1. Despertar
Quando o Z-Blob os segue até Brooklyn, Mateo e sua irmã percebem que o mundo dos sonhos é real, e que está em perigo!
Quando o Z-Blob os segue até Brooklyn, Mateo e sua irmã percebem que o mundo dos sonhos é real, e que está em perigo!
Depois de uma missão para salvar o amigo deles, Mateo e Izzie descobrem que o pesadelo os seguiu de volta ao mundo concreto.
Para se tornar caçadores de sonhos oficiais do Ministério da Noite, Mateo e seus amigos devem derrotar o guardião da Forja dos Sonhos.
Enfrentando a forja dos sonhos e se tornando caçadores de sonhos oficiais, Mateo e seus amigos buscam a ajuda da misteriosa bandida dos sonhos.
A busca pelo Sandman leva Mateo e os outros à montanha mais alta do mundo dos sonhos.
Uma visita surpresa da Inspetora-Chefe do Ministério da Noite obriga o Mateo a esconder o Z-Blob.
O Logan trapaceia em uma competição para fazer uma pergunta a Zoey e, sem querer, coloca em risco o Reino Cibernético dos videogames.
Em busca de respostas para um teste, as crianças percebem que, nos sonhos, a pequena e dócil Senhora Putnam não é tão dócil... ou pequena!
O Logan é capturado pelo Rei do Pesadelo, deixando seus amigos para enfrentar as finais da Semana da Gincana sozinhos.
Os Caçadores de Sonhos correm para salvar o Logan da masmorra do Shadowkeep, mas os salvadores logo se tornam prisioneiros.
O Mateo e a turma investigam um mistério no mundo dos sonhos, apenas para perceber que estão presos no porto dos sonhos.
Com o Albert preso pelo Caçador da Noite e Z-Blob detido pela Agente Strick, o Mateo e a turma fazem um resgate ousado.
A Izzie investiga os quadrinhos desaparecidos do Mateo, e a Nova continua a explorar o mistério do mundo dos sonhos.
As memórias da turma começam a desaparecer no Reino Obscuro e a Bruxa do Nunca oferece refúgio, mas ela é confiável?
Para parar os pesadelos dos Insones, a turma os leva para o Reino dos Doces. Mas o Caçador da Noite nunca está longe.
A turma vai até o Castelo Nocturnia, mas enfrenta uma criatura mítica determinada a proteger os segredos do castelo.
Os caçadores devem correr para revelar os segredos de Lunia, enquanto o Rei do Pesadelo ataca o Castelo Nocturnia.
O Rei do Pesadelo tenta acessar o mundo concreto. O Mateo ouve a verdade sobre a batalha de Lunia com o Rei do Pesadelo.
O Festival de Outono vira a área de caça perfeita para um terror noturno e o Caçador da Noite.
O Rei do Pesadelo invade o mundo concreto e os caçadores de sonhos devem tentar derrotá-lo de uma vez por todas.