La demande initiale
Plus de dix ans après sa sortie initiale, Adam Grabowski – qui faisait partie de l’équipe créative du thème Monster Fighters – revient sur la naissance de ce thème effrayant. Il explique : « Tout a commencé lorsque Matthew Ashton, vice-président du groupe LEGO, a exprimé son envie de concevoir un château effrayant. Mais au lieu d’une forteresse conventionnelle et carrée, il voulait quelque chose de totalement déstructuré, avec de nombreuses tours. Il voulait vraiment que le château ressemble à la demeure d’un vampire. Dans cette optique, je me suis lancé dans la conception du set Le château du vampire (9468). « J’avais une idée bien précise en tête : je voulais un château en forme de S ! Le résultat final était assez proche de mon croquis initial, à la seule différence que le mien comportait un laboratoire scientifique, et qu’il n’incluait pas encore toutes les pierres de lune, puisque l’histoire n’était pas encore définie. »
Adam poursuit en nous parlant des dessins préliminaires qu’il a ensuite réalisés. « Après le château, j’ai commencé à esquisser les sets Le Train Fantôme (9467) et Le professeur fou et sa créature monstrueuse (9466). Pour ces deux modèles, je m’étais en partie inspiré du set Le labo de la peur (1382) sorti en 2002. C’est l’un des premiers modèles que j’avais achetés à la fin de mes années gothiques. D’ailleurs, il a directement influencé le modèle que j’ai dessiné pour Monster Fighters ! » Adam nous confie que son bureau déborde de modèles et d’idées en tout genre, et que lorsqu’il a fallu concevoir le corbillard, le travail était déjà en grande partie fait. Il se souvient : « J’avais conçu ce modèle juste pour le fun… je ne me doutais pas qu’il finirait par intégrer la gamme ! »
Une passion pour les monstres classiques
Avoir des idées, c’est bien beau. Mais comment Adam a-t-il donné vie à ce projet effrayant ? Il nous en dit plus sur le processus : « J’ai abordé ce concept comme d’habitude, en construisant des modèles amusants et loufoques, sauf que cette fois, je les ai peuplés de monstres effrayants. J’adore les monstres rétro classiques comme Frankenstein, Dracula ou les zombies. Nous voulions un thème axé sur les monstres et les chasseurs, sans intrigue particulière. L’idée était simplement de recréer cette atmosphère rétro si caractéristique. Pas de quêtes, pas de personnages comme le Docteur Rodney Rathbone ou le Vampire… Seulement des créations centrées autour des monstres. »
« L’histoire est née un peu au fil de l’eau. Les premiers designs et croquis étaient prêts bien avant qu’on ait l’idée des personnages et des pierres de lune. Le scénario s’est ensuite construit autour des sets, et l’idée de collecter des pierres de lune est arrivée bien plus tard ! »