(0)
Miksi LEGO® NINJAGO® on enemmän kuin pelkkä ohjelma | LEGO.com

LEGO® NINJAGO® on enemmän kuin pelkkä ohjelma.

Jos luet tätä, LEGO® NINJAGO® on sinulle todennäköisesti tuttu universumina, josta lapsesi puhuu jatkuvasti ja tietää valtavasti.

Jos olet todella hyvin perillä asioista, saatat tuntea sen hauskana tv-sarjana, jossa on taitavia ninjoja, tuttua LEGO huumoria, runsaasti toimintaa ja paljon seikkailuja.

Entä jos LEGO NINJAGO olisi vielä enemmän?

NINJAGO julkaistiin yli 10 vuotta sitten (kylläpä tunnemmekin itsemme vanhoiksi), ja siitä on tullut yksi kaikkien aikojen suurimmista teemoistamme. Tästä suuri kiitos kuuluu kiehtoville hahmoille ja juonille.

Kaikkien näiden vuosien ajan NINJAGO-universumilla on kuitenkin ollut myös merkittävämpi tehtävä: auttaa ohjelmaa seuraavia lapsia vapauttamaan todellinen potentiaalinsa.

NINJAGO-kielellä tämä prosessi on nimeltään ”matka mestariksi”.

Mikä on matka mestariksi?

Kaikkien todellisten ninjamestarien – niin ohjelman hahmojen kuin katsojienkin – on suoritettava matka mestariksi. Siihen vaaditaan 6 hyveen hallintaa. Ohjelmassa kutakin hyvettä edustaa yksi kuudesta keskeisestä hahmosta.

Kain vahvuus on hänen rohkeutensa. Nyan on hänen uteliaisuutensa. Cole on tasapainoinen, Zane antelias, Lloyd viisas ja Jay rehellinen.

Kun kutsumme lapset mukaan matkalle mestareiksi, haastamme heidät hallitsemaan jokaisen näistä hyveistä arjessaan. Kannustamme heitä uskomaan itseensä kuten Kai, olemaan utelias ja oppimaan aina uutta kuten Nya, pysymään yhtä tasapainoisena ja hallittuna kuin Cole, jakamaan omastaan kuten Zane, johtamaan esimerkillään Lloydin tavoin ja kertomaan aina totuuden kuten Jay.

6 hyveen hallitseminen on mestarin matkan alku. Jopa ninjamestarit tietävät kuitenkin, että matka ei koskaan todella pääty. Pikemminkin kyse on tiestä, jota meidän on seurattava joka päivä.

Näin tuemme matkaa mestariksi

Tiedämme, mitä mietit... Kaikki kuulostaa toki hyvältä, mutta tietoa on paljon lapsen sisäistettäväksi.

Tässä ohjelmaformaatin teho pääsee oikeuksiinsa.

Lapset oppivat parhaiten ja ovat vastaanottavaisimpia uusille ideoille, kun heillä on hauskaa. (Tätä tukevat lukuisat lasten kehitykseen keskittyvät tutkimukset, jotka ovat toimineet yrityksemme ohjenuorana jo lähes sadan vuoden ajan.)

Hyveet on sidottu keskeisiin hahmoihin syystä. Fanit ovat seuranneet ninjojen seikkailuja ja jännittäviä taisteluja viimeisten 10 vuoden ajan ja nähneet hyveiden myönteiset seuraukset.

Tärkeät elämänopit eivät tietenkään mene perille saarnaten. Lapset huomaavat teeskentelyn huomattavasti helpommin kuin useimmat aikuiset...

Lapset ovat ottaneet ”matkan mestariksi” vastaan niin hyvin pitkälti siksi, ettei heitä pyydetä jäljittelemään tiettyä hahmoa. Tavoitteena ei ole, että lapsi olisi tismalleen samanlainen kuin Lloyd, Nya tai joku muu.

Katsojamme ymmärtävät, että tärkeintä on oman potentiaalin vapauttaminen ja pyrkimys olla mahdollisimman hyvä versio itsestään.

Ohjelman luonne tukee tavoitteitamme. Sen keskiössä on taistelulaji spinjitzu, jossa noudatetaan kaikille taistelulajeille keskeistä itsensä kehittämisen perinnettä.

Astu dojoon

Sarjan kehittyessä ja mahtavien faniemme uskollisuuden syventyessä olemme pystyneet levittämään ohjelman keskeistä viestiä innovatiivisilla tavoilla.

Yksi hyvä esimerkki on virtuaalinen dojoelämys, jonka loimme äskettäin osoitteeseen NINJAGO.com. Dojossa lapset haastetaan osallistumaan 6 oppitunnille, joista kutakin ohjaa yksi 6 päähahmosta. Tunneilla keskitytään kunkin hahmon tärkeimpään hyveeseen.

Dojon oppitunneilla luetaan hauskoja, lyhyitä sarjakuvia hyveistä ja katsotaan esittelyvideo. Lopuksi lasten tietoja hyveistä testataan lyhyillä interaktiivisilla peleillä. Ajatuksena on, että kun lapset harjoittelevat hyveitä aktiivisesti, niitä on helpompi soveltaa tosielämässä. Nokkelaa, eikö vain?

Kuka tietää, mitä käänteitä hurjassa NINJAGO-maailmassa tapahtuu sen toisella vuosikymmenellä? Yksi asia ei kuitenkaan muutu.

Tahdomme jatkossakin varmistaa, että kaikki fanimme pääsevät hyödyntämään todellista potentiaaliaan.