Pour les adultes

Description

  • La Ligue des justiciers en équipe !

    Les membres de la Ligue des justiciers ont été appelés en renfort pour se débarrasser de Darkseid, qui veut détruire la ville. Vont-ils pouvoir agir en équipe pour l'empêcher d'anéantir Metropolis ?!

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  • Attaque surprise dans le parc de Metropolis

    La journée avait bien commencé, mais le parc est rapidement devenu le théâtre d’un grand combat entre la Ligue des justiciers et les méchants pour défendre la ville !

  • Clip vidéo Friends Are Family

    Regarde le clip vidéo de la bande originale de #LEGOBATMANMOVIE !

  • DC Super Jumpers : Jokerland

    Jokerland ! L'endroit rêvé pour permettre à Batman et ses comparses de montrer à leurs ennemis qui bouge le mieux ! Et toi, que peux-tu faire avec ton Super Jumper ? #superjumper

  • L'union de Superman™ et Krypto™

    Fais équipe avec Krypto™ le super chien pour aider Superman™ à s’évader de la prison en kryptonite. Distrais Lobo™ qui garde la prison et est bien assis sur sa moto de l’espace géniale. Évite ses fusils à tenons en kryptonite. Détache la bombe qui se trouve sur la moto de l'espace et utilise-la pour faire exploser la prison et libérer Superman. Fonce ensuite dans le combat avec Lobo pour obtenir l'infuseur d'énergie rouge !

  • Mission Boîtes Mères – Ligue des justiciers – LEGO® DC Super Heroes

    Le maléfique Steppenwolf™ rassemble les puissantes Boîtes Mères pour prendre le contrôle de la ville ! En tant que membres de la Ligue des justiciers, Batman™, Wonder Woman™, Flash™, Cyborg™ et Aquaman™ doivent unir leurs forces et utiliser chacun de leurs supers pouvoirs pour construire quelque chose d’incroyable et récupérer les Boîtes Mères dont s’est emparé Steppenwolf avant qu’il ne soit trop tard !

  • Superman et la cabine téléphonique

    Clark Kent essaie de trouver une cabine téléphonique où il peut se changer en Superman.

  • Le combat de glace

    Urgence ! Reverse Flash™ s’enfuit avec l’infuseur d’énergie bleu ! Lance-toi à sa poursuite avec Flash™ et l'extraordinaire CyborgCopter de Cyborg™. Évite les tenons de glace que Killer Frost™ tire à partir de sa voiture de glace. Tire avec les fusils à tenons et le lanceur de filet du CyborgCopter pour emprisonner Reverse Flash. Puis atterris, détache les armes et bats-toi pour récupérer le précieux infuseur d'énergie bleu !

  • Wonder Woman™ – LEGO® DC Super Hero Girls™

    Va à la rencontre de Wonder Woman™, une héroïne courageuse et super athlétique qui a le sens du leadership et qui excelle... dans tout ce qu’elle entreprend.

  • L'attaque en armure de Lex Luthor™

    Affronte le robot de Lex Luthor™ avec le Bat-planeur de Batman™. Prends garde au fusil rapide à 6 tenons du puissant robot. Évite l’énorme hache, puis attaque avec les fusils à tenons du planeur. Viens en aide à Batman™ avec Firestorm™ et joins-toi au duel entre Wonder Woman™ et Cheetah™. Ensemble, vous devez récupérer l'infuseur d'énergie vert avant que Lex Luthor ne s'enfuie dans sa capsule de sauvetage !

  • DC Super Jumpers : Les justiciers associés

    Monte une équipe avec tes héros préférés et réalise des tours avec eux ! Vous pouvez vous associer et imaginer des sauts plus périlleux les uns que les autres ! Et toi, que peux-tu faire avec ton Super Jumper ? #superjumper

  • Fonce dans les rues avec la Batmobile télécommandée !

    Place Batman™ dans le cockpit, active les moteurs LEGO® contrôlés par Bluetooth, et c’est parti ! Utilise ton smartphone ou ta tablette pour contrôler la Batmobile à l’aide de la technologie Bluetooth. Tu peux avancer, reculer, tourner et même faire un tour à 360 degrés !

Sets

Tout afficher
  • 76119

    Batmobile™ : la poursuite du Joker™

    Alerte rouge ! Le Joker™ sème le chaos dans le centre-ville de GOTHAM CITY™. Saute dans le cockpit de la Batmobile™ avec LEGO® Batman™ et poursuis-le sans attendre ! Fonce à pleine vitesse et fais tourner la flamme d'échappement à l'arrière et les symboles de chauve-souris sur les roues. Déploie les fusils à tenons cachés et tire. Évite le fusil à tenons du Joker puis saute hors de la Batmobile et poursuis-le dans la rue. Tu dois capturer ce super-vilain grimaçant avant qu'il ne cause plus de dégâts !

  • 41236

    La chambre d'Harley Quinn™

    Boum ! Quel est ce bruit ? Ce maléfique petit Kryptomite™ est entré dans la chambre d’Harley Quinn™ et dessine des graffiti partout ! Prends des selfies et une vidéo du Krytomite™ avec le téléphone portable et le bâton à selfie d’Harley Quinn™. Saute sur le trampoline alors que tu le poursuis dans la pièce. Puis joue à un jeu de force avec Harley et le Kryptomite™ avant de t'asseoir pour regarder un film amusant avec du pop-corn !

  • 76094

    Mighty Micros : Supergirl™ contre Brainiac™

    Lance une mission spatiale pour récupérer Kandor, la ville en bouteille, des mains de Brainiac™. Saute dans la fusée de Supergirl™, décolle et pourchasse l’OVNI de Brainiac™. Récupère la ville réduite et prends la fuite à toute vitesse. Ensuite, examine la minuscule ville avec la loupe de Supergirl™ !

  • 41239

    Le palais maléfique d'Eclipso™

    Affronte Eclipso™ et ses maléfiques petits Kryptomites dans son palais maléfique ! Fais atterrir le jet invisible de Wonder Woman™ et aide-la à chercher The Flash™ à l’intérieur. Le voilà, dans ce tube ! Eclipso™ veut capturer toutes les filles de LEGO® DC Super Hero Girls™ pour absorber leurs pouvoirs et devenir la plus puissante et maléfique de toutes ! Libère The Flash™ puis poursuis Eclipso™ avant qu'elle ne s'enfuie. Peux-tu l'arrêter et empêcher ses plans maléfiques ?

  • 76120

    Le Batwing et le cambriolage de l'Homme-Mystère

    Fonce pour mettre fin au cambriolage de l'Homme-Mystère avec LEGO® Batman™, le Commissaire Gordon™ et SHAZAM!™. Le super-vilain a déverrouillé le coffre-fort volé, l'a accroché à son hélicoptère et a pris la fuite. Poursuis-le avec le puissant Batwing de Batman et la voiture de police du Commissaire Gordon. Évite les missiles de l'hélicoptère et réplique avec les fusils à tirs multiples du Batwing et d'autres armes très sophistiquées. L'action ne connaît pas de limite avec cet excellent jeu de construction. Abats l'hélicoptère et capture l'Homme-Mystère avant qu'il ne s'échappe avec l'argent et les pierres précieuses !

  • 76069

    Mighty Micros : Batman™ contre Killer Moth™

    Fonce dans les airs avec le Batcopter Mighty Micros et attaque Killer Moth™ ! Lance le Batarang de Batman sur les ailes de l’insecte volant et envoie le super vilain. Mais attention à son pistolet à cocon. Le Chevalier noir peut-il gagner ? C’est à toi de décider dans ce combat super amusant entre super héros !

  • 76118

    Mr. Freeze™ contre le Batcycle

    Alerte générale ! Mr. Freeze™ est en train de transformer GOTHAM CITY™ en glace ! Fonce à la rescousse sur le Batcycle en compagnie de Batman™ et Robin™ avec cet ensemble LEGO® génial. Tire avec le fusil à tenons sur le scooter des neiges de Mr. Freeze et évite son pistolet réfrigérant. Puis sépare la moto de Batman en deux et tends une embuscade au super-vilain. Attaque avec l'épée de Robin et vise M. Freeze avec le Batarang et le lance-grappin de Batman. Tu as le pouvoir de carboniser ce méchant et de sauver GOTHAM CITY !

  • 76188

    La Batmobile™ de Batman™ - Série TV classique

    File dans GOTHAM CITY™ avec Batman™ à bord de la célèbre Batmobile™ de la série originale de 1966. Le Joker™ est prêt à jouer l’un de ses mauvais tours, et personne d’autre que toi ne peut l’arrêter. Ouvre le coffre pour sortir le Batarang™. Si tu préfères la voiture sans fusils à tenons, personnalise le capot pour qu’il soit parfaitement lisse ! Lorsque l’action est terminée, un présentoir dédié te permet d’exposer ce bolide de lutte contre le crime sous son meilleur angle.

  • 76086

    Le Knightcrawler

    Pénètre dans les tunnels de la prison de Stryker’s Island à bord du Knightcrawler super flexible de Batman pour affronter les redoutables Paradémons ! Conduis le véhicule ou utilise ses fonctions spéciales pour franchir les obstacles et les murs. Tire avec les fusils rapides et saute hors du cockpit. Évite les fusils à tenons des Paradémons et contre-attaque avec le Batarang. Vrouuum ! Voilà Flash™ avec ses explosions puissantes ! Ensemble, vous devez gagner la bataille pour sauver la précieuse Mother Box !

  • 76087

    Flying Fox : l'attaque aérienne de la Batmobile

    Participe à la mission de la Ligue des Justiciers pour vaincre Steppenwolf™ et les Paradémons ! Pilote le Flying Fox avec Cyborg™ et tire avec les fusils à ressorts et à tenons. Largue la Batmobile avec Batman™ à son bord et tire sur les Paradémons avec les fusils à tenons. Ensuite, fais équipe avec Wonder Woman™ et Superman™ pour vaincre le terrifiant Steppenwolf et récupérer la Mother Box !

  • 41237

    Le Bunker secret de Batgirl™

    Déclenche l'alarme ! Mad Harriet™ et le Kryptomite™ vert sont entrés dans le bunker secret de Batgirl™ et ont volé sa puce électronique et son Batarang spécial ! Fonce sur la tyrolienne pour les poursuivre. Si tu les attrapes, place Mad Harriet™ et le Kryptomite™ dans le Bat-Wagon de Batgirl™ et va les mettre en prison. Récupère les articles volés et célèbre ta victoire avec le Bat-Bot de Batgirl !

  • 76068

    Mighty Micros : Superman™ contre Bizarro™

    Le combat fait rage entre Superman™ et Bizarro™. Qui sait quelle direction va prendre l’ennemi de Superman dans sa voiture Mighty Micros ? Utilise la Kryptonite bleue pour miner l’énergie de Bizarro mais attention à la Kryptonite verte ! Un combat de géants... Qui va gagner cette folle bataille ?

Gotham City Speed

Aide Batman™ à vaincre les méchants et les renvoyer à l’asile d’Arkham !

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