Télécommande dans l’application et utilisation des contrôleurs PS4™ DUALSHOCK® et XBOX 1
La version précédente de MINDSTORMS® Robotics, l'EV3, nécessitait une application séparée pour contrôler le robot à distance. Avec Robot Inventor, il n’y a pas d’appli de commande à distance distincte : tout le nécessaire pour le Robot Inventor se trouve dans l’application Robot Inventor, y compris la fonctionnalité de télécommande! Certaines activités permettent de télécommander le robot Inventor. Ces activités auront à la fois une option de télécommande virtuelle dans l’application MINDSTORMS et une option de télécommande PS4™ ou XBOX.
Tu trouveras la télécommande virtuelle en appuyant sur l’icône du contrôleur de jeu vidéo sur le côté droit du canevas de codage. Lorsque tu auras affiché la télécommande vierge, tu pourras cliquer sur le signe ‘+’ pour ajouter un bouton, un contrôleur de jeu vidéo, un curseur, etc.
Si tu souhaites utiliser l’un ou l’autre des contrôleurs pour contrôler ta propre création personnalisée, tu peux ajouter les blocs de codage dont tu as besoin à partir de la liste des extensions située au bas de la section des blocs de codage.
Tu trouveras la télécommande virtuelle en appuyant sur l’icône du contrôleur de jeu vidéo sur le côté droit du canevas de codage. Lorsque tu auras affiché la télécommande vierge, tu pourras cliquer sur le signe ‘+’ pour ajouter un bouton, un contrôleur de jeu vidéo, un curseur, etc.
Contrôleur PS4 DUALSHOCK ou contrôleur Xbox1
Si tu en as un, tu peux utiliser un contrôleur PS4 DUALSHOCK ou Xbox 1 pour contrôler ton robot. Tu peux le connecter à ton appareil via Bluetooth et il fonctionnera immédiatement avec ton robot. Pour apprendre à démarrer, ouvre simplement l’activité M.V.P. dans l’application Robot Inventor, tu trouveras un didacticiel pour les deux contrôleurs dans la section Autres activités.Si tu souhaites utiliser l’un ou l’autre des contrôleurs pour contrôler ta propre création personnalisée, tu peux ajouter les blocs de codage dont tu as besoin à partir de la liste des extensions située au bas de la section des blocs de codage.