Codificar com a aplicação LEGO® Education SPIKE™ Prime

A linguagem de codificação da LEGO® Education SPIKE™ Prime tem a mesma aparência do Scratch, o padrão da indústria de codificação de blocos. Seu recurso familiar de arrastar e soltar facilita para todos os níveis de habilidade. Embora as duas linguagens sejam semelhantes, você não pode utilizar programas criados na aplicação SPIKE Prime com Scratch 3.0 ou vice-versa.

Qual é a diferença entre o modo para Download e o modo Stream? 

Quando estiver usando o aplicativo no modo Download, pressionar o botão play adicionará o programa que está criando em um slot no hub. Você pode escolher para qual slot enviar o programa clicando no ícone da grade de luz do hub no canto inferior direito da tela de programação. Você pode ter até 20 programas no Hub.

Quando o aplicativo está no modo de transmissão (streaming), o programa que está criando será transmitido para o hub quando clicar em Play, mas não será baixado para ele. O modo de transmissão permite a liberdade de mexer no seu programa até que a codificação esteja correta. Tenha cuidado ao transmitir - você não adicionará uma cópia do seu programa ao hub, mas seu modelo reagirá à sua programação!

Você pode alterar para o modo de Download quando terminar de mexer e estiver pronto para colocar o programa no hub.

Blocos de extensão

As extensões são grupos de blocos de programação que você pode usar para adicionar recursos adicionais à sua experiência de codificação. Você poderá expandir o que pode fazer com os seus motores e sensores, além de acessar dados em nuvem da Internet por meio de extensões de clima e música.

Se você planeja usar dados em nuvem no seu programa, verifique se dispositivo está conectado à Internet ou o programa não funcionará como o esperado.