1990 年代的復古樂高® 電腦遊戲|官方樂高商店

懷舊回顧-1990 年代的復古樂高® 電腦遊戲

現在的孩子。他們真是身在福中不知福。至少現在的樂高® 電動遊戲進步非常多。

請給我們一點時間。

想像一個孩子。他叫作比利。比利的樂高電動遊戲初體驗是 LEGO Marvel Superheroes。比利正坐著享受童年玩電動,扮演鋼鐵人、浩克或蜘蛛人,在曼哈頓飛馳,心想:「哈哈,我敢說樂高電動遊戲一向都這麼容易享受。」

虛構的孩子,請聽我們的新聞快報。

您坐在我們辛苦拼砌的積木王座上。1990 年代末,我們玩了成千上萬個小時的樂高電動遊戲。那個「史前」時代,「直覺式遊戲」跟指尖陀螺、電視烘焙比賽一樣讓人陌生。

比利,您知道嗎?我們當時好愛直覺式遊戲。您現在的遊戲畫面精緻、不會經常當機,難以想像當時我們受到多大的震撼。

請跟著我們一起回顧三款經典而知名的早期樂高電動遊戲。

LEGO Racers(1999)

比利,您可能認為自己知道好的賽車遊戲具備什麼條件…反應靈敏的方向盤、亮眼的畫面、寫實的物理機制等。

這樣想是大錯特錯。說來其實很難為情,

因為歷來最出色的賽車遊戲正好沒有以上元素。

LEGO Racers 讓您對抗 Legoland「最傑出的賽車冠軍」-Rocket Racer,他技巧高超,想跟他比賽的人必須擊敗六個角色-包括 Basil the Batlord、Johnny Thunder 和 Gypsy Moth。

合理嗎?比利,這是 1999 年的蠻荒西部電腦遊戲,不合理也沒關係。

如同您對樂高遊戲的期望,遊戲中的一切都可以量身打造。您可以任意打造汽車造型,並用樂高配件裝飾。我們知道這很難讓您眼睛一亮,畢竟現在您可以花 5,000 美金購買幸運手環裝飾虛擬的槍。但是那個時候,我們簡直無法相信自己有多幸運

想讓您的角色擁有機器人的頭嗎?當然可以。戴牛仔帽?沒問題。木腿?不裝就太浪費了。您甚至可以改變角色駕照(!!!)上的表情。

久久不斷的樂趣。實際上,要等很久才能玩到遊戲…

比賽本身具備如今樂高遊戲的特色,混亂、讓人抓狂又欲罷不能。這個遊戲的亮點是強化道具,最棒的道具可以讓您進入時空隧道,把您送到賽道半途中。我們希望現實生活中的職業賽車也能加入這項特色。希望科學繼續朝這個目標努力。

LEGO Island(1997)

首先當然要從第一款樂高電腦遊戲說起。

到 1997 年為止,大多數電腦遊戲都是奇怪的點擊式「冒險」,過了十年您一身冷汗地醒來,才意識到那些遊戲的教育意義,感覺就像被誤導一樣。

但 LEGO Island 不同…您可以讓角色前往奇特島嶼上的任何地方,並透過他們的雙眼體驗這個 3D 世界。而且共有五個角色可以選擇!奢華到不行!

探索是很棒的事-主因是您會一直遇到島上的怪怪居民,他們似乎是專門表演喜劇給您看,而且常常在表演過程中解體。解體一定超痛的…

「故事」由島上各地的小遊戲組成(包括駕駛拖吊車和水上摩托車),在混亂善良和混亂邪惡之間游移不定。但這個遊戲最精采的部分,絕對是在偶然發現一段真正的劇情後才開始。外送披薩小遊戲讓您送披薩給囚犯「Brickster」,他會…(檢查筆記)…用披薩的熱氣打開牢房。

對,比利,我們很愛這個遊戲,願意無條件接受這種設定。

緊接而來的是直升機追逐戰,您對 Brickster 發射披薩,阻止他破壞小島。對,披薩-就是幫他逃獄的披薩。最棒的部分來了。

如果您真的失敗了…就會出現一段「真的」很恐怖、讓人作惡夢的劇情畫面,您認識和喜愛的所有島上居民…他們的生活變成廢墟,他們在裡面絕望地哀嚎。Brickster 在哀嚎聲中大吼:「是我的,全都是我的。」

10/10

LEGO LOCO(1998)

我們在此列出這款火車模擬器,主要是因為它的劇情介紹畫面讓人驚豔,包括可怕又邪惡的飛天人手(這是一定要的),它似乎決心干擾人偶,不讓他們阻止火車事故。

比利,誰做得到這種事?

也許您可以預料,遊戲玩法不太符合它的介紹。遊戲目標是建立村莊、增加村民,以及透過火車寄送明信片。但後來我們認為玩家的心聲應該是:我們只是拿起越來越生氣的人偶,把他們丟到他們不想去的地方

比利,我們來回答稍早的問題-「誰做得到這種事?」

(咳)嗯。我們。我們做得到。

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