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    Aventure Parcours des manchots

    Le cycle de jeu Construire, Résoudre, Inventer descend, descend… jusqu’aux plaines glacées de l’Antarctique ! 

    Cette expérience fait partie des nombreuses activités incluses dans le set LEGO® Education Kit de science Animaux de l’Antarctique.
    Et c’est de loin la plus manchoesque. (Est-ce que ce mot existe ? Peu importe !)

    Vous allez aider nos amis à pattes palmées à rejoindre l’eau, tout en découvrant pourquoi cette façon de se déplacer est essentielle à leur survie dans le climat rude de l’Antarctique.  

    Et bien sûr, vous le ferez grâce au cycle de jeu Construire, Résoudre, Inventer ! 

    Étape 1 : Construire

    Ouvrez les instructions et le sachet de briques, puis commencez à construire quelques manchots et une grande pente vers l’eau.
    Tout semble simple… jusqu’au moment où l’on remarque que des trous apparaissent dans la pente. Était-ce voulu ? 

    Étape 2 : Résoudre

    Évidemment ! Comme pour toutes les expériences des nouveaux sets LEGO Education, celle-ci comporte un problème à résoudre.  

    Et vous le résolvez en utilisant le sac de briques fourni, exactement comme l’a fait TJ Bricky ! (Vous pouvez aussi ajouter d’autres briques que vous avez chez vous si vous le souhaitez).

    Étape 3 : Inventer

    Une fois le problème résolu, il est temps de commencer à raconter des histoires. 
    Pouvez-vous inventer un tout nouveau design de bateau pendant la phase Inventer ? Notre chercheur en a besoin pour s’approcher des manchots et les étudier. 

    Une fois que vous en aurez fait une, il ne vous restera plus qu’une seule question : que construirez-vous ensuite sur cette mission en Antarctique ?