Obsługa klienta MINDSTORMS

Często zadawane pytania

1.1. Co to jest LEGO® MINDSTORMS®?

LEGO MINDSTORMS to programowalny zestaw konstrukcyjny robotów, który umożliwia budowanie i programowanie własnych robotów LEGO oraz wydawanie im poleceń. W nowym zestawie LEGO MINDSTORMS EV3 są wszystkie elementy potrzebne do zbudowania dowolnego z 17 robotów, które chodzą, mówią, poruszają się i robią wszystko, co im każesz. Wraz z zestawem EV3 dostępne są darmowe narzędzia i aplikacje do budowania i programowania robotów oraz sterowania nimi z komputera PC lub Mac, tabletu bądź smartfonu.

Dowiedz się więcej: Informacje o oprogramowaniu EV3

1.2. Co oznacza skrót EV3?

Jest to platforma LEGO® MINDSTORMS® trzeciej generacji. „EV” oznacza „ewolucję” (evolution), stąd nazwa EV3.

1.3. Co to jest inteligentny klocek EV3?

Klocek EV3 to programowalny inteligentny klocek, który (jako mózg robota) steruje motorami i czujnikami, dzięki czemu robot porusza się, chodzi i rozmawia. Klocek zapewnia również bezprzewodową komunikację za pomocą modułów Wi-Fi i Bluetooth.

2.1. Co znajduje się w zestawie LEGO® MINDSTORMS® EV3?

Instrukcje budowania robota początkowego TRACK3R
Kable połączeniowe
1 kabel USB
Elementy LEGO Technic: 594 klocków
1 klocek EV3
2 duże interaktywne serwomotory
1 średni interaktywny serwomotor
1 czujnik dotyku
1 czujnik kolorów
1 czujnik podczerwieni
1 naprowadzający nadajnik podczerwieni

2.2. Czy wszystkie instrukcje budowania są dostępne w plikach PDF?

Tak. Instrukcje budowania robotów TRACK3R, SPIK3R, R3PTAR, GRIPP3R i EV3RSTORM można pobrać z witryny LEGO.com/mindstorms. Można je również pobrać w wersji 3D jako część aplikacji EV3 3D Builder, która jest bezpłatnie dostępna dla tabletów z systemem iOS oraz Android w sklepach App Store i Google Play.

2.3. Ile robotów można zbudować za pomocą zestawu LEGO MINDSTORMS EV3 (31313)?

Pięć robotów możesz zbudować od razu po wyjęciu elementów z pudełka — instrukcje budowania i odpowiednie programy dostępne są w oprogramowaniu EV3. Do dodatkowych 12 robotów stworzonych przez fanów można uzyskać dostęp za pomocą Lobby oprogramowania EV3 lub witryny — wszystkie te roboty można zbudować z elementów należących do zestawu LEGO® MINDSTORMS® EV3 (31313).

3.1. Czy można używać oprogramowania LEGO® MINDSTORMS® EV3 Home Edition na komputerach Macintosh i PC?

Tak. Oprogramowania EV3 można używać na komputerach Macintosh oraz PC w celu programowania klocków LEGO MINDSTORMS EV3. Oprogramowanie LEGO MINDSTORMS EV3 Home Edition można bezpłatnie pobrać z witryny LEGO.com/mindstorms.

3.2. Jaka jest konfiguracja wymagana do uruchomienia oprogramowania LEGO® MINDSTORMS® EV3 Home Edition?

Microsoft Windows:

  • System Windows Vista (32-/64-bitowy) z najnowszymi dodatkami Service Pack lub późniejsze wersje Windows
  • Dwurdzeniowy procesor o częstotliwości 2 GHz lub szybszy
  • Co najmniej 2 GB pamięci RAM
  • 2 GB wolnego miejsca na dysku twardym
  • Wyświetlacz XGA (rozdzielczość 1024 x 768)
  • 1 port USB
Apple Macintosh:
  • System Mac OS 10.6 z najnowszymi dodatkami Service Pack lub późniejsze wersje Mac OS
  • Dwurdzeniowy procesor o częstotliwości 2 GHz lub szybszy
  • Co najmniej 2 GB pamięci RAM
  • 2 GB wolnego miejsca na dysku twardym
  • Wyświetlacz XGA (rozdzielczość 1024 x 768)
  • 1 dostępne gniazdo USB

3.3. W jakich językach dostępne jest oprogramowanie LEGO® MINDSTORMS® EV3 Home Edition?

Oprogramowanie EV3 można bezpłatnie pobrać z witryny LEGO.com/mindstorms w następujących wersjach językowych:

  • chiński (uproszczony)
  • duński
  • holenderski
  • angielski (USA)
  • francuski
  • niemiecki
  • japoński
  • koreański
  • rosyjski
  • hiszpański (ESSA)

3.4. Czy są dostępne instrukcje użytkownika oprogramowania EV3?

Tak. Instrukcje użytkownika w plikach PDF można pobrać z witryny LEGO.com/mindstorms

3.5. W jakich językach dostępne są instrukcje użytkownika oprogramowania EV3?

Instrukcje użytkownika oprogramowania EV3 można pobrać z witryny LEGO.com/mindstorms w następujących wersjach językowych:

  • czeski
  • chiński (uproszczony)
  • duński
  • holenderski
  • angielski (USA)
  • estoński
  • fiński
  • francuski
  • niemiecki
  • węgierski
  • włoski
  • japoński
  • koreański
  • łotewski
  • litewski
  • norweski
  • polski
  • portugalski
  • rumuński
  • rosyjski
  • słowacki
  • hiszpański (ESSA)
  • szwedzki
  • ukraiński

3.6. Czy można programować na poziomie klocka EV3?

Tak. Kontynuowaliśmy prace nad aplikacją programistyczną na poziomie klocka i udoskonaliliśmy ją w klocku LEGO® MINDSTORMS® EV3. W klocku EV3 można łatwo zaprogramować podstawowe zadania. Wszystkie programy klocka EV3 można przesłać do oprogramowania LEGO MINDSTORMS EV3 Home Edition Software i kontynuować programowanie na zaawansowanym poziomie.

3.7. Czy będą dostępne narzędzia do tworzenia własnych bloków programistycznych dla oprogramowania LEGO® MINDSTORMS® EV3 Home Edition?

Tak. Dla większości użytkowników przeznaczone jest narzędzie MyBlocks (dostępne jako część standardowego oprogramowania EV3). Dla osób tworzących swój własny sprzęt udostępnimy wkrótce zestaw deweloperski.

3.8. Czy można programować klocek LEGO® MINDSTORMS® EV3 za pomocą oprogramowania NXT?

Nie. Nie jest możliwe programowanie własnego klocka EV3 za pomocą oprogramowania NXT.

3.9. Czy dostępny będzie plik PDF zawierający informacje o programowaniu klocka EV3 i o programowaniu za pomocą oprogramowania LEGO® MINDSTORMS® EV3 Home Edition?

W instrukcji użytkownika PDF znajduje się krótki wstęp do aplikacji programistycznej na poziomie klocka EV3. Zostało w nim omówione tworzenie programu. W obszarze Lobby oprogramowania znajdują się dwa krótkie filmy wprowadzające do programowania w oprogramowaniu EV3.

3.10. Czy oprogramowanie LEGO® MINDSTORMS® EV3 Home Edition jest wstecznie zgodne ze sprzętem NXT?

Tak. Można zaprogramować własny inteligentny klocek NXT za pomocą nowego oprogramowania LEGO MINDSTORMS EV3 Home Edition. Jednakże nie wszystkie funkcje oprogramowania są obsługiwane przez inteligentny klocek NXT.

3.11. Czy oprogramowanie EV3 LEGO® MINDSTORMS® działa na tablecie?

Tak i nie. Darmowa aplikacja EV3 Programmer (dostępna do pobrania ze sklepów App Store i Google Play) pozwala programować roboty z tabletu przez połączenie Bluetooth. W porównaniu z oprogramowaniem programistycznym na komputery PC i Mac jest łatwiejsza w obsłudze i nie zawiera bardziej zaawansowanych funkcji programowania, na przykład bloków danych i obliczeń. Aplikację EV3 Programmer polecamy osobom, które rozpoczynają przygodę z LEGO MINDSTORMS lub chcą programować robota również z dala od komputera PC lub Mac. Korzystanie z pełnego pakietu oprogramowania EV3 wymaga zainstalowania oprogramowania LEGO MINDSTORMS EV3 na komputerze PC lub Mac. Ta wersja oprogramowania nie jest obecnie dostępna na tablety.

3.12. Z jakich innych platform programistycznych oprócz oprogramowania EV3 mogę korzystać do programowania klocków LEGO® MINDSTORMS® EV3?

Oprócz oprogramowania EV3 można również używać programów LabVIEW oraz RobotC. Oprogramowanie EV3 jest platformą typu open source, dlatego spodziewamy się, że społeczność MINDSTORMS będzie programować również w innych językach, na przykład JAVA.

3.13. Jakie nowe funkcje, których nie ma w oprogramowaniu NXT, znajdują się w oprogramowaniu LEGO® MINDSTORMS® EV3 Home Edition?

W oprogramowaniu EV3 jest wiele nowych funkcji i udoskonaleń w porównaniu do oprogramowania NXT. Do najważniejszych należą: Lobby (Hol):

  • Nowy obszar Lobby w trybie pełnego ekranu umożliwiający przeglądanie dostępnej zawartości oraz uzyskiwanie dostępu do plików projektów dla pięciu robotów EV3 Hero: TRACK3R, SPIK3R, R3PTAR, GRIPP3R oraz EV3RSTORM. W obszarze Lobby znajdują się również bezpośrednie łącza do 12 dodatkowych robotów utworzonych przez fanów.
Content Editor (Edytor zawartości):
  • Zawartość jest edytowalna bezpośrednio w oprogramowaniu. Możliwe jest dostosowywanie istniejących projektów lub tworzenie nowych od podstaw.
Większa integracja między klockiem EV3 a środowiskiem programistycznym:
  • Strona dotycząca sprzętu umożliwia monitorowanie stanu i wartości mierzonych przez wszystkie elementy sprzętowe.
  • Elementy sprzętowe są automatycznie rozpoznawane dzięki obsłudze autoidentyfikacji.
  • Konfiguracja modułu Bluetooth jest uproszczona dzięki funkcjom USB-to-Bluetooth.
Funkcje debugowania są teraz częścią środowiska programistycznego:
  • Podświetlenie wykonania
  • Przy blokach programistycznych zostanie wyświetlone ostrzeżenie, jeśli sprzęt oczekiwany przez blok programistyczny będzie inny od sprzętu wykrytego przez autoidentyfikację.
  • Sondy umożliwiają wyświetlanie wartości przechodzących przez przewody danych.
Nowe możliwości bloków programistycznych:
  • Uproszczone programowanie z użyciem funkcji strip polegające na łączeniu ze sobą bloków (brak konieczności używania belki).
  • Parametry bloku są konfigurowane bezpośrednio w nim.
  • Możliwość czytania sekwencji programu bezpośrednio na bloku.
  • Udoskonalone przewody sekwencji upraszczają wyświetlanie struktury programu oraz konfigurowanie równoległego uruchamiania.
  • “Nowa funkcja „Wait for change” (Oczekiwanie na zmianę) umożliwia łatwe tworzenie robotów zachowujących się odpowiednio do zmieniającego się środowiska. Nie trzeba już czekać na przekroczenie wartości progowej, co działa tylko w przypadku porównywania mierzonych wartości.
  • Udoskonalono przewody danych oraz dodano transmisję danych w celu uproszczenia konwersji typu danych.
  • Zintegrowano tablice w standardowych blokach.
  • Dodano możliwość przerywania pętli oraz tworzenia zaawansowanych mechanizmów kontroli stanu.

3.14. Co to jest Edytor zawartości w oprogramowaniu EV3?

Edytor zawartości (Content Editor) umożliwia edycję, adaptację oraz dostosowywanie projektów, jak również tworzenie nowych od podstaw. Edytora zawartości można używać do dostosowywania projektów przez wstawianie tekstu, obrazów, filmów oraz dźwięku.

3.15. Czy Edytor zawartości obsługuje pliki .MOV oraz .AVI?

Edytor zawartości obsługuje następujące formaty plików (brak obsługi plików .AVI):
Zdjęcia: JPG, PNG
Wideo: MP4, ASF, WMV, MOV
Dźwięk: MP3, WMA

3.16. Jak zaktualizować oprogramowanie EV3?

W menu Help (Pomoc) znajdującym się w górnym pasku menu oprogramowania EV3 można włączyć automatyczne sprawdzanie dostępności aktualizacji oprogramowania. Po kliknięciu opcji Check for Software Updates (Sprawdzaj dostępność aktualizacji oprogramowania) pojawi się znacznik wyboru, a oprogramowanie EV3 będzie regularnie sprawdzać dostępność aktualizacji (wymaga to połączenia z Internetem). Jeśli odpowiednia aktualizacja będzie dostępna, oprogramowanie EV3 powiadomi Cię o tym. Jeśli chcesz zainstalować aktualizację oprogramowania EV3, nastąpi przejście do witryny LEGO.com/mindstorms, skąd będzie można pobrać plik aktualizacji. Po pobraniu aktualizację można zainstalować.

4.1. Do czego można używać modułu Bluetooth w klocku LEGO® MINDSTORMS® EV3?

Moduł Bluetooth umożliwia komunikację z oprogramowaniem EV3 oraz komunikację między klockami EV3. Połączenie Bluetooth służy też do komunikacji z robotem podczas używania aplikacji EV3 Programmer i EV3 Commander.

4.2. Po co używać kabla USB do podłączenia klocka LEGO® MINDSTORMS® EV3 do komputera, gdy możliwa jest komunikacja Bluetooth?

Połączenie USB jest szybsze, a niektóre komputery typu PC nie mają modułu Bluetooth.

4.3. Czy klocki LEGO® MINDSTORMS® EV3 mogą zostać połączone w trybie łańcuchowym za pomocą modułu Bluetooth?

Nie. W trybie łańcuchowym łączenie klocków EV3 możliwe jest za pomocą kabla USB.

4.4. Jaka jest różnica między modułami Wi-Fi i Bluetooth?

Moduły Wi-Fi oraz Bluetooth pełnią różne funkcje. Moduł Bluetooth jest przeznaczony do bliskiej komunikacji między dwoma urządzeniami. Moduł Wi-Fi jest przeznaczony do komunikacji sieciowej o szerokim zakresie, wymaga routera/punktu dostępu oraz bardziej wyczerpuje baterię niż moduł Bluetooth.

4.5. Co oznacza napis „zaprojektowane dla urządzeń iPod, iPhone oraz iPad”?

Komunikacja Bluetooth w klocku EV3 obsługuje te same protokoły, które są używane w urządzeniach z systemem iOS. Przykładowo możliwa jest komunikacja z urządzeniem iPod, iPhone lub iPad. (Nie jest to możliwe w przypadku klocka NXT).

5.1. Do czego można używać modułu Wi-Fi w klocku LEGO® MINDSTORMS® EV3?

Funkcja Wi-Fi może być używana do komunikacji klocka EV3 z oprogramowaniem EV3. Adapter Wi-Fi musi być podłączony do hosta USB inteligentnego klocka EV3. (Adapter Wi-Fi nie jest dostarczany wraz z produktem).

5.2. Czy istnieje zalecany adapter Wi-Fi do użytku z inteligentnym klockiem EV3?

Tak. Bezprzewodowy adapter NETGEAR N150 (WNA1100) jest zalecanym adapterem Wi-Fi do użytku z inteligentnym klockiem EV3.

5.3. Po co używać kabla USB do podłączenia klocka LEGO® MINDSTORMS® EV3 do komputera, gdy możliwa jest komunikacja Wi-Fi?

Połączenie USB jest szybsze. Bateria wystarczy na dłuższy czas przy wyłączonym module Wi-Fi.

5.4. Czy klocki LEGO® MINDSTORMS® EV3 mogą zostać połączone w trybie łańcuchowym za pomocą modułu Wi-Fi?

Nie. W trybie łańcuchowym łączenie klocków EV3 możliwe jest za pomocą kabla USB.

5.5. Czy potrzebny jest router?

Tak. Aby używać modułu Wi-Fi, należy posiadać router.

5.6. Czy moduł Wi-Fi jest lepszy od modułu Bluetooth?

Moduły Wi-Fi oraz Bluetooth pełnią różne funkcje. Moduł Bluetooth jest przeznaczony do bliskiej komunikacji między dwoma urządzeniami. Moduł Wi-Fi jest przeznaczony do komunikacji sieciowej o szerokim zakresie oraz bardziej wyczerpuje baterię niż moduł Bluetooth.

6.1. Jakie czujniki LEGO dostępne są dla zestawu LEGO® MINDSTORMS® EV3?

Następujące czujniki znajdują się w zestawie LEGO MINDSTORMS EV3 (31313):

  • 1 czujnik dotyku
  • 1 czujnik kolorów
  • 1 czujnik podczerwieni
  • 1 nadajnik podczerwieni
Ponadto można zakupić dodatkowe czujniki w sklepie shop.LEGO.com:
  • czujnik żyroskopowy
  • czujnik ultradźwięków oraz czujniki innych firm

6.2. Jak wygląda porównanie czujników LEGO® MINDSTORMS® EV3 z czujnikami NXT?

Czujniki LEGO MINDSTORMS EV3 są zupełnie nowe i zapewniają lepszy interfejs budowania, wyższą wydajność oraz dokładność niż czujniki NXT.

  • Czujnik kolorów EV3 wykrywa 7 kolorów (oraz brak koloru) w porównaniu do czujnika kolorów NXT, który wykrywa 6 kolorów
  • Czujnik kolorów EV3 działa też w trybie światła odbitego, który usuwa światło otoczenia.
  • Czujniki EV3 zwracają nowe wartości 1000 razy na sekundę, a czujniki NXT — tylko 333 razy na sekundę

6.3. Czy czujniki LEGO® MINDSTORMS® EV3 działają z inteligentnym klockiem NXT?

Nie. Czujniki LEGO MINDSTORMS EV3 są cyfrowe, nie działają więc z inteligentnym klockiem NXT.

6.4. Czy wymagane są nowe kable połączeniowe?

Nie. Klocek LEGO® MINDSTORMS® EV3 używa tych samych kabli połączeniowych RJ12 co klocek LEGO MINDSTORMS NXT.

6.5. Czy czujników LEGO® MINDSTORMS® EV3 można używać wraz z czujnikami NXT?

Tak. Klocek LEGO MINDSTORMS EV3 używa tych samych kabli łączących RJ12 co klocek LEGO MINDSTORMS NXT.

6.6. Czy czujników NXT można używać z klockiem LEGO® MINDSTORMS® EV3?

Tak. Klocek LEGO MINDSTORMS EV3 używa tych samych elementów LEGO Technic i kabli łączących RJ12.

7.1. Jakie motory znajdują się w zestawie LEGO® MINDSTORMS® EV3?

Dwa duże interaktywne serwomotory i jeden średni interaktywny serwomotor.

7.2. Jak wygląda porównanie interaktywnych serwomotorów LEGO® MINDSTORMS® EV3 z interaktywnymi serwomotorami NXT?

Specyfikacje dużego motoru EV3 są takie same jak motoru NXT, jednakże interfejs budowania został zoptymalizowany na potrzeby szybszych i bardziej skomplikowanych możliwości budowy.
Średni interaktywny serwomotor jest całkowicie nowym motorem zapewniającym nowe możliwości.

7.3. Czy interaktywne serwomotory LEGO® MINDSTORMS® EV3 można zamieniać z interaktywnymi serwomotorami NXT?

Technicznie tak, ale konstrukcje dużych motorów LEGO MINDSTORMS EV3 i interaktywnych serwomotorów NXT różnią się od siebie. Duże motory LEGO MINDSTORMS EV3 umożliwiają atrakcyjniejsze budowanie.

7.4. Czy motory LEGO® MINDSTORMS® EV3 oraz NXT mogą być używane razem?

Tak.

7.5. Czy można używać interaktywnych serwomotorów LEGO® MINDSTORMS® EV3 z inteligentnym klockiem NXT?

Tak. W przypadku inteligentnego klocka NXT można używać zarówno dużych, jak i średnich interaktywnych serwomotorów.

7.6. Czy można używać motorów z funkcją zasilania z inteligentnym klockiem LEGO® MINDSTORMS® EV3?

Nie. Złącza nie pasują do siebie.

7.7. Co to jest „tryb łańcuchowy”?

Łączenie w trybie łańcuchowym to łączenie maksymalnie czterech klocków LEGO® MINDSTORMS® EV3 za pomocą kabla USB, co umożliwia skonstruowanie robota o szesnastu portach wyjściowych i szesnastu portach wejściowych. Wszystkie porty można kontrolować za pomocą głównego klocka LEGO MINDSTORMS EV3.

7.8. Co jest potrzebne do połączenia w trybie łańcuchowym?

Kilka klocków LEGO® MINDSTORMS® EV3, czujników, motorów oraz dodatkowy standardowy kabel USB dla klocka LEGO MINDSTORMS EV3.

7.9. Ile inteligentnych klocków LEGO® MINDSTORMS® EV3 można połączyć w trybie łańcuchowym?

W trybie łańcuchowym można połączyć maksymalnie cztery klocki LEGO MINDSTORMS EV3.

7.10. Czy tryb łańcuchowy obsługuje moduły Wi-Fi i Bluetooth?

Nie. Tryb łańcuchowy wymaga połączenia klocków LEGO® MINDSTORMS® EV3 za pomocą kabla USB.

8.1. Czym różni się inteligentny klocek LEGO® MINDSTORMS® EV3 od inteligentnego klocka NXT?

Klocek LEGO MINDSTORMS EV3 jest zupełnie nowym inteligentnym klockiem: Jest to najwydajniejszy inteligentny klocek, jaki do tej pory stworzyliśmy. Klocek LEGO MINDSTORMS EV3 zawiera szybszy i potężniejszy procesor, który nie tylko zwiększył wydajność klocka w każdym aspekcie w porównaniu z inteligentnym klockiem NXT, ale również udostępnił nowe możliwości, które były niedostępne w przypadku klocka NXT.

8.2. Czy klocek LEGO® MINDSTORMS® EV3 i inteligentny klocek NXT korzystają z tego samego oprogramowania układowego?

Nie.

9.1. Ile trwa ładowanie baterii i jakie są jego warunki?

Czas i warunki ładowania są takie same jak w przypadku klocka LEGO® MINDSTORMS® NXT. Czas pełnego ładowania wynosi cztery godziny i wymaga ładowarki LEGO DC (produkt nr 8887).

9.2. Czy można wymieniać baterie między inteligentnym klockiem LEGO® MINDSTORMS® EV3 a inteligentnym klockiem NXT?

Nie, ale ładowarka jest wspólna dla obydwu platform, dlatego można korzystać z dotychczasowej ładowarki.

9.3. Czy ładowarek można używać zamiennie?

Tak.

9.4. Jakich baterii należy używać? Baterii AA, baterii litowych lub akumulatorków

Zalecamy używanie 6 baterii alkalicznych AA 1,5 V lub akumulatora LEGO® MINDSTORMS® EV3.

9.5. Posiadam zestaw LEGO MINDSTORMS NXT2.0 (8547). Czy będzie dostępna aktualizacja/konwersja zestawu NXT do LEGO MINDSTORMS EV3 (31313)?

Nie, ale klocek LEGO MINDSTORMS EV3 zapewnia zgodność wsteczną z klockiem NXT. W wielu sytuacjach można zatem używać inteligentnego klocka NXT wraz z inteligentnym klockiem EV3. Jednakże aby cieszyć się pełną funkcjonalnością zestawu LEGO MINDSTORMS EV3, należy używać inteligentnych klocków EV3.

10.1. Czy można używać części NXT w zestawie LEGO® MINDSTORMS® EV3?

Klocek LEGO MINDSTORMS EV3 korzysta z tych samych elementów LEGO Technic i kabli łączących RJ12, co klocek LEGO MINDSTORMS NXT, więc wszystkie aktualne czujniki, motory i elementy budowania będą działać na nowej platformie. Należy pamiętać, że akumulator NXT nie może być używany w klocku LEGO MINDSTORMS EV3.

10.2. Czy można połączyć klocek NXT z klockiem LEGO® MINDSTORMS® EV3?

Nie. Nie jest możliwe łączenie w trybie łańcuchowym z klockiem NXT.

10.3. Czy można używać akumulatora i ładowarki w innym zestawie?

Nie. Nie można używać akumulatora w innym zestawie, ponieważ interfejs budowy uległ zmianie. Można natomiast ponownie używać ładowarki DC (8887).

10.4. Czy można zaprogramować klocek NXT za pomocą oprogramowania LEGO® MINDSTORMS® EV3?

Tak. Można zaprogramować klocek NXT za pomocą nowego oprogramowania LEGO MINDSTORMS EV3. Jednakże nie wszystkie funkcje oprogramowania EV3 są obsługiwane przez klocek NXT.
Oprogramowanie EV3 można bezpłatnie pobrać z witryny LEGO.com/mindstorms

10.5 Czy można zaprogramować klocek LEGO® MINDSTORMS® EV3 za pomocą oprogramowania NXT?

Nie. Nie jest możliwe programowanie klocka LEGO MINDSTORMS EV3 za pomocą oprogramowania NXT.

11.1. Czy dostępne są aplikacje do środowiska EV3?

Tak. Na urządzenia z systemem iOS lub Android dostępne są cztery darmowe aplikacje LEGO® MINDSTORMS® EV3.

  • EV3 Programmer — umożliwia budowanie robotów i ich programowanie bezpośrednio z tabletu.
  • EV3 Naprawa fabryki — zabawna i wciągająca gra logiczna ze świata robotów LEGO® MINDSTORMS®.
  • EV3 Robot Commander — oficjalna aplikacja LEGO® MINDSTORMS® do sterowania robotami.
  • EV3 3D Builder — oficjalna aplikacja LEGO® MINDSTORMS® z trójwymiarowymi instrukcjami budowania.

11.2. Czy mogę sterować robotami EV3 z aplikacji?

Tak. Specjalnie do sterowania robotami EV3 przygotowaliśmy aplikacje EV3 Programmer i EV3 Robot Commander. EV3 Programmer umożliwia tworzenie programów zmieniających sposób działania robotów, natomiast EV3 Commander pozwala na używanie smartfonu lub tabletu jako pilota do zdalnego sterowania robotami. Obie aplikacje wykorzystują komunikację Bluetooth do łączności między klockiem EV3 a smartfonem lub tabletem.