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    Guida ai blocchi di programmazione di LEGO® BOOST

    L'app LEGO® BOOST utilizza un linguaggio di programmazione semplice e di facile comprensione che permette ai bambini di sperimentare divertendosi. Si basa su un'esperienza chiave che tutti gli appassionati LEGO® riconosceranno istintivamente: allineare blocchi tra loro facendoli incastrare.

    I blocchi di programmazione sono disponibili in un'ampia gamma di colori corrispondenti alla tipologia usata. La varietà dei blocchi cambia a seconda del modello e ogni volta che si usa la toolbox creativa.

    Ecco alcuni esempi di blocchi di programmazione comuni. Se hai dubbi sulla funzione di un blocco e non è incluso in questo elenco, provalo nell'app. Parte del divertimento di LEGO® BOOST sta nello sperimentare e nell'apprendere giocando.
     

    Blocchi di flusso gialli

    I blocchi gialli controllano il flusso dei comandi. Servono ad avviare un programma, a interromperlo, a metterlo in pausa o persino a ripetere i comandi.
     

    Questo blocco dà il via alla sequenza di programmazione.

    Questo blocco richiede al modello di ripetere un'azione o una sequenza (la quantità di cicli dipende esclusivamente da te!)

    Il blocco a clessidra indica al modello di rimanere in pausa per un certo numero di secondi

    Questo blocco chiude il programma


    Blocchi sensore arancioni

    I blocchi arancioni funzionano con il sensore di colore e distanza e il sensore d'inclinazione del Move Hub. Questi blocchi attivano un'azione quando il sensore del modello rileva qualcosa.
     

    Questo blocco esegue una sequenza se il sensore di colore e distanza individua un colore specifico
    Con questo blocco, la sequenza si arresta se si rileva un oggetto a una certa distanza dal sensore di colore e distanza
    Aggiungi questo blocco alla programmazione se vuoi conoscere l'orientamento fisico del Move Hub
    Nota su modelli specifici: l'aggiunta di questo blocco fa avviare la sequenza quando accarezzi Frankie il Gatto. Miao!


    Blocchi motore o di movimento verdi

    I blocchi verdi fanno muovere il tuo modello!
     

    Questo blocco fa partire il motore esterno a una certa velocità per una durata specifica
    Questo blocco arresta il funzionamento dei motori nel Move Hub
    Questo blocco fa funzionare il Motore B (all'interno del Move Hub) a una velocità prestabilita
    Nota su modelli specifici: con questo blocco, Vernie il Robot sposta la testa in varie direzioni


    Blocchi viola di suoni e luci

    I blocchi viola sono in grado di riprodurre suoni attraverso gli altoparlanti del dispositivo o di cambiare il colore delle luci nel Move Hub e nel sensore di colore e distanza.
     

    Questo blocco riproduce un suono della libreria di suoni
    Questo blocco fa cambiare il colore della luce del Move Hub
    Nota su modelli specifici: utilizza questo blocco se vuoi che la Guitar 4000 riproduca suoni distorti a ritmo di musica
    Nota su modelli specifici: questo blocco chiede a Vernie il Robot di suonare la batteria automatica


    Blocchi di azione blu

    I blocchi blu vengono utilizzati per azioni complesse, come far ballare Vernie o chiedere all'AutoBuilder di costruire un ‘Mini Vernie’ a caso. Questi blocchi si riferiscono a modeli specifici e non sono disponibili nella toolbox creativa.
     


    Questo blocco fa ballare Vernie rapidamente

    Questo blocco permette alla Guitar 4000 di accendere ‘luci da discoteca’
    Questo blocco richiede all'AutoBuilder di costruire un ‘Mini Vernie’ a caso
    Usa questo blocco per ordinare all'M.T.R.4 di tirare giù il martello


    Blocchi di interazione turchese

    Utilizza i blocchi turchesi quando vuoi interagire con le tue creazioni. Al pari dei blocchi di azione, questi blocchi si riferiscono a modeli specifici e, pertanto, non sono disponibili nella toolbox creativa.
     

    Vuoi sfidare Vernie a duello? Usa questo blocco e premi il pulsante arancione del dispositivo non appena la luce di Vernie diventa verde.
    Frankie il Gatto ha bisogno del suo biberon di latte. Utilizza questo blocco per dargli da mangiare!
    Usa questo blocco e il cursore del dispositivo per riprodurre il suono di qualcuno che graffia.
    Usa questo blocco e fai muovere il tuo modello sullo schermo con il joystick.


    Blocchi di matematica bianchi

    I blocchi bianchi permettono di eseguire una programmazione complessa con l'uso di ‘variabili’. Impara a utilizzare gli altri blocchi prima di sperimentare con questi.
     

    Usa questo blocco per leggere una variabile locale, rappresentata da un'icona specifica.
    Questo blocco imposta la variabile locale rappresentata da un'icona specifica in un numero specifico.
    Utilizza questo blocco per generare un numero casuale tra il primo e il secondo indicati
    Questo blocco controlla se il primo numero specificato equivale al secondo


    n caso di domande sui blocchi o se hai bisogno di assistenza in genere, non esitare a contattarci.