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    Votre visite guidée de l’asile d’Arkham™

    Votre visite guidée de l’asile d’Arkham™

    Êtes-vous là pour la visite? Excellent.

    Nous commencerons bientôt. Nous n’avons en fait commencé ces visites de l’asile que récemment, mais elles ont fait leurs preuves avec un grand succès, les participants rapportant un taux de survie de près de 50 %.

    Quelques rappels importants. Ne vous éloignez pas du groupe, surtout si une femme verte qui contrôle des plantes par la pensée vous fait signe. Les flashs sont interdits — croyez-nous, il ne faut pas effrayer Killer Croc™.

    Téléphones en mode silencieux. Les questions à la fin. Pas de pause toilettes. Et… c’est bien de la gomme, ça?

    D’accord, commençons.

    L’asile Elizabeth Arkham™ pour les criminels déments a été construit… eh bien… il y a longtemps. L’architecture a connu de nombreuses transformations, principalement parce que les pensionnaires ont cette fâcheuse tendance à la « réaménager » à leur manière. La dernière reconstruction a nécessité 2 953 pièces LEGO®, nous permettant d’ajouter trois étages.

    Ayant hébergé les plus célèbres criminels de Gotham City™, ce bâtiment est aujourd’hui indissociable de la ville. Impossible d’imaginer Gotham sans une vue sur l’asile Arkham… et une poignée d’évadés en train de détaler.

    Certaines personnes ayant participé à cette visite m’ont confié avoir cru entendre les cris des super-vilains résonner dans les couloirs. Comme je leur ai rappelé : c’est probablement parce qu’un bon nombre d’entre eux sont encore enfermés ici…

    Ici au rez-de-chaussée, la première chose que vous remarquerez est une statue ailée graphiquement modifiée. Croyez-nous, nous avons essayé de le nettoyer, mais cela ne semble que favoriser le vandalisme. Plus de détails sur lui plus tard. Maintenant, si tu veux juste me suivre à travers le scanneur à rayons X...

    Trois cellules se trouvent à ce niveau. À gauche, vous apercevrez Bane™. Pour celles et ceux qui se posent la question, le liquide vert dans son dos, c’est sa réserve personnelle de Venin — une substance qui multiplie sa force, sa vitesse, son agilité et sa résistance. On le laisse la garder parce qu’il a été TRÈS poli en la demandant.

    Et à droite, vous devriez voir Scarecrow™… enfin, il y était la dernière fois que j’ai vérifié… Hmm. Rien d’inquiétant, j’en suis sûr. On continue la visite!

    Toujours au rez-de-chaussée, vous trouverez notre salle multifonctionnelle. C’est là qu’on prend les photos d’identité de nos invités, qu’on surveille les images des caméras de sécurité… et qu’on passe un peu de temps entre collègues. Un conseil : ne confondez pas le bouton « Panique » avec celui qui dit « Ouvrir toutes les cellules ». On a déjà fait l’erreur. Plusieurs fois.

    Entendez-vous ce souffle inquiétant dans l’air? Ce rire sinistre au loin? Devant vous se trouve notre détenu le plus redoutable : le Joker™. Il est exactement là où on le veut. Oui, on sait qu’il adore organiser des évasions de masse. Et OUI, on sait qu’il a déjà construit son repaire de super-méchant directement sous l’asile… D’ailleurs, à bien y penser, il serait peut-être temps de le transférer ailleurs.

    En montant au premier étage, nous entrons dans le bloc cellulaire principal — le repaire des plus grands fauteurs de troubles de Gotham. Les portes vitrées des cellules s’ouvrent toutes en même temps grâce à un mécanisme à levier bien dissimulé derrière la boîte électrique jaune… au cas où les gardes voudraient libérer tout le monde d’un coup pour une petite danse improvisée, qui sait? Alors, qui veut essayer en premier?!

    Bon, on admet que le verre, c’est un peu moins sécuritaire que les portes pleines, épaisses de 30 cm, qu’on retrouve dans la plupart des établissements pénitentiaires. Mais ce n’était pas vraiment dans l’esprit de notre moodboard déco. Quant aux barreaux, on a dû abandonner l’idée parce que Poison Ivy™ faisait pousser des lianes à travers pour chatouiller les autres détenus. Bref, on a opté pour le verre.

    Malheureusement, comme vous pouvez le voir… Poison Ivy™ a quand même trouvé une façon d’y faire passer ses lianes.

    Quand on héberge les pires méchants instables de l’histoire sous un même toit — tous occupés à comploter leur prochaine évasion —, il faut s’assurer d’avoir des mesures de sécurité à toute épreuve. C’est pourquoi nous avons non pas un, mais DEUX gardes postés dans une tour de surveillance ultramoderne. Oui, on sait que le Joker™ s’est déjà déguisé en membre du personnel pour infiltrer l’asile… Raison pour laquelle ces deux-là nous ont fait une promesse solennelle : ce ne sont PAS des méchants.

    Quant au Pingouin™, il a obtenu le droit de garder deux animaux de soutien affectif — à la seule condition de ne pas les utiliser pour s’évader. Encore.

    Dans cette pièce, vous trouverez le bureau de notre psychologue, équipé d’un magnétophone et d’une chaise longue TRÈS confortable. Fait amusant : le poste de psychologue à l’asile d’Arkham a récemment été élu emploi le moins convoité de tout Gotham City! D’ailleurs, si l’un·e d’entre vous est intéressé·e à postuler, n’hésitez surtout pas à me le dire à n’importe quel moment de la visite. Non, sérieusement. Vraiment. Parce que j’ai bien l’impression que Harley Quinn™ ne prend pas le poste très au sérieux...

    Et ici, tout en haut sur le toit... oups, attention à la marche... vous pouvez voir notre projecteur de recherche, la citerne d’eau et même un climatiseur — rien que pour Mr. Freeze™, qui prétend avoir besoin d’une température sous zéro pour que ses jeux de mots restent glacials. Ici à l’asile, on aime garder nos détenus bien au frais.

    Et parmi nos passe-temps préférés? Rappeler à chaque super-vilain·e le Super-Héros ou l’héroïne qui l’a capturé. Il paraît que ça remonte le moral... ou alors que ça alimente leur soif de vengeance — je confonds toujours les deux.

    Peu importe, on leur rappelle qui les a capturés à la moindre occasion. Vous trouverez même des bandes dessinées de Batman™ dans nos poubelles! J’en ai vu une l’autre jour, le numéro #9. Je pense... Je me demande si elle vaut quelque chose…

    Nous offrons aussi des laissez-passer gratuits à Batman, Robin™ et Batwoman™. On les voit souvent rôder dans le coin pour taquiner les détenus… Ah, les voilà justement!

    Catwoman™ en voulait un aussi, mais on n’arrivait pas à se mettre d’accord sur son alignement moral. Par prudence, on a décidé de ne pas lui en donner… mais elle est quand même toujours dans les parages. Attendez, est-ce qu’elle fait partie des détenues? On devrait peut-être retourner au bureau vérifier la paperasse…

    Dans la cour, en plus de l’architecture gothique typique de Gotham City, notez les éléments modulaires qui permettent de raccorder l’Asile à n’importe quel autre bâtiment de la série Bâtiments modulaires LEGO. Plusieurs ont remis en question le choix d’installer un centre de détention notoirement facile à fuir juste à côté, disons, d’un hôtel-boutique… Mais quelles sont les chances que ce qui s’est déjà produit un million de fois se reproduise ENCORE?!

    Ah, voici un client coriace. Bon, qui est-ce que je veux berner? Ils le sont tous. Mais le Sphinx™ est coriace d’une manière mystérieuse, déroutante et, pour être honnête, franchement agaçante pour ceux qui essaient de le garder enfermé. Vous n’imaginez pas le nombre de fois où il m’a roulé pour que je lui donne mes clés… Et il laisse toujours traîner ses énigmes et ses mots croisés un peu partout!

    La cour offre suffisamment d’espace — et de gardiens ailés — pour accueillir les nouveaux détenus, qui arrivent à l’Asile à bord de cette fourgonnette sur mesure! Elle est équipée d’un chariot spécial pour les vilains et de deux pistolets tranquillisants très utiles. Les détenus, eux, repartent généralement par un trou qu’ils ont creusé dans la clôture. Oh, regardez, comme celui juste à votre droite!

    J’espère que la visite d’aujourd’hui vous a permis de comprendre pourquoi l’asile d’Arkham s’est forgé la réputation d’être LE lieu où l’on garde parfois les vilains de Gotham City… pendant un petit moment.

    L’alarme que vous entendez n’annonce pas la fin officielle de la visite, mais curieusement, cela signifie quand même que celle-ci doit se terminer. Et vite. Si j’étais vous, je commencerais à courir.

    La sortie se fait par la boutique souvenir, et oui, j’accepte les pourboires!

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