(0)

    Kódolás a LEGO® Education SPIKE™ Prime alkalmazással

    A LEGO® Education SPIKE™ Prime kódolási nyelvének megjelenése és felépítése ugyanolyan, mint a Scratché, a blokk-kódolás ipari szabványáé. A megszokott „elhelyezés húzással” funkciója minden képzettségi szint számára megkönnyíti a munkát. Bár a két nyelv hasonló, a SPIKE Prime alkalmazásban létrehozott programokat nem lehet a Scratch 3.0-val használni, és fordítva.         
            

    Mi a különbség a letöltési mód és a Stream mód között?

    Ha az alkalmazást letöltési módban használja, a lejátszás gomb megnyomásával a létrehozott program a hub egyik tárhelyére kerül. A programozási vászon jobb alsó sarkában található hub fényrács ikonjára kattintva kiválaszthatja, hogy melyik slotba küldje a programot. A hubon akár 20 program is tárolható.
            
    Ha az alkalmazás Streaming módban van, a létrehozott program a lejátszás gomb megnyomásakor a hubon lesz lejátszva, de nem töltődik le rá. A Streaming üzemmód lehetővé teszi, hogy addig dolgozhasson a programján, amíg a kódolás megfelelő nem lesz. Legyen óvatos – a streaminggel nem fogja a program másolatát hozzáadni a hub oldalhoz, a modellje azonban reagálni fog a programozásra!
            
    Letöltési módba akkor válthat, ha befejezte a munkát, és a program készen áll a hubra való feltöltésre.         
            

    Bővítőblokkok

    A bővítmények olyan programozási blokkok csoportjai, amelyekkel további funkciókat adhat hozzá a kódolási élményhez. Kibővítheti a motorokkal és érzékelőkkel végezhető műveleteket, és felhőalapú adatokhoz férhet hozzá az internetről időjárási és zenei bővítményeken keresztül.
            
    Ha felhőadatok használatát tervezi programjában, győződjön meg róla, hogy a készülék csatlakoztatva van az internethez, máskülönben a program nem fog az elvárt módon működni.