Benyttede LEGO FILMEN stop-motion?
Det var det spørgsmål, alle stillede sig selv, da de havde set filmen. Det gjorde du sikkert også, eftersom du læser denne artikel. Og det er forståeligt nok, eftersom instruktørernes formål med filmen var "at bringe publikum i tvivl om, hvorvidt det, de så, var stop-motion eller computerskabt," fortalte produktionsdesigner Grant Freckelton til Vox i 2017.
Men som det er tilfældet med mange af livets store spørgsmål, så er svaret hverken entydigt ja eller nej.
Det skyldes, at filmen er en hybrid. Den bruger computerskabte animationer af virkelige LEGO® elementer til at opnå en fotorealistisk stop-motion-effekt. (Bare rolig, vi var også nødt til at læse den sætning to gange).
I denne artikel forklarer vi mere præcist, hvad det betyder, og vi har endda lagt et par skjulte overraskelser ind undervejs.
Filmenes instruktører så det som deres fornemste opgave at få filmen til at se hjemmelavet ud, dvs. at få det til at se ud, som om et barn havde lavet den (vel og mærke et barn med et Hollywood-budget).
I Warner Bros.-dokumentaren "Creating the Bricks" fra 2015 forklarer medinstruktør Chris Miller, at hele idéen var "at forvandle en meget hjemmelavet, [stop-motion] LEGO klodsfilm til en filmisk oplevelse, dvs. med lyssætning og kameravinkler og andre ting, som man normalt kun ser i film med store budgetter."
Og hvordan gjorde de så det?
Det skal for god ordens skyld nævnes, at alt, hvad du ser i filmene, består af 100 % LEGO klodser. De forskellige byer, planeter, galakser, fartøjer ... det er alt sammen designet fra bunden og efter de "regler", som gælder for virkelige LEGO elementer – og derefter digitaliseret. Med andre ord var der ikke et eneste falsk LEGO ydre i sigte.
"Den klods-teknologi, som danner grundlaget for denne film, er ret enestående," siger Aidan Sarsfield, der er CG supervisor på filmen. "Når du i filmen ser ud over tusindvis af bygninger, så er det virkelige LEGO bygninger, du ser, og ikke en computerskabt gengivelse – bygningerne er rent faktisk lavet af klodser." – Creating the Bricks, 2015, Warner Bros.
I dokumentaren forklarer Chris Miller, at begrundelsen bag det valg var, at "uanset hvornår du satte filmen på pause, så kunne du selv bygge det, der var på skærmen." Også selvom det var noget komplekst, såsom en eksplosion, en bølge eller noget mudder, der sprøjtes op på en "kameralinse" af en forbikørende LEGO Batmobile™.
Filmens designere brugte et digitalt modelleringsprogram til at bygge scenerne så præcist som muligt, én klods af gangen. Men de brugte ikke et eller andet vanvittig dyrt program, som du aldrig har hørt om. I stedet brugte de vores eget beskedne digitale byggeredskab, LEGO Digital Designer, som alle kan downloade og bruge helt gratis!
Disse programmer kan med stor nøjagtighed gengive fysikken bag en LEGO bygning (f.eks. ved at forhindre, at elementer, der ikke passer sammen, bliver sat sammen), men hvis man udelukkende benytter sådanne programmer, risikerer man, at det endelige resultat ikke er en særlig praktisk LEGO konstruktion.
I LEGO FILMEN 2™ ønskede filmskaberne f.eks. at give karakteren UltraKat så mange pigge som muligt. Men da filmens designere gik i gang med at eksperimentere og lege med virkelige prototyper, indså de, at selvom karakteren ville se virkelig cool ud med så mange pigge, så ville det være nærmest umuligt at holde fast i den, når man leger.