Digitale byggeinstruksjoner i 3D

Vi lanserer de første interaktive, digitale 3D-byggeinstruksjonene for Technic


For første gang kan du laste ned en gratis, interaktiv LEGO app med byggeinstruksjoner for en Technic modell. Dette er bare en tidlig versjon, men vi synes det er veldig spennende!

Hva er poenget med digitale byggeinstruksjoner? Og hva kan vi forvente oss? Vi spurte Niels Henrik og Torben, henholdsvis markedsføringsansvarlig og ekspert på byggeinstruksjoner, om de kunne fortelle oss hvordan den nye appen LEGO Building Instructions ble til, og hva den gjør.

Niels Henrik: For oss er det viktig å lage fysiske byggeinstruksjoner som holder høy kvalitet. Det gjør vi i dag, og det skal vi fortsette med. Men vi ønsket også å se på hvordan vi kan bruke smartenheter eller nettbrett for å gi fansene våre en bedre byggeopplevelse. Vi startet med å se på hva som kjennetegner den fysiske byggingen av LEGO Technic modeller: 

1. Du bygger i tre dimensjoner

2. Du bygger mange funksjoner

3. Du bygger ofte lenge uten å vite hvor i prosessen du er, eller hva det er du bygger sett i forhold til den endelige modellen. 

Så hvordan kunne disse faktorene integreres i en app med byggeinstruksjoner?
Det er kjekt å ha oversikt over hvor langt i byggeprosessen du har kommet, så vi tenkte at det vil være nyttig å kunne se på demoer av viktige byggetrinn for å sjekke dem underveis. Da unngår du å bli sittende igjen med deler til overs og hjul som ikke roterer når modellen er ferdig. (Tro meg, det har vi alle opplevd.)

Byggeopplevelsen blir altså morsommere. I tillegg vet vi at det er lett å miste byggeinstruksjonene som følger med i produktets eske. Med digitale byggeinstruksjoner er det bare å laste ned nye. Det er rett og slett sunn fornuft å lage både en interaktiv versjon på nettet og en mobil versjon for nettbrett.

I dag finnes byggeinstruksjonene i elektronisk format som nedlastbare PDF-dokumenter på nettstedet vårt. De fleste laster bare ned disse hvis de har mistet instruksjonene som fulgte med i esken.

Hva gjorde vi først?


Torben: Først snakket vi med vennene våre i Mindstorms teamet, som har kontor lenger nede i korridoren. De samarbeider med våre 3D-kunstnere og eksterne utviklere for å utvikle byggekonsepter som er spesielt tilpasset Mindstorms-plattformen. Helt i begynnelsen i idéfasen inviterte vi våre byggeinstruksjonseksperter, besøkte utviklerne, diskuterte alternativer med 3D-avdelingen og involverte så mange eksperter som mulig.


Vårt absolutte minstekrav var at de digitale byggeinstruksjonene skulle gi en brukeropplevelse av like høy kvalitet som våre fysiske byggeinstruksjoner. Det aller viktigste var at alle elementene måtte være lette å kjenne igjen. Blant annet fargekoding, elementoversikt og bilder i 1:1-skala måtte være med. Instruksjonene skulle i tillegg være basert på ikoner for å unngå språkproblemer for byggere som ikke kan engelsk.

Basert på innspillene vi mottok, satte vi opp en "ønskeliste". Det ble snart åpenbart at selv om Mindstorms konseptet fungerer perfekt for Mindstorms, måtte vi gjøre store endringer for å tilpasse konseptet til våre behov. Vi ønsket å lage en grunnleggende mal som ikke bare kunne fungere for Technic byggeinstruksjoner, men som potensielt også ville fungere for alle fremtidige LEGO modeller.

Utvikling og testing

Niels Henrik:
Da vi hadde fått laget en prototyp på en app som vi følte vi kunne vise frem til andre, testet vi den på ekte barn (ingen av dem kom til skade i prosessen). De fleste guttene i testgruppen hadde litt Technic byggeerfaring fra før. Vi ønsket å finne ut om den digitale byggeopplevelsen svarte til forventningene deres, og/eller om de digitale byggeinstruksjonene ga en annen sluttmodell enn de trykte byggeinstruksjonene.
Torben: Vi oppdaget at selv om de fleste guttene brukte litt lengre tid på å bygge modellen med de digitale byggeinstruksjonene, så fikk sluttmodellen færre feil. Det var en av de viktigste tidlige oppdagelsene. 

Fargekoding og programvareoppdateringer var andre faktorer vi måtte ta hensyn til. I de trykte versjonene kan vi kontrollere den visuelle kvaliteten, mens i den digitale versjonen kan det være nødvendig å justere dataenhetens lysinnstillinger. Ulike operativsystemversjoner, nettleserversjoner og så videre kan også påvirke visningen av farger.

Vi har aldri laget noe lignende i LEGO gruppen, og derfor begrenset vi appen til kun å inneholde byggeinstruksjoner for én modell, 42022 Rask bil  [Insert link to Product page], i en A- og en B-versjon. På den måten fikk vi med så mange som mulig av elementene fra "ønskelisten" vår i denne første appversjonen:

  • 3D-animasjon og avspillingsmuligheter for alle byggetrinn
  • Zoom
  • Elementdetaljer i 1:1-skala
  • Innebygd appveiledning
  • Elementoversikt for hvert trinn
  • Full oversikt over hvilken del man jobber med
  • Vi har en nettversjon på nettsiden vår
  • Hittil er appen optimert for iPad, iPad Mini og et par Android-enheter

Vi har ikke optimert appen for smarttelefoner. For å kunne vise elementbildene i 1:1-skala er iPad Mini den minste plattformen appen kan brukes på for øyeblikket.

Technic teamet ønsker deg god jul.
Digital Building Instructions 3D-app for LEGO® Technic Rask bil (42022)