato una sfida a sé stante, un’altra che i progettisti di montagne russe nel mondo reale si trovano spesso ad affrontare.

Una volta che il vagoncino ha sfrecciato sulla rotaia, come si fa a riportarlo in cima al lancio per ricominciare la corsa?

Un ascensore per arrivare in cima

Guardate le montagne russe in azione!

“Durante il processo di sviluppo e progettazione dobbiamo considerare tutte le opzioni possibili”, continua Pierre. “Una rampa avrebbe richiesto una collina enorme e non era possibile. Il modello sarebbe stato troppo grande!”

Si è quindi deciso di sollevare il vagoncino con l’aiuto di un ascensore verticale che consente di risparmiare spazio e di portarlo in posizione di discesa più velocemente.

Questo ascensore può essere azionato manualmente, oppure si può aggiungere un motore e una batteria (venduti a parte) che lo faranno per voi.

Poi, quando il vagoncino scende in pista, un contrappeso accuratamente calibrato fa scendere l’ascensore in modo naturale fino alla posizione di partenza.

Una giornata divertente alla fiera

Naturalmente, quando si va in un luna park, non si va solo per le montagne russe e Pierre ha riempito questo set di dettagli divertenti, giocosi e autentici del luna park.

I vostri ospiti possono prendere uno snack nel negozio di hot dog o pretzel o comprare un palloncino dal carrello dei palloncini (il preferito di Pierre), e c’è anche un indicatore di altezza affinché soltanto le minifigure abbastanza alte possano salire sulle montagne russe. A proposito di minifigure, questo set è corredato da 11 nuove figure, di cui sei con testa reversibile.

“Sai, a volte sono le piccole cose a dare una sensazione più speciale. Le piccole cose sono belle, divertenti e non sono troppo impegnative”, dice Pierre con un sorriso.

Dopo aver faticato con tutta quella fisica, deve essere stato bello tornare a divertirsi!

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