(0)
    Din guidade rundtur i Arkham Asylum™

    Din guidade rundtur i Arkham Asylum™

    Är du här för rundturen? Då har du kommit rätt.

    Vi börjar snart. Vi har faktiskt alldeles nyligen börjat med de här rundturerna på mentalsjukhuset, men de har blivit en succé: deltagarna rapporterar en överlevnadsfrekvens på nästan 50 procent.

    Det finns några saker att tänka på. Vandra aldrig iväg från gruppen, SÄRSKILT inte om ni lockas iväg av en grön kvinna som verkar styra växter med sina tankar. Fotografering med blixt är inte tillåtet – tro oss, ni vill inte överraska Killer Croc™.

    Ha mobilerna på ljudlöst. Frågor tar vi på slutet. Vi kommer inte att ha några toalettpauser. Är det där tuggummi?

    Okej, då börjar vi.

    Mentalsjukhuset Elizabeth Arkham Asylum™ for the Criminally Insane byggdes ... öhm ... någon gång för länge sen. Arkitekturen har genomgått en hel del förändringar, främst på grund av fångarnas ihållande vana att förändra den. Lägg märke till hur den senaste ombyggnaden av mentalsjukhuset innefattade 2 953 LEGO® delar, vilket gjorde att vi kunde expandera och ha tre våningar.

    I den byggnad vi befinner oss i nu har alla de mest ökända skurkarna i Gotham City™ förvarats och den är numera synonym med staden. Ingen bild av Gotham är komplett utan Arkham Asylum och ett stadigt flöde av fångar som flyr härifrån.

    Några tidigare deltagare har berättat att de nästan tycktes höra ropen från de ikoniska superskurkarna genom korridorerna under rundturen. Jag påminde dem om att det förmodligen beror på att de flesta av dem fortfarande sitter fängslade här inne ...

    Här på nedersta våningen är det första man lägger märke till en bevingad staty som fått en liten grafisk ändring. Tro oss, vi har försökt rätta till det, men det verkar bara trigga vandalen. Mer om honom senare. Följ nu bara med mig genom röntgenskannern ...

    Vi har tre celler på nedersta våningen. Till vänster har ni Bane™. Om ni undrar är den gröna grejen på hans rygg hans egen giftbehållare, som mångdubblar hans styrka, snabbhet, smidighet och uthållighet. Vi lät honom behålla den eftersom han bad oss RIKTIGT snällt.

    Och om ni tittar till höger bör ni se Scarecrow™ ... men vänta nu. Han var där förra gången jag kollade ... Hmm. Det är förmodligen inget att oroa sig för. Vi fortsätter rundturen!!

    På nedersta våningen ligger även vårt multifunktionella rum. Här tar vi mugshots av våra gäster, håller ett öga på CCTV-skärmarna och, ni vet, bara umgås. Se bara till att inte blanda ihop knapparna ”Panic” och ”Open all cell doors”. Gudarna ska veta att vi har gjort det misstaget ett antal gånger!

    Kan ni känna faran i luften? Hör ni det där kacklandet i vinden? Framför er kommer ni att se vår mest skräckinjagande fånge, Jokern. Vi har honom precis där vi vill ha honom. Och ja, vi är medvetna om att hans favoritsyssla är att organisera massrymningar och JA, vi vet att han en gång byggde en bas för superskurkar precis under Arkham Asylum ... Vid närmare eftertanke, nu när man säger allt det här högt, kanske vi borde fundera på att låsa in den här killen någon annanstans.

    När vi går upp till första våningen kommer vi till huvudavdelningen där fängelsecellerna för Gothams värstingar ligger. Glasdörrarna på cellerna kan öppnas samtidigt med hjälp av en spak som är dold bakom det gula elskåpet, om vakterna vill släppa ut alla fångar samtidigt för en spontan dansfest eller liknande. Vem vill prova den först?!

    Visserligen är glas mycket mindre säkert än de fönsterlösa, 30 centimeter tjocka dörrar som de flesta fängelser använder. Men de matchade inte riktig vårt estetiska designtema. Och vi kunde inte använda galler, eftersom Poison Ivy™ hela tiden stack vinrankor genom spjällen för att kittla alla. Så det blev glas.

    Som ni ser hittade Poison Ivy™ tyvärr ett sätt att ändå få igenom sina vinrankor ...

    I och med att vi har de mest oförutsägbara och onda skurkarna genom historien under ett och samma tak, och de ständigt planerar att fly, måste vi vidta bästa möjliga säkerhetsåtgärder. Det är därför vi inte har en, utan TVÅ vakter som håller ett öga på allt som sker från sitt högteknologiska vakttorn. Nu vet vi att Jokern lyckats förklä sig som personal tidigare. Därför fick vi dessa två att lova att de definitivt inte var några skurkar.

    Vi lät Pingvinen ha två djur för känslomässigt stöd på ett villkor: att han inte tar hjälp av dem för att fly. Igen.

    I det här rummet ser du vår psykologs kontor, komplett med inspelningsutrustning och en mycket bekväm schäslong. Kul att veta: rollen som psykolog på Arkham Asylum har nyligen röstats fram som det minst önskvärda jobbet i Gotham City! Om någon av er är intresserad av att börja som psykolog hos oss är det bara att säga till när som helst under rundturen. Nej, allvarligt talat. Snälla. Jag tror inte att Harley Quinn™ tar sitt jobb på tillräckligt stort allvar.

    Här uppe på taket ... oj ... se upp var ni sätter fötterna ... ser ni vår strålkastare, vårt vattentorn och till och med en luftkonditioneringsanläggning, som vi enbart har för Mr. Freeze™, som hävdar att han behöver ha en temperatur under noll för att kunna komma med iskalla skämt. Vi vill att fångarna ska få lite frossa här på mentalsjukhuset.

    En av våra favoritsysselsättningar är att påminna skurkarna om de superhjältar som fångade dem. Jag tror jag läste någonstans att det stärker karaktären. Antingen det eller så ökar det hämndlystnaden, jag kommer aldrig ihåg vilket.

    Hur som helst påminner vi fångarna om de som tog fast dem så ofta vi har möjlighet. Man hittar till och med Batman™-serietidningar i våra soptunnor! Jag såg en häromdagen som det stod nummer #9 på. Undrar om den är värd något ...

    Vi erbjuder även gratis gästpass till Batman, Robin™ och Batwoman™. Så de är ofta här och retar fångarna ... Ah, där är de ju!

    Catwoman™ ville också ha ett av de där gästpassen, men vi kunde inte enas internt om ifall hon var en godhjärtad person eller inte. För att vara på den säkra sidan bestämde oss för att säga nej, men hon är här hela tiden ändå. Vänta, är hon en av fångarna? Vi kanske borde gå tillbaka till kontoret för att se efter i pappren ...

    Här ute på området kan man, förutom den välkända gotiska Gotham City-arkitekturen, notera de modulära byggdelarna som gör att mentalsjukhuset kan anslutas till vilken annan byggnad som helst i serien LEGO Modular Buildings. Många har ifrågasatt beslutet att placera en notoriskt rymningsdrabbad institution för världens mest geniala brottsliga hjärnor bredvid till exempel ett boutiquehotell. Men hur stor är chansen att det som har hänt sådär en miljon gånger ska hända IGEN?!

    Här har vi en knepig en. Eller, vem försöker jag lura, de är alla knepiga. Men Gåtan är knepig på ett mystiskt, förvirrande och ärligt talat irriterande sätt för oss som försöker låsa in honom. Hur många gånger har han inte lurat mig att ge honom mina nycklar ... Och han låter alltid sina gåtor i form av korsord ligga framme överallt!

    På innergården finns det både utrymme och bevingade väktare som välkomnar nya fångar, som körs in i mentalsjukhuset i det här specialbyggda leveransfordonet! Det är utrustat med en skurkvagn och två mycket användbara bedövningspistoler. Fångar flyr oftast genom ett hål som de har gjort i staketet. Titta! Precis som det ni ser där till höger!

    Jag hoppas att dagens rundtur har hjälpt er att förstå varför Arkham Asylum™ har fått sitt rykte som plats NUMMER ETT för att förvara Gotham Citys skurkar då och då, eller ett tag.

    Larmet du hör är inte ett ljud som signalerar slutet på rundturen, men lustigt nog betyder det ändå att den måste ta slut. Ganska ... öh ... ganska snabbt. Jag skulle börja springa om jag var ni.

    Ni går ut där genom presentbutiken och ja, jag tar gärna dricks.

    BATMAN and all related characters and elements © & ™ DC