Les membres de la Ligue des justiciers ont été appelés en renfort pour se débarrasser de Darkseid, qui veut détruire la ville. Vont-ils pouvoir agir en équipe pour l'empêcher d'anéantir Metropolis ?!
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Affronte le robot de Lex Luthor™ avec le Bat-planeur de Batman™. Prends garde au fusil rapide à 6 tenons du puissant robot. Évite l’énorme hache, puis attaque avec les fusils à tenons du planeur. Viens en aide à Batman™ avec Firestorm™ et joins-toi au duel entre Wonder Woman™ et Cheetah™. Ensemble, vous devez récupérer l'infuseur d'énergie vert avant que Lex Luthor ne s'enfuie dans sa capsule de sauvetage !
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Fais équipe avec Krypto™ le super chien pour aider Superman™ à s’évader de la prison en kryptonite. Distrais Lobo™ qui garde la prison et est bien assis sur sa moto de l’espace géniale. Évite ses fusils à tenons en kryptonite. Détache la bombe qui se trouve sur la moto de l'espace et utilise-la pour faire exploser la prison et libérer Superman. Fonce ensuite dans le combat avec Lobo pour obtenir l'infuseur d'énergie rouge !
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Killer Croc et Capitaine Boomerang dévalent la route sur le char d’assaut mordeur en poursuivant Red Hood et Katana. C’est à Batman de sauver la situation ! #luniversdonttueslesuperhéros
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Jokerland ! L'endroit rêvé pour permettre à Batman et ses comparses de montrer à leurs ennemis qui bouge le mieux ! Et toi, que peux-tu faire avec ton Super Jumper ? #superjumper
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Urgence ! Reverse Flash™ s’enfuit avec l’infuseur d’énergie bleu ! Lance-toi à sa poursuite avec Flash™ et l'extraordinaire CyborgCopter de Cyborg™. Évite les tenons de glace que Killer Frost™ tire à partir de sa voiture de glace. Tire avec les fusils à tenons et le lanceur de filet du CyborgCopter pour emprisonner Reverse Flash. Puis atterris, détache les armes et bats-toi pour récupérer le précieux infuseur d'énergie bleu !
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Les ensembles DC Mighty Micro incluent désormais les nouveaux boosters de puissance !
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La journée avait bien commencé, mais le parc est rapidement devenu le théâtre d’un grand combat entre la Ligue des justiciers et les méchants pour défendre la ville !
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Va à la rencontre de Batgirl™, une détective hors pair qui en connaît un rayon sur les technologies.
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Place Batman™ dans le cockpit, active les moteurs LEGO® contrôlés par Bluetooth, et c’est parti ! Utilise ton smartphone ou ta tablette pour contrôler la Batmobile à l’aide de la technologie Bluetooth. Tu peux avancer, reculer, tourner et même faire un tour à 360 degrés !
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Avec tes super héros préférés et le nouveau Super Jumper, tu vas pouvoir dégommer les méchants. Regarde comment on peut se servir des vilains comme cibles d'entraînement au tir ! Et toi, que peux-tu faire avec ton Super Jumper ? #superjumper
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Monte une équipe avec tes héros préférés et réalise des tours avec eux ! Vous pouvez vous associer et imaginer des sauts plus périlleux les uns que les autres ! Et toi, que peux-tu faire avec ton Super Jumper ? #superjumper
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Prépare-toi pour LEGO® DC Super Heroes 76110 Batman™ et l’attaque des hiboux ! Poursuis les Ergots™ avec Batman et Ace le Bat-chien™. Fixe les armes de Batman à sa moto et lance-toi dans l’action. Attaque avec les fusils à tenons, puis jette-toi dans la bataille en sautant de la Batmoto. Évite les épées et les griffes des Ergots, riposte avec les Batarangs et bats les méchants !
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Mister Freeze™, Manbat™ et Bronze Tiger™ sont en cavale ! Il est temps de faire appel aux incroyables technologies, véhicules et armes de la base mobile de Batman ! File sur terre avec la moto – puis sur l’eau avec le jet-ski. Envole-toi à bord du Batjet – en emportant le BatQuad qui te servira après l'atterrissage. Fais équipe avec Nightwing™ pour jeter les vilains dans la prison embarquée – mais attention, ils n'hésiteront pas à tout faire exploser pour s'échapper !
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Relève le défi de la construction du Tumbler, un modèle LEGO® super cool du célèbre véhicule de la trilogie Batman™ le chevalier noir. Construis ce véhicule blindé noir avec de nouveaux éléments LEGO® de couleur et de toutes nouvelles roues LEGO à l'avant. Découvre l'intérieur très détaillé super cool et les ailes ajustables sur le dessus. Comprend 2 nouvelles figurines en exclusivité : Batman™ et le Joker.
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Affronte le robot Lex Luthor™ avec le planeur de Batman™. Prends garde au puissant et rapide fusil à 6 tenons du robot. Évite l'énorme hache et sers-toi des fusils à tenons du planeur pour attaquer l’ennemi. Augmente la puissance Firestorm™ pour venir en aide à Batman™ et prends part au duel de Wonder Woman™ avec Cheetah™. Ensemble, vous devez vous emparer de l'infuseur à énergie vert avant que Lex Luthor™ ne prenne la fuite dans sa capsule d'évasion !
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Il y a urgence ! Le Parademon™ essaie de dérober la Mother Box. Repousse le redoutable envahisseur avec les puissantes explosions d’Aquaman et les fusils à plasma de la garde atlante. Empêche le Paradémon, qui est capable de réaliser des saut impressionnants, de renverser la grande arche, et veille à ce que la précieuse Mother Box reste à sa place à Atlantis !
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Poursuis la camionnette de glaces Mighty Micros super cool du Joker™ avec Nightwing™ ! Intercepte le clown prince du crime et attaque-le avec le bâton. Empare-toi des glaces qui se trouvent dans la camionnette, puis enfuis-toi. Tu pourras ensuite te détendre, mais prends garde : la glace pourrait bien être empoisonnée !
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Oh non, Krypto™ a été capturé par Lena Luthor™ ! Elle l’a emmené dans son laboratoire caché à côté du port pour épuiser ses super pouvoirs et fabriquer de maléfiques petits Kryptomites. Fonce vers l’usine avec Supergirl™ pour sauver Krypto™ et arrêter les plans de Lena Luthor™. Attention, le Kryptomite™ bleu te tire dessus depuis le toit pendant que Lena Luthor™ s'échappe avec les nouveaux Kryptomites. Attrape-la avant qu'elle ne s'enfuie !
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Fais équipe avec Krypto™ le superchien pour aider Superman™ à s’échapper de la prison de Kryptonite. Détourne l’attention du gardien Lobo™ qui surveille la prison sur sa superbe moto Space Hog. Évite ses fusils à tenons de Kryptonite. Largue la bombe depuis le Space Hog et utilise-la pour faire exploser la prison et libérer Superman™. Ensuite, fonce dans le combat avec Lobo pour obtenir l'infuseur à énergie rouge !
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Lance une mission spatiale pour récupérer Kandor, la ville en bouteille, des mains de Brainiac™. Saute dans la fusée de Supergirl™, décolle et pourchasse l’OVNI de Brainiac™. Récupère la ville réduite et prends la fuite à toute vitesse. Ensuite, examine la minuscule ville avec la loupe de Supergirl™ !
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Alerte rouge ! Le Joker™ sème le chaos dans le centre-ville de GOTHAM CITY™. Saute dans le cockpit de la Batmobile™ avec LEGO® Batman™ et poursuis-le sans attendre ! Fonce à pleine vitesse et fais tourner la flamme d'échappement à l'arrière et les symboles de chauve-souris sur les roues. Déploie les fusils à tenons cachés et tire. Évite le fusil à tenons du Joker puis saute hors de la Batmobile et poursuis-le dans la rue. Tu dois capturer ce super-vilain grimaçant avant qu'il ne cause plus de dégâts !
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Deadshot vole avec son jetpack et tire avec son bazooka, alors élimine-le du ciel avec les fusils à tenons du Batcycle ! Rattrape Harley et va combattre au sol avec le Batarang de Batman et le pistolet à grappin. Mais attention ! Harley peut attacher son gros marteau à sa moto et envoyer Batman™ voler !
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Pénètre dans les tunnels de la prison de Stryker’s Island à bord du Knightcrawler super flexible de Batman pour affronter les redoutables Paradémons ! Conduis le véhicule ou utilise ses fonctions spéciales pour franchir les obstacles et les murs. Tire avec les fusils rapides et saute hors du cockpit. Évite les fusils à tenons des Paradémons et contre-attaque avec le Batarang. Vrouuum ! Voilà Flash™ avec ses explosions puissantes ! Ensemble, vous devez gagner la bataille pour sauver la précieuse Mother Box !
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La franchise de jeu vidéo à succès LEGO® Batman™ revient dans une aventure extraordinaire et pleine d'action ! Dans LEGO Batman 3 : Au-delà de Gotham, le justicier masqué s'allie aux super-héros de l’univers DC Comics et décolle pour l'espace afin d’empêcher le maléfique Brainiac™ de détruire la Terre. Grâce au pouvoir des anneaux de la Lanterne, Brainiac rétrécit des mondes pour enrichir sa collection de villes miniatures de tout l'univers. À présent, le plus grand des super-héros et les méchants les plus rusés doivent s'unir et se rendre sur différentes planètes Lanternes pour collecter les anneaux de l’Ordre de la Lanterne et arrêter Brainiac avant qu'il ne soit trop tard.
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Va à la rencontre de Wonder Woman™, une héroïne courageuse et super athlétique qui a le sens du leadership et qui excelle... dans tout ce qu’elle entreprend.
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Découvre de super nouveaux tours avec le Super Jumper et regarde d'incroyables photos où nos héros atterrissent sur des objets ! Et toi, que peux-tu faire avec ton Super Jumper ? #superjumper
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Clark Kent essaie de trouver une cabine téléphonique où il peut se changer en Superman.
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Va à la rencontre de Batgirl™, une détective hors pair qui en connaît un rayon sur les technologies.
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Aquaman + eau + Super Jumper = DES TOURS INCROYABLES ! Et toi, que peux-tu faire avec ton Super Jumper ? #superjumper
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Regarde le clip vidéo de la bande originale de #LEGOBATMANMOVIE !
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Batman, Superman et Wonder Woman s’associent pour combattre le méchant Lex Luthor et sauver Lois Lane.Que vas-tu construire d’exceptionnel pour que la mission soit un succès ?
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Le maléfique Steppenwolf™ rassemble les puissantes Boîtes Mères pour prendre le contrôle de la ville ! En tant que membres de la Ligue des justiciers, Batman™, Wonder Woman™, Flash™, Cyborg™ et Aquaman™ doivent unir leurs forces et utiliser chacun de leurs supers pouvoirs pour construire quelque chose d’incroyable et récupérer les Boîtes Mères dont s’est emparé Steppenwolf avant qu’il ne soit trop tard !
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Aide Batman™ à vaincre les méchants et les renvoyer à l’asile d’Arkham !
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Batman™ et Robin™ reviennent dans LEGO® Batman : DC Super Heroes pour mobile. Dans cette aventure LEGO pour mobile, le duo dynamique se joint à d'autres illustres super-héros DC, notamment Superman™, Wonder Woman™ et Green Lantern™, pour empêcher les célèbres malfaiteurs Lex Luthor™ et le Joker™ de détruire Gotham City. Les fans de Batman de tous âges auront des super-pouvoirs à leur disposition pour lutter contre les méchants et les remettre derrière les barreaux.
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