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Liste des pièces

Liste des pièces

Comment fonctionne LEGO® Power Functions ?

  • Boîtier à piles AAA 88000

    Le boîtier à piles est le point de départ de toute construction LEGO Power Functions (LPF). Il fournit l’énergie permettant d’activer les fonctions. Le boîtier à piles est doté d’une fiche LPF femelle comprenant les 4 connexions du système LPF. 2 pour l’alimentation et 2 pour les commandes.

    L’alimentation du système LPF fonctionne circule sans interruption dans l’ensemble de la construction, les prises femelles étant les prises d’alimentation. Cela signifie que vous êtes directement raccordé à l’alimentation par toute prise femelle, de la même manière que vous êtes raccordé à l’alimentation chez vous, avec une rallonge électrique.

    Le boîtier à piles contient 6 piles de type AAA. Pour obtenir les meilleurs résultats, utilisez de préférence des piles alcalines ou rechargeables.

    Pour changer les piles, dévissez les deux vis en-dessous et retirez le couvercle. Vous pouvez alors voir les piles. Remplacez les 6 piles AAA (3 de chaque côté) par des piles neuves.

    La durée de vie des piles dépend essentiellement de la façon dont elles sont utilisées et de la qualité des piles. Le boîtier à piles AAA fournit un courant pouvant atteindre 800 mA. Vous pouvez alimenter simultanément 2 moteurs-XL ou 4 moteurs-M. Si vous dépassez le courant maximum autorisé, la protection contre les surcharges se déclenche. Dans ce cas, débranchez tout ce qui est relié au boîtier et éteignez-le pendant quelques minutes avant de rétablir le courant.

    Pour mettre le boîtier à piles sous tension, appuyez sur le bouton vert. Le témoin LED vert s’allume. Pour mettre le boîtier à piles hors tension, appuyez à nouveau sur le bouton vert. Si vous laissez le boîtier à piles sous tension, il s’éteindra automatiquement après 2 heures.

    Si vous maintenez le bouton vert appuyé pendant plus de 3 secondes, le témoin vert clignote pour indiquer que le mode arrêt automatique est désactivé. Cela signifie qu’un moteur fonctionnera jusqu’à ce que les piles soient vides. Pour mettre à nouveau le boîtier à piles AAA sous tension, éteignez-le et rallumez-le.

    Vous pouvez connecter toute combinaison d’éléments LPF sur la prise et utiliser l’interrupteur de contrôle pour actionner la fonction connectée.

    Le boîtier à piles AAA présente des tenons sur la surface supérieure et une interface de construction évidée (avec cylindres) en dessous. Il a les mêmes dimensions et la même interface de construction que celles du boîtier à piles rechargeables. Ses dimensions sont de modules 4 x 8 x 4.

  • Moteur de train 88002

    Le moteur de train est conçu pour être installé sur le système de rail des trains LEGO. La vitesse est particulièrement adaptée aux trains à petites roues. Il n’est pas recommandé d’utiliser des roues plus grosses. Le moteur de train délivre un couple de 8,1 mN (450 mA) maximum. Sans charge, sa vitesse de rotation est d’environ 1 830 rotations par minute.

    La consommation de courant dépend largement de la charge entraînée. Dans des conditions normales, il peut être de 225 mA environ et une utilisation continue au-delà de 450 mA est déconseillée.

    Si le moteur est bloqué, le courant dépassera la limite maximale du système LPF. Coupez le courant, débloquez le moteur et mettez à nouveau sous tension.

    Le moteur de train s’emboîte sous un trou de plaque et pivote autour du raccord lorsque le train roule sur des rails courbes.

  • Moteur-L 88003

    Ce produit est le grand moteur. Il délivre un couple de 45,4 mN (450 mA) maximum. Sans charge, sa vitesse de rotation est d’environ 380 rotations par minute.

    La consommation de courant dépend largement de la charge entraînée. Dans des conditions normales, il peut être de 225 mA environ et une utilisation continue au-delà de 450 mA est déconseillée.

    Le grand moteur s’assemble sur 3 modules en largeur et en hauteur sur l’avant, et a une longueur totale de 7 modules. Au niveau du corps du moteur, la hauteur est de 4 modules. Grâce à l’interface d’assemblage par emboîtement à l’avant, à l’arrière et sur les côtés, il se fixe facilement sur les constructions TECHNIC.

  • Servomoteur 88004

    Ce produit est le servomoteur. Ce moteur vous permet de construire des modèles tels que des véhicules avec un système de direction réaliste. Vos modèles se dirigent comme une vraie voiture. Le servomoteur s’assemble sur 3 modules en largeur, 5 modules en hauteur et 7 modules en longueur. Grâce à l’interface d’assemblage par emboîtement à l’avant et sur les côtés, il se fixe facilement sur les constructions TECHNIC.

    Le servomoteur présente des ports de sortie avant et arrière qui sont reliées entre eux. Il permet ainsi de construire plus facilement un véhicule à quatre roues motrices. La sortie peut, depuis sa position centrale (verticale), pivoter jusqu’à 90° dans les sens horaire et anti-horaire avec 7 positions dans chaque direction. Vous disposez ainsi d’un total de 15 positions.

    • 1 position centrale
    • 7 positions dans le sens des aiguilles d’une montre
    • 7 positions dans le sens inverse des aiguilles d’une montre

    Lorsque le servomoteur est contrôlé à pleine puissance dans un sens, il tourne complètement à 90° degrés (par exemple avec la télécommande infrarouge).

    Lorsqu’il est contrôlé en utilisant les différentes positions dans un sens, il tourne dans les 7 positions correspondant aux 7 niveaux de puissance (par exemple avec la télécommande de vitesse IR ou le boîtier à piles rechargeable).

    Le moteur de train délivre un couple de 250 mN (300 mA) maximum. Sans charge, il tourne de 360 degrés par seconde. Cela correspond à une rotation de la sortie de la position centrale à la position horizontale en 0,25 seconde.

    La consommation de courant dépend largement de la charge entraînée. Dans des conditions normales, il peut être d'environ 150 mA et il ne doit jamais dépasser 300 mA.

    Lorsque vous commencez à construire votre modèle, il est important que le port de sortie soit positionné au centre : les 4 points de la sortie sont alors alignés. Pour mettre le servomoteur en position centrale, branchez-le sur une prise, sous tension mais sans commande (par exemple, sur un récepteur infrarouge sous tension).

  • Interrupteur 8869

    Avec cet interrupteur, vous pouvez intégrer votre propre commande sur votre modèle LEGO.

    Si vous branchez des moteurs et/ou des lumières sur le port de sortie, vous pouvez utiliser l’interrupteur orange pour les allumer ou les éteindre.

    Avec le commutateur de direction, vous pouvez inverser le sens de contrôle.

  • Lumière 8870

    Ce composant intègre 2 LED blanches très lumineuses Chaque LED est placée à l'intérieur d'un boîtier transparent doté d’un tube qui s'insère dans un trou TECHNIC.

    Les deux lumières s’allument ensemble lorsque le contrôle est actif dans les deux sens.

    Vous pouvez utiliser les lumières avec des briques LEGO transparentes colorées pour créer différents effets de lumière. Le résultat est plus lumineux avec certaines couleurs qu’avec d’autres.

    Les lumières consomment très peu de courant : vous pouvez alimenter simultanément plusieurs centaines de composants lumineux.

  • 8871 Câble d’extension 50 cm

    Si la longueur de câble des éléments devient trop courte, vous pouvez utiliser des câbles d’extension. Ils sont proposés dans des longueurs de 20 cm et 50 cm.

    Notez que le câble d’extension ne comprend qu’une prise LPF mâle et 2 prises LPF femelles

    Pour vous connecter au système électrique LEGO 9V, le câble est équipé d’une prise 9V à une extrémité (c’est la ligne de commande LPF qui est branchée) De cette façon, vous pouvez utiliser la plupart de vos éléments 9V avec le système LPF.

  • Boîtier à piles rechargeables 8878

    Ce produit est le boîtier à piles rechargeables. Il contient des piles au lithium-polymère avec une capacité de 1 150 mAH. La tension de sortie est de 7,4 V.

    Pour charger la batterie, utilisez le transformateur LEGO 10 V CC. Lorsque la batterie est en charge, le témoin LED rouge clignote. Lorsque la charge est terminée, le témoin reste allumé sans clignoter. Lorsque le transformateur est branché, vous pouvez alimenter les modèles. Vous pouvez brancher toute combinaison d’éléments LPF sur la prise.

    Appuyez sur le bouton vert pour mettre la batterie sous tension : le témoin LED vert s’allume. Après 2 heures, le boîtier à piles s’éteint automatiquement (uniquement lorsque le transformateur n’est pas branché).

    Le boîtier à piles rechargeables est doté d’un cadran permettant de contrôler la puissance au niveau de la sortie. La puissance d’un moteur peut être contrôlée sur 7 niveaux dans les deux sens. En position centrale, le moteur ne tourne pas.

    Le boîtier à piles rechargeables fournit un courant pouvant atteindre 800 mA. Vous pouvez alimenter simultanément 2 moteurs-XL ou 4 moteurs-M. Si vous dépassez le courant maximum autorisé, la protection contre les surcharges se déclenche. Dans ce cas, débranchez tout ce qui est relié au boîtier et mettez-le en charge avant de rétablir le courant sur la batterie.

    Le boîtier à piles rechargeables présente des tenons sur la surface supérieure et une interface de construction évidée (avec cylindres) en dessous. Il a les mêmes dimensions et la même interface de construction que celles du boîtier à piles AAA.

    Ses dimensions sont de modules 4 x 8 x 4.

  • Télécommande de vitesse IR Power Functions 8879

    Avant d'utiliser la télécommande de vitesse infrarouge, insérez 3 piles AAA (utilisez des piles alcalines ou rechargeables). Pour cela, vous devrez dévisser les vis sous le boîtier et ouvrir le compartiment des piles.

    Sélectionnez le canal infrarouge à l’aide du sélecteur, et n’oubliez pas de régler le récepteur infrarouge sur le même canal.

    La télécommande de vitesse infrarouge permet de contrôler la puissance et est dotée de 2 boutons de contrôle : un rouge et un bleu. Ils correspondent aux sorties du récepteur infrarouge. Tournez la molette dans un sens ou dans l’autre pour augmenter ou réduire pas à pas la puissance d’un moteur sur la sortie correspondante du récepteur infrarouge. La puissance peut être contrôlée avec 7 niveaux de puissance. Le récepteur infrarouge continuera à alimenter le moteur à la puissance sélectionnée jusqu’à réception d’une nouvelle commande. Appuyez sur le bouton rouge (ARRÊT) pour freiner le moteur.

    Si le sens de la commande de puissance n’est pas logique sur le modèle, vous pouvez inverser le sens de contrôle en utilisant les commutateurs de sens. Lorsque vous utilisez les boutons de commande, la LED verte clignote pour indiquer la transmission. Si ce n'est pas le cas, il est temps de changer les piles. Lorsque vous remplacez les piles, veillez à les remplacer toutes en même temps ; ne mélangez pas des piles anciennes et des piles neuves. En effet, une pile déchargée risque de fuir ou de chauffer lorsqu’elle est mélangée à des piles neuves.

    En utilisant l’interface de construction, vous pouvez assembler plusieurs télécommandes de vitesse infrarouge ou construire votre propre manette ou commande à molette.

  • Boîtier à piles AA 8881

    Le boîtier à piles est le point de départ de toute construction LEGO Power Functions (LPF). Il fournit l’énergie permettant d’activer les fonctions. Le boîtier à piles est doté d’une fiche LPF femelle comprenant les 4 connexions du système LPF. 2 pour l’alimentation et 2 pour les commandes.

    L’alimentation du système LPF fonctionne circule sans interruption dans l’ensemble de la construction, les prises femelles étant les prises d’alimentation. Cela signifie que vous êtes directement raccordé à l’alimentation par toute prise femelle, de la même manière que vous êtes raccordé à l’alimentation chez vous, avec une rallonge électrique.

    Le boîtier à piles contient 6 piles de type AA Pour obtenir les meilleurs résultats, utilisez de préférence des piles alcalines ou rechargeables. Lorsque vous remplacez les piles, veillez à remplacer les 6 piles en même temps.

    Pour changer les piles, retirez le couvercle de chaque côté et insérez 3 piles AA de chaque côté.

    La durée de vie des piles dépend essentiellement de la façon dont elles sont utilisées et de la qualité des piles. Ce boîtier à piles fournit un courant pouvant atteindre 800 mA Vous pouvez alimenter simultanément 2 moteurs-XL ou 4 moteurs-M. Si vous dépassez le courant maximum autorisé, la protection contre les surcharges se déclenche.

    Dans ce cas, débranchez tout ce qui est relié au boîtier et éteignez-le pendant quelques minutes avant de rétablir le courant.

    Vous pouvez connecter toute combinaison d’éléments LPF sur la prise et utiliser l’interrupteur de contrôle pour actionner la fonction. Dans la position centrale, l’alimentation est coupée. En basculant l’interrupteur dans l’un des deux sens, vous mettez le boîtier sous tension et contrôlez la fonction dans un sens ou dans l’autre. Lorsque le boîtier est sous tension, le témoin LED vert est allumé.

    Ce boîtier à piles présente l’interface de construction LEGO TECHNIC. Ses dimensions sont de 4 x 11 x 7 modules.

  • Moteur XL 8882

    Ce produit est le moteur ultra puissant. Il délivre un couple de 90,4 mNm (600 mA) maximum. Sans charge, sa vitesse de rotation est d’environ 220 rotations par minute.

    La consommation de courant dépend largement de la charge entraînée. Dans des conditions normales, il peut être de 300 mA environ et une utilisation continue au-delà de 600 mA est déconseillée.

    Si le moteur est bloqué, le courant dépassera la limite maximale du système LPF. Coupez le courant, débloquez le moteur et mettez à nouveau sous tension.

    Le moteur XL s'assemble sur 5 modules, en largeur comme en hauteur, et avec l’interface d’assemblage sur l’avant et sur les côtés, il se fixe facilement sur les constructions TECHNIC.

  • Moteur moyen 8883

    Ce produit est le moteur de puissance moyenne. Il délivre un couple de 40 mNm (300 mA) maximum. Sans charge, sa vitesse de rotation est d’environ 380 rotations par minute.

    La consommation de courant dépend largement de la charge entraînée. Dans des conditions normales, il peut être de 150 mA environ et une utilisation continue au-delà de 300 mA est déconseillée.

    Si le moteur est bloqué, le courant peut dépasser la limite maximale du système LPF. Coupez le courant, débloquez le moteur et mettez à nouveau sous tension.

    Le moteur M s'assemble sur 3 modules, en largeur comme en hauteur, et avec l’interface d’assemblage sur l’avant et sur les côtés, il se fixe facilement sur les constructions TECHNIC. Il présente sur sa face inférieure une interface de construction évidée (avec cylindres) pour permettre la construction System.

  • Récepteur IR pour télécommande 8884

    Pour alimenter le récepteur infrarouge, branchez le connecteur d’alimentation sur une prise LPF femelle (par exemple sur un boîtier à piles). Lorsque l’appareil est sous tension, le témoin LED vert, à côté du sélecteur de canal, s’allume.

    La version V2 du récepteur infrarouge est équipé d’un entraînement moteur amélioré qui réduit les pertes d’énergie et prolonge l’autonomie de la batterie (la version V2 du récepteur infrarouge n’est actuellement disponible que sur le 4x4 Crawler 9398).

    Le récepteur infrarouge comprend 2 ports de sortie, un rouge et un bleu. Sur chaque port, vous pouvez connecter un ou plusieurs éléments de fonction que vous souhaitez contrôler.

    Vous avez à présent besoin d’une télécommande infrarouge. Vérifiez que les deux dispositifs sont réglés sur le même canal. Sur la télécommande infrarouge, des contrôles correspondent aux sorties rouge et bleue. La LED verte clignote pour indiquer la réception d’un signal valide. Vous avez à présent le contrôle direct des actions connectées au récepteur infrarouge.

    Lorsque nous avons conçu le récepteur infrarouge, nous avons essayé d’imaginer tous les types de commande à distance qui pourraient être intéressants, aujourd'hui et à l'avenir. Toutes ces fonctionnalités sont déjà intégrées au récepteur infrarouge.

  • Télécommande TX IR 8885

    Avant d’utiliser la télécommande infrarouge, insérez 3 piles de type AAA. Utilisez des piles alcalines ou des piles rechargeables. Pour cela, vous devrez dévisser les vis sous le boîtier et ouvrir le compartiment des piles.

    Sélectionnez le canal infrarouge à l’aide du sélecteur, et n’oubliez pas de régler le récepteur infrarouge sur le même canal.

    La télécommande infrarouge permet un contrôle direct et est dotée de 2 boutons de contrôle : un rouge et un bleu. Ils correspondent aux sorties du récepteur infrarouge. Poussez un bouton de contrôle vers l’avant pour alimenter un moteur à pleine puissance dans un sens sur la sortie correspondante du récepteur infrarouge.

    Tirez-le vers l’arrière pour inverser le sens. Lorsque vous relâchez le bouton de contrôle, celui-ci revient à la position centrale et le moteur se coupe.

    Si le sens de la commande n’est pas logique sur le modèle, vous pouvez inverser le sens de contrôle en utilisant les commutateurs de sens. Lorsque vous utilisez les boutons de commande, la LED verte clignote pour indiquer la transmission. Si ce n'est pas le cas, il est temps de changer les piles. Lorsque vous remplacez les piles, veillez à les remplacer toutes en même temps ; ne mélangez pas des piles anciennes et des piles neuves. En effet, une pile déchargée risque de fuir ou de chauffer lorsqu’elle est mélangée à des piles neuves.

    En utilisant l’interface de construction, vous pouvez assembler plusieurs télécommandes infrarouges ou construire votre propre interface de contrôle.

  • Câble d’extension 20 cm 8886

    Si la longueur de câble des éléments devient trop courte, vous pouvez utiliser des câbles d’extension. Ils sont proposés dans des longueurs de 20 cm et 50 cm.

    Notez que le câble d’extension ne comprend qu’une prise LPF mâle et 2 prises LPF femelles

    Pour vous connecter au système électrique LEGO 9V, le câble est équipé d’une prise 9V à une extrémité (c’est la ligne de commande LPF qui est branchée) De cette façon, vous pouvez utiliser la plupart de vos éléments 9V avec le système LPF.

  • Télécommande RC

    Avec le système infrarouge de LEGO Power Functions, vous pouvez construire vos propres modèles LEGO télécommandés. Voiture, train, robot ou dispositif pour allumer et éteindre les lumières de votre chambre, à vous de choisir !

    La télécommande infrarouge et le récepteur infrarouge fonctionnent ensemble : Lorsque vous actionnez les commandes sur la télécommande infrarouge, celle-ci envoie des signaux infrarouges au récepteur infrarouge.

    Le système infrarouge de LEGO Power Functions comprend 4 canaux. Le récepteur et le contrôleur infrarouges doivent être réglés sur le même canal pour que la liaison de commande fonctionne. Avec ces 4 canaux, vous pouvez soit contrôler simultanément 4 modèles différents avec 4 télécommandes différentes, soit utiliser le sélecteur de canal comme un commutateur de fonction sur une télécommande infrarouge pour communiquer avec 4 récepteurs infrarouge différents sur le même modèle et contrôler ainsi jusqu’à 8 fonctions différentes.

    Pour vous connecter au système électrique LEGO 9V, le câble est équipé d’une prise 9V à une extrémité (c’est la ligne de commande LPF qui est branchée) De cette façon, vous pouvez utiliser la plupart de vos éléments 9V avec le système LPF. La portée de la télécommande dépend de nombreux facteurs. Dans des conditions normales, elle est de plus de 10 m. La portée de la télécommande peut notamment être réduite :

    • En cas de forte luminosité
    • Lorsque les piles de la télécommande infrarouge sont faibles
    • Lorsque la ligne de vision est bloquée

MONTAGNES RUSSES

Les accessoires LEGO® Power Functions permettent de motoriser la crémaillère et d’apporter une nouvelle dimension à ces montagnes russes