Die ursprüngliche Frage
Mehr als zehn Jahre nach dem ersten Launch gewährt uns Adam Grabowski, eines der Mitglieder des Monster Fighters-Kreativteams, einen Einblick in die gruseligen Ursprünge. Er erklärt: „Alles begann, als Matthew Ashton, der Vizepräsident der LEGO Group, erklärte, er wolle ein gruseliges Schloss entwerfen. Aber statt einer konventionellen, quadratischen Festung hatte er die Vorstellung von einem kunterbunten Schloss mit vielen Türmen. Es sollte unbedingt wie das Zuhause eines Vampirs aussehen. Mit diesem Gedanken im Hinterkopf begann ich mit dem Set Vampyre Castle (# 9468). Vor meinem inneren Auge hatte ich bereits ein Bild, wie es aussehen könnte: Ich wollte eine S-Form! Das Endprodukt ähnelte meiner Skizze recht stark. Der einzige Unterschied bestand darin, dass meines ein wissenschaftliches Labor enthielt und noch nicht alle Edelsteine, da die Geschichte noch entwickelt werden sollte.“
Nach einer weiteren Skizze spricht Adam über seine nächsten vorläufigen Zeichnungen. „Nach dem Schloss begann ich mit den Skizzen für das Set Ghost Train (# 9467) und das Set The Crazy Scientist‘s Lab (# 9466). Beide waren inspiriert und basierten teilweise auf einem der ersten Sets, die ich nach meinen dunklen Jahren gekauft habe: dem Set Scary Laboratory (# 1382), das im Jahr 2002 erschien. Es beeinflusste direkt die Zeichnung, die ich für Monster Fighters entworfen habe!“ Er beschreibt weiter, wie sein Schreibtisch mit allen möglichen Modellen und Ideen übersät war, sodass der Leichenwagen, als es Zeit für sein Design wurde, quasi schon fertig war. Er erinnert sich: „Ich hatte ihn nur so aus Spaß gezeichnet, und ehe ich mich versah, war er im Sortiment.“
Angetrieben von klassischen Monstern
Es ist schön und gut, über Ideen und Konzepte zu sprechen, aber was war Adams Motivation und wie sah der Prozess bei diesem gruseligen Projekt aus? Er erklärt weiter. „Ich hatte mich dem Konzept für diese Themenwelt so wie immer gewidmet: einfach lustige, urkomische Modelle zu bauen – und dann diese gruseligen Monster mit einzubauen. Ich mag all die alten klassischen Monster wie Frankenstein, Dracula und Zombies sehr. Wir wollten ein klassisches Monster-und-Jäger-Thema, aber wir hatten keine vorbereitete Handlung. Wir wollten einfach diese klassische Atmosphäre. Es gab keine Edelsteine zum Sammeln, keine Geschichte, keine Charaktere, keinen Doktor Rodney Rathbone oder Lord Vampyre. Es waren einfach reine monstermäßige Kreationen.“
„Die Geschichte entstand buchstäblich aus dem Nichts. Die meisten Designs und Zeichnungen waren fertig, bevor wir die Ideen für die Charaktere und Edelsteine hatten. Die Handlung wurde schließlich an die Sets angepasst und der Teil zum Sammeln von Edelsteinen kam erst viel später dazu!“