Flipperspel har varit en viktig del av spelkulturen och har fascinerat generationer av spelare med sin blandning av skicklighet, tur och ren och skär underhållning.
Med sin bakgrund som både bibliotekarie och aktiv medlem i AFOL-forumet (Adult Fans of LEGO) förstod Antica precis vad fansen skulle uppskatta i ett fungerande flipperspel.
Vi började med att fråga Antica om designprocessen.
”Jag började med spelets mest uppenbara del – flipperarmarna”, säger hon. ”Jag ägnade nog ungefär en månad åt att bara fundera på hur de kunde utformas, testa olika alternativ och sedan planera byggprocessen för den delen.”
När det väl var löst utvecklades modellen vidare. Men vilken typ av research krävs för att konstruera något som ser ut och fungerar som ett riktigt flipperspel?
”Vi har ett flipperspel här i byggnaden, så vi tillbringade mycket tid med att spela riktig flipper och sätta oss in i mekaniken och funktionerna”, säger hon. ”Vi har också några flipperentusiaster på kontoret som bidrog med mycket kunskap under utvecklingen. Och tekniska experter, som min kollega Hoang, som hjälpte till att få allt att falla på plats.”
Eftersom det här är en så nostalgisk produkt som väcker så många minnen, undrade vi vad vi skulle lägga mest fokus på i designen.
”Det här är ju en LEGO tolkning av ett klassiskt flipperspel, så vi ville se till att den har alla välkända egenskaper och ser ut som ett riktigt flipperspel”, säger hon.
Men det är ju bara en liten del, ”vi ville först och främst att det skulle vara ett LEGO flipperspel, där modellen ger byggare både en häftig byggupplevelse och grymma spel i timmar när den väl är färdigbyggd”.