THE LEGO® MOVIE™ 是定格動畫嗎?
每個看了這部電影的觀眾都有著同樣的疑問。您也是,畢竟您在看這篇文章。有這個疑問是正常的。畢竟製作設計師 Grant Freckelton 曾於 2017 年在 Vox 裡提到,電影監製的明確目標是「確保觀眾對眼前的一切感到疑惑,亦對電影到底是定格動畫還是電腦繪製而成百思不解」。
但和很多生命中的重大疑團一樣,答案往往並非單純的非黑即白。
因為這部電影是兩者混合而成的。電影運用了電腦來繪製出真實LEGO®元素的動畫,以定格動畫的風格,達至近乎照片的逼真效果。(別擔心,我們讀這句話時也要再三咀嚼。)
在這篇文章裡,我們會拆解這句話的真正意思,文中還加插了少量的彩蛋!
最重要的是,兩部電影的監製希望令電影看起來像在家中製作一樣,仿佛一切都是一個小孩的傑作(雖然這個小孩有荷里活規模的製作預算)。
監製之一 Chris Miller 於 2015 年 Warner Bro<u>s.的</u>記錄片《Creating the Bricks》裡解釋道:「背後的主意是把<u>一齣家裡粗製</u>的 LEGO 顆粒(定格動畫)影片盡量呈現成大製作的電影,運用燈光和運鏡角度等在製作費高昂的動作大片才會看到的元素。」
他們是怎樣辦到的呢?
首先,值得一提的是您在電影裡看到的一切 100% 都是 LEGO 顆粒製作的。不同的城市、星球、銀河、交通工具等,都是從頭設計的。在以數碼方式呈現 LEGO 顆粒前,這份堅持可謂遵照了真實 LEGO 顆粒的「規則」。換言之,您所看到的 LEGO 外觀全都是如假包換的。
正如電影的電腦動畫監督 Aidan Sarsfield 所說:「電影背後的顆粒技術十分卓越。數以千計的大廈都是真正的 LEGO 拼砌品,絕對沒有偷工減料,全以顆粒製成,組成您所看到的壯麗景觀。」 (《Creating the Bricks》, 2015 , Warner Bros )
在記錄片裡, Chris Miller 解釋道背後的原因是「使觀眾在電影裡的任何一格畫面停播時,有辧法自己重現出那個場景。」 即使是爆破、海洋巨浪、或搗蛋的 LEGO
蝙蝠戰車™ 把泥濘濺到攝錄機「鏡頭」等的複雜場景,都能重現。
要準確逐塊顆粒拼砌出各個場景,電影的設計師使用了數碼模型製作程式。但他們並非使用一些您聞所未聞的奢侈軟件,而是主要運用我們自家的數碼拼砌工具 LEGO Digital Designer ,任何人都可以免費使用!
雖然這些程式會如實重現拼砌 LEGO 顆粒時的物理特性(例如不容許互相凹凸不對應的顆粒結合在一起),但完全依靠這些程式的問題是最終製成品可能不是一個實用的 LEGO 拼砌。
例如,在 THE LEGO MOVIE 2™ 裡,製作人希望超勁獨角貓(Ultrakatty)的角色身上越多尖刺越好。但經過試驗和與現實原型互動後,設計師才發現雖然滿身尖刺看起來可能很型格,但如果想拿起來把玩卻不大容易。

