Videopelit ja muu arki tasapainoon: vinkkejä vanhemmille

Videopelit ja muu arki tasapainoon: vinkkejä vanhemmille

”Mulla on peli kesken!”

Montako kertaa olet kuullut tämän lausahduksen lapsen tai nuoren suusta hänen pidellessään kuumeisesti kiinni peliohjaimesta?

Arvatenkin lukemattomia kertoja…

Nykypäivän digitaalisessa maailmassa videopelit ovat olennainen osa monien lasten ja nuorten elämää. Vaikka pelaaminen hyödyttää lapsia monella tavalla – pelit nimittäin tukevat kognitiivisia, sosiaalisia ja yhteistyötaitoja – vanhempien ja huoltajien on tärkeää rajoittaa ruutuaikaa ja kannustaa löytämään tasapaino pelaamisen ja muun arjen välille.

Oletko siis valmis ottamaan haasteen vastaan ja tukemaan nuorta pelaajaasi? Jatka lukemista.

Ammenna tietoa ja osoita kiinnostusta

Naapuruston lapset ylistävät peliä, mutta millaisen arvion se on oikeastaan saanut?

Kyse on PEGI‑järjestelmän1 (Pan European Game Information) mukaisista luokituksista, jotka on suunniteltu auttamaan aikuisia valitsemaan lapsen tai nuoren ikäryhmälle sopivaa sisältöä:

  • PEGI 3 – Sisältö sopii kaikenikäisille. Aiheet saattavat sisältää minimaalista sarjakuvatyyppistä väkivaltaa, fantasiaväkivaltaa tai lievää väkivaltaa ja/tai silloin tällöin lieviä voimasanoja.
  • PEGI 7 – Sisältö sopii kaikille 10-vuotiaista alkaen. Aiheet saattavat sisältää enemmän sarjakuvatyyppistä väkivaltaa, fantasiaväkivaltaa, lievää väkivaltaa ja/tai minimaalisia viittauksia haitallisiin aihepiireihin.

  • PEGI 12 – Sisältö sopii 13-vuotiaille ja sitä vanhemmille. Aiheet saattavat sisältää väkivaltaa, viittauksia haitallisiin aihepiireihin, raakaa huumoria, hieman verta, simuloitua uhkapelaamista ja/tai hieman vahvoja voimasanoja.

Tiedät siis, mihin asioihin kannattaa kiinnittää huomiota. Luokitukset on merkitty myymälöissä myytäviin pelipakkauksiin, verkosta ladattavien pelien ja sovellusten kuvauksiin, pelimainoksiin sekä peliarvosteluja laativille sivustoille.

Luokituksia kannattaa tutkia ennen pelin ostamista tai lataamista. Lue arvosteluja, katso pelivideoita ja keskustele muiden vanhempien kanssa, niin saat tietoa pelin sisällöstä ja siitä, oppiiko niiden parissa uusia taitoja.

Luodaan lopuksi vielä katsaus siihen, mitä lapset odottavat videopeleiltä.

Sen saa selville vain yhdellä tavalla.

Kannusta lapsia kertomaan peleistä ja pelaamisesta avoimesti. Sen jälkeen osaat tehdä parempia päätöksiä, ja samalla suhteesi lapseen vahvistuu.

Kannusta sosiaaliseen vuorovaikutukseen ja yhdessä pelaamiseen.

Tee ruutuajasta sosiaalinen juttu!

Lapset tietävät, että videopelien avulla voi pitää yhteyttä ystäviin. Äskettäin tehdyn tutkimuksen mukaan 50 prosenttia 13–17-vuotiaista kommunikoi videopelien välityksellä vähintään kerran päivässä2.

Luo yhteisöllisyyden ilmapiiri kutsumalla ystäviä ja perheenjäseniä mukaan monipeleihin. Yhdessä tekeminen kehittää tiimityö‑ ja viestintätaitoja. Tykkäämme itse asiassa hurjan paljon vierekkäin pelaamisesta, joten olemme suunnitelleet tietokoneille ja pelikonsoleille jopa LEGO videopelejä, joita voi pelata yhdessä jaetulla näytöllä.

Pelien pyörteissä tulee myös usein juteltua kaikenlaista. Kun pelit ovat ansaitulla tauolla, on hyvä aika keskustella verkkoturvallisuudesta ja siitä, mitä lapsen tulisi tehdä kohdatessaan väärää ja virheellistä tietoa verkossa.

Yritä luoda tasapaino ruutuajan ja muun arjen välille innostamalla lapsia osallistumaan paikallisiin pelitapahtumiin ja ‑kerhoihin. Näissä tapahtumissa pelaajat voivat jutella ja ystävystyä kasvokkain samoista asioista kiinnostuneiden kanssa.

Etsi pelejä, jotka kannustavat tiimityöhön ja joissa menestyminen edellyttää yhdessä tekemistä ja kommunikointia.

Nämä ovat tärkeitä taitoja, joita me kaikki tarvitsemme.

Verkkoturvallisuuden asialla

Olemme tarkastelleet pelaamisen hyötyjä tai tapoja varmistaa tasapainoinen ruutuaika, mutta ennen kuin lopetamme, on aika puhua turvallisuudesta.

Meidän Build & Talk ‑materiaalimme ovat hauska tapa lähestyä verkkoturvallisuuden ja -hyvinvoinnin aihetta ja samalla ryhtyä luovaan LEGO leikkiin kotonasi.

Nappaa palikoita ja lataa tehtäväpakki, jossa on paljon ideoita keskustelunaiheiksi ruutuajasta, nettikiusaamisesta, yksityisyydestä ja tiedon turvallisesta jakamisesta verkossa.