Koodausta lapsille
Koodausta lapsille

Miksi lapsen pitäisi oppia koodaamaan?

Koska koodaus avaa rajattomasti mahdollisuuksia. Voisimme lopettaa tähän, sillä vastaus on mitä yksinkertaisin. Jatka kuitenkin lukemista, niin kerromme sinulle, mitä olemme havainneet tapahtuvan, kun lapset oppivat koodausta leikin avulla.

Löydät lapsen ikää ja taitoja vastaavan tuotteen katsomalla alla olevien settien ikämerkinnät.

LEGO® robotin ohjelmointi lapsille

Kysy lapselta, mitä hän haluaisi robotin tekevän, jos hänellä olisi sellainen. Vastaus saa sinut varmasti joko nauramaan, hämmästymään tai aloittamaan mielenkiintoisen keskustelun siitä, mikä tekee ihmisistä ihmisiä ja roboteista robotteja. Robotin rakennussarjan avulla pojat ja tytöt voivat rakentaa ja ohjelmoida oman versionsa siitä, miltä robotin pitäisi näyttää ja miten sen pitäisi toimia. (Eikä sinun tarvitse kertoa heille, että kyse on opetusohjelmasta.) Se voi olla suloinen, tyylikäs, vaarallinen, avulias, hauska tai jopa akrobaattinen. Se on hauska projekti, jota lapset voivat suunnitella yksin, kavereiden kanssa tai sinun avustuksellasi. Mahdollisuuksia on rajattomasti.

Kuka voi oppia koodaamaan LEGO® lelujen avulla?

Nyrkkisääntönä voidaan sanoa, että kuka tahansa voi oppia koodaamaan näiden LEGO® settien avulla. Alku on erittäin hyvä, jos on utelias ja leikkimielinen, kuten lapset yleensä ovat. Se on itse asiassa ainoa vaatimus, jos haluaa aloittaa koodaamisen.

Mitä hyötyä on koodauksen opettamisesta lapsille?

Koodaus voi herättää lapsen mielenkiinnon logiikan ja intuition yhdistämiseen. Lapset käyttävät sitä heti luovuutensa testaamiseen, kun he kysyvät esimerkiksi ”Mitä tapahtuu, jos teen näin?”.

Kun lapsi opettelee koodausta tietokoneen, robotin, tabletin tai muun näytön avulla, se ei ole joutilasta ruutuaikaa. Se on aktiivista ja kehittävää tekemistä, josta he oppivat arvokkaita elämäntaitoja.

Kielelliset taidot

Tiesitkö, että tietokoneen koodaukseen liittyvien kielten, kuten HTML:n, ja mallien opettelu muistuttaa vieraan kielen opettelua? Koodauksesta opitut taidot auttavat lasta ymmärtämään vieraiden kielten kielioppia.

Organisointi- ja ongelmanratkaisutaidot

Kun kohotat kättäsi ja nostat maitolasin huulillesi, teet sen ajattelematta sitä MITEN sen teet. Kun lapset opettelevat robotin, tietokoneohjelman tai pelin ohjelmointia, he oppivat tunnistamaan kaikki pienet vaiheet, joiden yhdistelmästä muodostuu kokonaiskuva. He oppivat ennakoimaan ongelmat, etsimään luovia oikoteitä ja lisäämään odottamattomia yksityiskohtia, jotka parantavat käyttökokemusta. Emme voi luvata, että jos he nyt onnistuvat saamaan robotin nostamaan maitolasin, he pystyisivät lähettämään raketin Marsiin 20 vuoden päästä, mutta he voivat ainakin yrittää sitä.

Uteliaisuus, luovuus ja itseluottamus

Lapset voivat rakentaa pahisten piilopaikkoja, raketteja ja nukkekoteja pahvilaatikoista. Mieti, mitä he voivat tehdä koodin avulla! Lapset osaavat luovasti hyödyntää sen, mitä heillä on, ja rakentaa siitä jotakin uutta. Jos he haluavat ohjelmoida soittolistan, herättää LEGO® eläimen tai robotin henkiin tai jopa suunnitella uuden pelin, he voivat koodin avulla luoda omat ainutlaatuiset lelunsa, vempaimensa tai mukaansatempaavat tarinansa. Se on aika mahtavaa.

Tulevaisuudessa tärkeät tiedeaineet

Jos lapsi haluaa tulla lääkäriksi, ajaa isoa rekka-autoa, olla kokki tai tehdä taidetta, hän todennäköisesti tarvitsee jonkin STEM-tiedeaineen tietoja. Näihin kuuluvat luonnontiede, teknologia, insinööritieteet ja matematiikka. Hänen ei tarvitse olla minkään STEM-aineen asiantuntija. Jo koodauksen perusasioiden tunteminen auttaa häntä ymmärtämään ammattiinsa liittyvää teknologiaa sekä alansa käytäntöjen ja työtehtävien parantamiseen tarvittavia työkaluja.

Miten lapset oppivat koodaamaan LEGO® lelujen avulla?

Lapset oppivat parhaiten leikin avulla. Tämä pätee myös koodaukseen. Voit aloittaa hauskoilla, yksinkertaisilla tai monimutkaisilla ohjelmilla ja kaikenikäisille tytöille ja pojille tarkoitetuilla LEGO® koodausleluilla.

LEGO® BOOST – Robotti- ja koodausleluja 7–12-vuotiaille lapsille

17101 LEGO® BOOST Luova työkalupakki on hauska lelu, jolla voi leikkiä kotona. Sen mukana tulee viiden eri robottimallin rakennusohjeet. Ilmaisesta koodaussovelluksesta löytyy perusmallien ohjeet, joiden avulla lapset voivat rakentaa unelmiensa robotin tai mekaanisen koneen.

LEGO® MINDSTORMS® yli 10-vuotiaille lapsille

LEGO® MINDSTORMS® on ohjelmoitavien robottien rakennussarja, joka tarjoaa mahdollisuuden rakentaa, ohjelmoida ja hallita 17:ää LEGO robottia. Ilmaisen ohjelmiston ja ilmaisten sovellusten avulla robotit voidaan yhdistää tietokoneisiin, tabletteihin tai älypuhelimiin.

LEGO® Education WeDo 2.0 varhaiskasvatukseen sekä ala- ja yläkouluihin

LEGO® Education WeDo 2.0 on opetustuotteiden sarja, joka on suunniteltu työkaluksi opettajille, jotta he voivat toteuttaa oppilaita kiinnostavia kouluprojekteja ja opetusohjelmia ala- ja yläkouluissa.

Tarvitsetko apua LEGO® koodauslelujen kanssa?

Puuttuuko palikoita? Oletko hukannut rakennusohjeet? Onko sinulla jotakin kysyttävää koodauslelun osista, toiminnoista tai sovelluksesta? Ystävällinen, ei-robottimainen LEGO® asiakaspalveluhenkilöstö auttaa mielellään!

Tutustu LEGO robotteihin ja rakenna niitä

Aina söpöistä kissoista ja ryömivistä olennoista lumoaviin, puhuviin robotteihin ja kaikenlaisiin koneisiin – täältä löydät kaikki LEGO robotit.