LEGO® Hidden Side™

Cap ou pas cap de découvrir LEGO® Hidden Side™ ?

Bienvenue dans LEGO® Hidden Side™ et dans la paisible ville de Newbury. Population : des humains, des animaux de compagnie et... ah oui, des fantômes ! Ne te laisse pas duper par ce cadre tranquille. Cette ville possède un côté plus sombre... elle est même sur le point de devenir... effrayante ! Regarde ton set prendre vie grâce à notre application gratuite de réalité augmentée, et transforme ton smartphone en un appareil de chasse aux fantômes instantané. Scanne l'un des huit sets hantés et rejoins nos héros Jack et Parker dans leurs missions surnaturelles !

  • Rencontre Jack Davids (13 ans)

    Ce n'est pas facile d'être le petit nouveau... ET le fils de la directrice de l'école. Mais lorsque Jack rejoint Parker et la scientifique J.B. dans leur opération de chasse aux fantômes/d’enquête paranormale, la vie à Newbury devient tout de suite beaucoup plus passionnante... et effrayante. À part son chien fantôme Spencer, la plus grande passion de Jack est sa chaîne de vidéos en ligne (BouhTube, quelqu’un connaît ?) Ses commentaires enflammés diffusés en continu l’empêchent souvent de se concentrer sur sa tâche. Mais lorsqu’on a besoin de lui, il se montre courageux et débrouillard.

  • Rencontre Parker L. Jackson (13 ans)

    Parker a toujours vécu à Newbury avec ses parents. Elle est un peu marginale, difficile à impressionner et aime rester dans son coin. Elle est concentrée, pertinente et très intelligente. Depuis toujours, Parker se doute que quelque chose ne tourne pas rond à Newbury. Lorsqu’elle commence à recevoir des messages de la mystérieuse J.B., cela confirme ses soupçons. Pourquoi la ville de Newbury est-elle pleine de Gloom ? Qu’est-il arrivé ? Parker est déterminée à trouver les réponses.

  • Rencontre J.B. (scientifique extraordinaire)

    J.B. a passé toute sa vie dans les bibliothèques, les laboratoires et les garages, et elle possède des compétences redoutables dans tout ce qui touche aux sciences, à la technique et à la mécanique. J.B. adore être le cerveau derrière l'opération de chasse aux fantômes, l'application et l'équipement de chasse aux fantômes du groupe. Elle préfère laisser les missions plus hasardeuses aux enfants (mais bon, cela ne semble pas les déranger). Elle mange, travaille et dort dans son labo désordonné, sauf quand elle conduit « Sweet Sally », son vieux bus scolaire aménagé. Elle boit aussi beaucoup trop de café.

  • Rencontre Douglas, alias El Fuego

    Douglas rêvait autrefois de devenir cascadeur, pilote de course, lutteur et bien d'autres choses encore. Après de nombreuses tentatives infructueuses (et des membres cassés), il a fini concierge de l’école de Newbury. Aujourd’hui, ses compétences en mécanique et sa témérité face au danger font de lui un atout précieux pour l'équipe dans sa lutte visant à débarrasser Newbury de ses fantômes.

  • Dis ouah-ouah à Spencer

    Oh, tu pensais que les fantômes ne pouvaient être qu’humains ? Pas forcément. Spencer était le meilleur ami du monde de Jack. Il l'est toujours, même si... c'est compliqué. Peu de temps avant d’emménager à Newbury, Jack a perdu Spencer dans un tragique accident de la route. Mais grâce à l’envoûtement qui frappe Newbury, Spencer est de retour, sous la forme (principalement) d’un chien fantôme invisible. Il est toujours aussi vif qu’un chiot fantôme peut l’être, farouchement fidèle à Jack, mais aussi facilement distrait. En particulier par le bacon.

Où sont les chefs fantômes ?

Si tu veux faire quelques recherches avant d’actionner ton détecteur de fantômes et de te retrouver face-à-face avec un chef fantôme, c'est là que tous les ... Eh bien, certains secrets sont bien cachés. Clique ou appuie sur les points de la carte pour découvrir un maximum d’informations sur ces sbires hantés. Bonne chasse !

On recherche : le Capitaine Archibald – pirate de la miséricorde de Neptune

Le capitaine Archibald était autrefois le fléau du golfe du Mexique ; il était surnommé la « Menace charitable ». Ce pirate avait alors du feu dans les yeux, un crochet au bout du bras et un poulpe nommé Squiddy sur son épaule. Par la suite, il a été recruté par Lady E. comme second capitaine ! Il a fini par fusionner avec Squiddy pour devenir une force paranormale inséparable à ne pas sous-estimer (voire, à éviter complètement).
Lieux d’errance connus : la baie peu profonde de Newbury et le phare du récif fatal
Artefact d’âme : un sabre d’abordage

On recherche : Spewer – pile de déchets... pouah...

Ce fantôme est un pur déchet... au sens propre. Tout ce qui est usé, détruit, démoli, cassé, malodorant, rouillé, moisi... Ce type, c'est ça. Se débarrasser de lui ne va pas être beau à voir. Spewer veut hanter le plus d'objets physiques possible et répandre sa bile partout. En plus, il n’arrête pas de roter et de cracher en parlant... Beurk.
Lieux d’errance connus : les chantiers de construction de Newbury, les égouts, le marais du dépôt de ferraille
Artefact d'âme : une pioche

On recherche : The Bawa – conducteur de train chauve-souris/zombie

Cet ancien employé de la compagnie des chemins de fer sud-orientaux est revenu à Newbury sous une forme des plus bizarres avec une personnalité de suceur d'âmes clairement affichée. Il a ramené avec lui (ou forcé à revenir) de la face cachée son ancien collègue, et leur effroyable configuration de conducteur chauve-souris/zombie les aide à confondre et paralyser leurs proies. Il ne parle pas, mais son cri supersonique te glacera le sang.
Lieux d’errance connus : la compagnie des chemins de fer et la gare de Newbury
Artefact d’âme : une lanterne

On recherche : Anomalo – super chef du restaurant hanté

Anomalo est un mélange étrange d’être humain et de cafards (exactement, plusieurs cafards !). Il a un appétit insatiable pour le bacon et a remporté de nombreux concours alimentaires au cours de sa vie... et dans l’au-delà ! Anomalo a servi d’outil puissant dans le complot de Lady E. visant à récupérer l’essence des âmes, à l'époque où son restaurant de fruits de mer était un établissement haut de gamme. Il n’est rien d’autre qu'un boucher grossier plein de mauvaises intentions.
Lieu d’errance connu : le restaurant hanté
Artefact d’âme : un hachoir à viande

On recherche : Mamali – nounou de tes pires cauchemars

L'une des alliées les plus fidèles et loyales de Lady E./ancienne fausse nounou (pour sauver les apparences et faire croire qu’Evelina était une gentille petite fille, même si, en réalité, elle était âgée de plusieurs siècles au moins). Mamali enfermait les visiteurs dans le manoir de Lady E. et purgeait l’essence de leur âme avec ses berceuses hypnotiques. Les invités abasourdis n'avaient aucun souvenir de leur séjour, sauf en rêve, lorsque la voix stridente de Mamali venait les hanter.
Lieux d’errance connus : près du mausolée dans le cimetière de Newbury
Artefact d’âme : un passe-partout

On recherche : M. Nibs – ours... en peluche ? (Sérieusement ?)

Personne ne sait qui il était avant de mourir soudainement, mais il semble qu’il ait choisi de se réincarner dans l'ours en peluche de Lady E. après être revenu de la face cachée. Toutefois, ne te laisse pas duper par sa douceur apparente. Son rugissement venu d'un autre monde suscite la peur dans le cœur de tous. Il fera tout pour rendre à Lady E. son ancienne gloire effroyable.
Lieu d’errance connu : l’école de Newbury
Artefact d’âme : l'ancien ours en peluche de Lady Evelina

On recherche : le Dr Drewell – scientifique

Brillant scientifique lorsqu’il était en vie, le Dr Drewell a été manipulé par Lady E. qui lui a demandé de réaliser des expériences bizarres et contre-nature dans sa quête de la jeunesse éternelle. Les choses ne se sont pas toutes passées comme prévu, et même s'il est toujours lié à Lady E. dans l'au-delà, il préfère rester seul pour s'occuper de sa collection de plantes.
Lieu d’errance connu : le laboratoire de J.B.
Artefact d’âme : une fiole Erlenmeyer

On recherche : Mason – bandit de grand chemin envoûtant

Aucune route n'est sûre lorsque le hors-la-loi Samuel Mason s'en prend aux malheureux voyageurs qui se rendent à Newbury ou en repartent. À son retour de la face cachée, il a fusionné avec le criminel moins connu John C. Newt, lequel est muet et dépasse maintenant de la hanche gauche de Mason.
Lieux d’errance connus : routes et aqueducs de Newbury
Artefact d’âme : un six-coups

COMMENT UTILISER L’APPLICATION DE RÉALITÉ AUGMENTÉE

Il est très facile de démarrer une carrière de chasseur de fantômes :
1. Construis ton set
2. Télécharge l'application pour transformer ton smartphone en détecteur de fantômes
3. Scanne ton modèle pour révéler la face cachée de toutes choses, petites et grandes, à Newbury
... puis mets-toi en chasse !

COMMENT UTILISER L’APPLICATION DE RÉALITÉ AUGMENTÉE

Il est très facile de démarrer une carrière de chasseur de fantômes :
1. Construis ton set
2. Télécharge l'application pour transformer ton smartphone en détecteur de fantômes
3. Scanne ton modèle pour révéler la face cachée de toutes choses, petites et grandes, à Newbury
... puis mets-toi en chasse !

TU AIMES LES HISTOIRES DE FANTÔMES ? CONSTRUIS ET DEVIENS LE HÉROS DE L’UNE D’ELLES !

Jack Davids (13 ans), tout juste arrivé de la grande métropole où il est né, tente de s’habituer à sa nouvelle existence dans la ville un peu ennuyeuse de Newbury. Mais rapidement, la face cachée de Newbury, un royaume oublié depuis longtemps et rempli de fantômes à glacer le sang, menace de s'emparer de la ville. Jack fait équipe avec sa nouvelle meilleure amie Parker et la brillante scientifique J.B., qui a inventé une application permettant de faire apparaître les fantômes de la face cachée lorsqu’un détecteur de fantômes est dirigé sur une personne ou un objet hanté. Ensemble, les trois amis sont sur le point de se lancer dans la chasse aux fantômes de leur vie...
Tu veux te joindre à eux ? Découvre comme il est facile de télécharger le jeu en réalité augmentée et d’y jouer avec les sets.