3 jeux de casse-tête faciles et amusants auxquels vous n’auriez jamais cru pouvoir jouer avec des briques LEGO DUPLO

3 jeux de casse-tête faciles à essayer avec des briques LEGO DUPLO

Les possibilités de jeu avec LEGO® DUPLO® sont si nombreuses (il existe pas moins de 24 manières différentes d’assembler deux de nos briques les plus grosses) que quelques poussières d’inspiration seulement permettent de faire des merveilles. Nous avons donc compilé trois de nos jeux de casse-tête favoris qui ne demandent qu’une installation minime pour un maximum d’amusement !

En plus d’une boîte avec différentes briques LEGO DUPLO et d’une plaque de base, vous n’avez besoin que de quelques gobelets, d’un crayon et de quelques feuilles de papier.

1. Jeu des formes

Dessinez le contour de quelques briques LEGO DUPLO sur une feuille de papier, puis invitez votre enfant à y insérer les briques. Un excellent jeu pour le développement de la motricité fine et de la coordination œil-main. Vous pouvez même être créatif, par exemple en reproduisant une lettre, un chiffre ou le nom de votre enfant. Vous pouvez également vous inspirer de nos designs ci-dessus.

2. Morpion

Un jeu vieux comme le monde mais qui retrouve toute sa jeunesse avec une poignée de briques LEGO DUPLO. Plutôt que d’utiliser des feuilles de papier, pourquoi ne pas utiliser une plaque de base ? Le but du jeu étant d’aligner trois briques d’une même couleur, combien de temps faudra-t-il à votre enfant pour gagner ?

3. Memory

Inspiré du célèbre jeu de mémoire fondé sur des paires de cartes, ce jeu très amusant vous permettra en outre de réutiliser les gobelets de votre dernière fête d’anniversaire. Vous aurez besoin d’une poignée de petits objets à apparier pour jouer : les briques ou personnages LEGO DUPLO fonctionnent à merveille, en plus d’être impossibles à avaler par les petites bouches. Disposez-les en plusieurs rangées, puis recouvrez-les de gobelets. Demandez à votre enfant de choisir deux gobelets, puis soulevez-les pour voir si les objets en dessous correspondent. S’ils ne correspondent pas, c’est au tour du joueur suivant ; si oui, il peut rejouer ! Le gagnant est celui qui apparie le plus d’objets. Bonne chance !