Mission de formation 2

  • L'infâme Antimatière vient de sérieusement compliquer la tâche des agents. De nouveaux Super Malfaiteurs ont été lâchés dans la nature. La panique se répand dans Astor City. Nous devons prendre les mesures qui s'imposent. Verrou a bien travaillé et nos équipements ont été modernisés. Ils sont bien plus puissants aujourd'hui. Pour vaincre Antimatière, tu devras absolument faire appel à toute la puissance de ces nouveaux équipements. Cette mission de formation est essentielle, car elle te permettra de maîtriser les nouveaux équipements.

  • SpyClops se trouve quelque part dans ce bâtiment. Tu dois absolument y pénétrer. Mais quel genre d'entrée comptes-tu faire ? Préfères-tu défoncer la porte ou passer par le toit à l'aide d'un grappin ?

  • Bravo agent, tu as réussi à entrer dans le bâtiment sans te faire remarquer. Maintenant, que veux-tu faire ? T'approcher subrepticement de la porte ou activer le viseur de ton Ultra casque ?

  • Tu touches au but, agent. À partir de maintenant, plus possible de faire marche arrière. Je dois savoir : Souhaites-tu poursuivre la mission ou es-tu trop effrayé pour continuer ?

  • Voici l'armée d'araignées robots commandée par SpyClops. Tu vas devoir utiliser ton Ultra équipement. Mais quel élément ? Tu peux tirer avec ton canon à plasma ou activer ton armure camouflage.

  • La situation est bien réelle. Tu dois vaincre les robots de SpyClop. Mais comment faire ? Préfères-tu d'abord couper tous ces câbles ou glisser une grenade à impulsion électromagnétique dans la pièce ?

  • Tu dois absolument arrêter ces araignées. Mais comment faire ? Verses-tu une tasse de café sur l'ordinateur ou utilises-tu le nouveau gadget AppBrick créé par Verrou ?

  • Félicitations agent, tu maîtrises vraiment tes nouveaux équipements ! Pour le bien d'Astor City, trouvons Antimatière et livrons-le à la justice. Maintenant ! Agent cette mission est la tienne !

  • Aaaaah ! Les araignées étaient cachées derrière la porte. J'aurais bien aimé pouvoir tirer moi-même avec ces nouveaux pistolets... Choisir le bon équipement au bon moment est essentiel. La prochaine fois, sers-toi du grappin.

  • Agent, lorsque les choses semblent faciles, c'est généralement le cas ! La prochaine fois, active ton Ultra casque pour détecter les éventuels pièges.

  • Nous sommes les Ultra Agents, agent ! Et pas les Ultra loosers... Lorsque tu as commencé ta formation, as-tu vu quelque part un panneau indiquant « Formation des Ultra loosers » ? Non. Il me semblait bien. Alors termine ta mission !

  • Hmm, il s'agit d'un premier prototype de canon à plasma. Le temps de chargement doit être assez long. La prochaine fois, attaque le malfaiteur par surprise après t'être approché subrepticement.

  • Jouer avec les composants électriques est très dangereux ! Heureusement, Verrou a créé les grenades à impulsion électromagnétique pour ce genre de situation. La prochaine fois, choisis plutôt d'en utiliser une.

  • Il faut bien plus qu'une simple tasse de café pour vaincre toute une armée d'araignées robots. La prochaine fois, utilise le gadget AppBrick !