What is LEGO® SERIOUS PLAY®? | Official LEGO® Shop CC
배경
구성원의 잠재력을 완전하게 일깨우고 모두가 해법을 찾는 과정에 참여, 기여, 공헌하기를 바라는 것은 모든 조직의 희망 사항일 것이며, 이미 민영 공영을 불문하고 수많은 조직이 그러한 목적으로 LEGO® SERIOUS PLAY® 방법론을 사용하고 있습니다.레고® 시리어스 플레이 방법론의 기원
이 방법론은 레고® 구성품과 레고 조립 시스템의 핵심 요소로부터 파생된 프로세스를 기반으로 개발되었습니다. 즉, 레고 그룹 차원에서 상상력과 혁신의 자물쇠를 풀어줄 도구를 찾던 중에 아마도 레고 시스템을 이용한 놀이 자체에 해결책이 있을지도 모른다는 생각이 떠올랐던 것입니다. 마치 레고 그룹이 수십 년에 걸쳐 아이들에게 ‘꿈을 조립하기’에 대한 영감을 심어주었듯이, 혹시 성인에게도 미래의 전략에 대한 비전을 조립해보라고 한다면?
이 방법론의 근간을 이루는 아이디어는 1996년에 스위스 IMD의 교수 두 명과 레고 그룹의 소유주인 키엘 커크 크리스챤센이 대안적 전략 계획 도구 내지 시스템을 모색하는 과정에서 최초로 제기되었습니다. 결국 이들은 직원의 가치에 대한 이해 및 전략의 진화와 적응이라는 개념을 개발하기에 이르렀고, 그 안에 레고 구성품을 사용하여 비즈니스 이슈와 과제를 나타내는 3차원 모델을 만든다는 방법론을 통합하였으며, 그렇게 탄생한 전략을 레고 시리어스 플레이라 명명했습니다.
이 방법론의 근간을 이루는 아이디어는 1996년에 스위스 IMD의 교수 두 명과 레고 그룹의 소유주인 키엘 커크 크리스챤센이 대안적 전략 계획 도구 내지 시스템을 모색하는 과정에서 최초로 제기되었습니다. 결국 이들은 직원의 가치에 대한 이해 및 전략의 진화와 적응이라는 개념을 개발하기에 이르렀고, 그 안에 레고 구성품을 사용하여 비즈니스 이슈와 과제를 나타내는 3차원 모델을 만든다는 방법론을 통합하였으며, 그렇게 탄생한 전략을 레고 시리어스 플레이라 명명했습니다.
커뮤니티 기반 모델/Open Source
2010년에 레고 그룹은 Creative Commons 일반증서(Commons Deed)에 기초한 커뮤니티 기반 모델의 일종인 LEGO SERIOUS PLAY 방법론을 출범하기로 결정을 내렸습니다.
해당 방법론과 철학에 대한 자세한 설명은 Open Source 문서를 읽어보실 것을 권합니다.
해당 방법론과 철학에 대한 자세한 설명은 Open Source 문서를 읽어보실 것을 권합니다.
2010년 이전까지 레고 그룹은 라이센스 파트너와 LEGO SERIOUS PLAY 퍼실리테이터 네트워크를 운영하였으나, 커뮤니티 기반 모델이 출시된 2010년 6월 1일 이후로는 더 이상 라이센스 파트너 네트워크를 유지하거나 LEGO SERIOUS PLAY 인증 교육을 제공하지 않고 있습니다. 결과적으로 LEGO SERIOUS PLAY 방법론을 사용하는 퍼실리테이터는 더 이상 해당 방법론의 사용에 대한 라이센스 비용을 레고 그룹에 지불할 필요가 없습니다. 다시 말해, 레고 그룹은 LEGO SERIOUS PLAY 방법론과 물리적 자료의 품질만을 보장하며, 해당 방법론에 기초하여 실행되는 실제 워크숍의 품질에 대해서는 해당 실행 당사자 측에서 책임을 져야 합니다.
