Robin l'Ultime chevalier
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Description
Le chevalier Ultime Robin est seulement dans sa première année à l'Académie des chevaliers mais il a une ultra armure robotique très spéciale ! Transforme ce fusil à ressorts impressionnant en jambes de robot pour grandir. Frappe les opposants avec les projectiles de décharge statique ou sois fourbe et lance des cuisses de poulet sur l'ennemi ! Augmente tes talents de combat en scannant les écussons pour obtenir 3 NEXO pouvoirs pour ta collection numérique de capacités uniques pour vaincre Jestro et les maléfiques monstres de lave dans l'application gratuite LEGO® NEXO KNIGHTS™ : MERLOK 2.0. Scanne les 3 NEXO pouvoirs : Maître du robot, Pouvoir du poulet et Dragon de tempête.
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Instructions de montage
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L'héli-gargouille
Allume le jetpack et lance Clay dans le ciel pour abattre l’écraseur de pierre dans son héli-gargouille volante ! Ne laisse pas la hideuse harpie attacher le pouvoir interdit à la bête pour libérer ses véritables forces maléfiques. Attention à ses pinces qui lancent des tenons, évite un bombardement de Cabochons et garde ton calme dans cette attaque aérienne LEGO® NEXO KNIGHTS™. Inclut deux écussons à scanner pour le NEXO Pouvoir Éternuement du yéti et le Pouvoir interdit Serpent affamé.
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L'aérotireur de Lance
Prépare-toi à affronter Cézar et son robot-écuyer maléfique et Dennis le CyberByter. Utilise l’aérotireur de Lance pour les empêcher de corrompre Knighton avec l’infection technologique de Monstrox. Passe en mode attaque et empêche Dennis le CyberByter d'utiliser son lanceur d'insectes pour répandre l'infection. Inclut 3 boucliers à scanner pour les NEXO Pouvoirs Dynapuissance et Lance de diamant ainsi que pour le pouvoir de Merlok La Lance de Merlok.
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Le robot du Chevalier noir
L'invention futuriste de Robin Underwood peut-elle défendre le château contre Whiparella et l'Attaquant des cendres jusqu'au retour des chevaliers ? Brandis l'épée gigantesque ou lance une attaque surprise avec le lanceur de flèches du bouclier, mais fais attention à la catapulte de Whiparella et évite d'être capturé dans sa prison de griffes. Inclut des écussons à scanner pour 3 NEXO Pouvoirs : Vapeur empoisonnée, Vortex spirituel et Morsure venimeuse.
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La super armure de Lance
Donne à Lance une longueur d’avance quand il écrase ses ennemis avec sa super armure spéciale et ses roues ultra-rapides et fonce dans l’action avec la lance géante. Ensuite, crée ta propre manière de vaincre seul Monstrox et les monstres de pierre en combinant trois NEXO Pouvoirs de ton choix dans un unique Combo NEXO Pouvoir et scanne-les dans l'appli gratuite LEGO® NEXO KNIGHTS™ : MERLOK 2.0 . Choisis parmi cinq NEXO Pouvoirs : Lance de diamant, Pégase d'argent, Standing Ovation, Tourbillon de confusion et Dynapuissance. Ce n’est que dans leurs super armures que les héros NEXO KNIGHTS peuvent contrôler un Combo NEXO Pouvoir tout seul !
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L'ultime Général Magmar
Ce chef de guerre joue de vilains tours et même Jestro doit se méfier lorsque l'ultime Général Magmar commence à faire tourner ses armes enflammées. Utilise la magie pour étourdir les opposants en faisant appel au NEXO pouvoir Tourbillon ! Le général maléfique peut aussi pimenter le combat avec les écraseurs de poings. Augmente tes talents de combat en scannant les écussons pour obtenir 3 NEXO pouvoirs pour ta collection numérique de capacités uniques pour vaincre tes ennemis dans l'applicationgratuite LEGO® NEXO KNIGHTS™ : MERLOK 2.0. Scanne les 3 NEXO pouvoirs : Brise-roche, Tourbillon de confusion et Puissance.
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L'écrase-lave de Moltor
3, 2, 1… Partez ! Moltor fonce vers le Livre du Chaos dans son écrase-lave, mais Aaron Fox aussi sur son aéro-bouclier ! Donne des coups avec les poings géants de l'écrase-lave pour renverser le chevalier de son aéro-bouclier ! Recule les catapultes et tire des rochers fondus mais attention au chevalier NEXO KNIGHT et à son arc enflammé ! Inclut un écusson à scanner pour 1 pouvoir NEXO : Boule de feu roulante.
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Infernox capture la Reine
La reine est prisonnière à l'intérieur d'Infernox ! Heureusement le chevalier Aaron Fox amateur d'adrénaline est prêt à relever le défi ! Dessine des cercles autour du monstre géant sur l'aéro-cheval super rapide. Tire avec l'arc enflammé, fonce à la rescousse et emporte la reine ! Inclut 2 écussons à scanner pour les pouvoirs NEXO Dragon de tempête et Brèche temporelle.
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Le repaire volcanique de Jestro
Vole dans le planeur massue, entre dans la bibliothèque avec une explosion puis reprends les livres de magie noire. Envoie Axl sur son aéro-cheval, mais attention à la trappe avec une bouche de lave tournante, et évite les Globelins volants ! Surprends Jestro et son armée alors qu'il se détend dans les pièces d'habitation et empêche-le de s'échapper sur son trône détachable ! Inclut des écussons à scanner pour 6 NEXO pouvoirs : Canon éclair, Tornade de feu, Mur de protection, Bombe banane, Dragon de la jungle et Tourbillon de confusion.
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La super armure d'Aaron
Améliore Aaron avec la super armure géniale et amuse-toi avec l’arc enflammé ! Ensuite, crée ta propre manière de vainCre seul Monstrox et les monstres de pierre en combinant trois NEXO Pouvoirs de ton choix dans un unique Combo NEXO Pouvoir et scanne-les dans l'appli gratuite LEGO® NEXO KNIGHTS™ : MERLOK 2.0 . Choisis parmi cinq NEXO Pouvoirs : Frappe orbitale, Renard spirituel, Gramophone, Incinération et Magnétisme. Ce n'est que dans leurs super armures que les héros NEXO KNIGHTS peuvent contrôler un Combo NEXO Pouvoir tout seul !
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La moto-tonnerre de Macy
Surprends l'ennemi ! Tourne la poignée pour faire apparaître les fusils à tenons rapides et cachés de la moto-tonnerre. Vise l'Écraseur d'écorce, puis saute hors du véhicule avec le fidèle écuyer robot de Macy, saisis la massue photon et continue le combat ! Inclut un bouclier à scanner pour un NEXO pouvoir : Déflagration de bombe.
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L'Ultime Lavaria
Qui rôde dans l'ombre ? L'Ultime Lavaria poursuit sa proie avec des pattes et des ailes d'araignée effrayantes. Bondis sur les opposants et tire une boule de feu avec l'arbalète à tenons et envoie les serpents ramper avec leur morsure venimeuse ! Augmente tes talents de combat en scannant les écussons pour obtenir 3 pouvoirs NEXO pour ta collection numérique de capacités uniques pour vaincre l'ennemi et lui faire encore plus peur dans l'application gratuite LEGO® NEXO KNIGHTS™ : MERLOK 2.0. Scanne les 3 pouvoirs NEXO : Bombe d'insecte, Incinération et Morsure venimeuse
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Le char de combat de Knighton
Vise et tire ! Tire avec le double lanceur de disque sur le colérique Attaquant des cendres ! Recharge avec les munitions du coffre de rangement. Utilise ton épée et ta puissante hache pour défendre le royaume à tout prix !
LEGO® NEXO KNIGHTS™ Vidéos
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Pouvoir de Merlok LEGO® NEXO KNIGHTS™ – La Lance de Merlok
Clay a été appelé sur le champ de bataille pour faire face à une vaste invasion du Mal. Pour gagner cette bataille, il va lui falloir utiliser le pouvoir de la Lance de Merlok ! Le pouvoir de ce bouclier génère de puissantes lances dorées émergeant du sol : une au centre et quatre plus petites formant un X. Les lances continuent d’apparaître en forme de X, puis disparaissent 1 seconde après leur apparition, blessant gravement les ennemis qu’elles atteignent !
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Pouvoir de Merlok LEGO® NEXO KNIGHTS™ – La Massue de Merlok
Le beau Lance est prêt à se battre, mais il veut gagner rapidement pour pouvoir prendre un selfie. Mets-toi en condition pour écraser les méchants avec le pouvoir de la Massue de Merlok ! Ce pouvoir de Merlok crée une massue géante qui oscille comme un pendule. Les ennemis touchés sont gravement blessés et une fois que la massue a oscillé 4 fois, au 5ème passage, elle s’écrase au sol, aplatissant les ennemis qui se trouvent en dessous.
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Pouvoir de Merlok LEGO® NEXO KNIGHTS™ – La Hache de Merlok
Toi aussi, mets-toi en condition avec le pouvoir de la Hache de Merlok pour vaincre tes ennemis ! Lorsque Macy se retrouve cernée par les méchants, elle invoque le redoutable pouvoir de la Hache de Merlok ! Regarde 5 haches tournoyantes tomber du ciel : 3 sur la gauche et 2 sur la droite, chacune causant beaucoup de dégâts dans la zone où elle atterrit. Combats les méchants techmen et fais équipe avec les NEXO KNIGHTS™ !
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Épisode 14: Het Koningstoernooi
Een rivaal van de koning, Jorg Grijpstuyver, meent dat zijn Ranke Ridders veel beter zijn dan de NEXO-Knights. En dus daagt hij Koning Halbert op zijn verjaardagstoernooi uit om dat te bewijzen.
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Pouvoir de Merlok LEGO® NEXO KNIGHTS™ – L’Épée de Merlok
N’aie crainte – Aaron est là ! Pour ce combat, Aaron se met en condition et utilise l’Épée de Merlok pour vaincre ces monstres ! Ce pouvoir de Merlok crée une épée géante qui vient se planter au milieu du champ de bataille, créant d’énormes fissures dans le sol et causant beaucoup de dégâts chez les ennemis dans la zone où elle atterrit. Des œufs dorés tombent également du ciel, écrasant les ennemis qui se trouvent en dessous.
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Épisode 17: Un bien étrange rhume
Quand le Livre des Monstres attrape un rhume, ce n’est pas bon pour les NEXO-Knights car il peut créer des monstres morveux d’un tout nouveau genre.
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QUELLE CHANCE D'ÊTRE LANCE !
Lance se rend à une avant-première au cinéma avec le roi et la reine. Lavaria traîne discrètement dans le coin. Clay appelle Lance pour le rejoindre au combat ; Lance va l'aider lui et les autres héros NEXO KNIGHTS. En plein combat, Lance s'aperçoit que c'était une ruse pour le tenir à l'écart du roi et de la reine. Il revient au cinéma juste à temps pour les sauver.
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Épisode 20: Un royaume de héros
Le Livre des Monstres, qui a fini de mettre en place les dernières pièces de son plan diabolique, tente de reprendre forme humaine. Les NEXO-Knights et Merlok 2.0 pourront-ils arrêter la plus grande menace qu’ils aient jamais dû affronter ? Ou le royaume sera-t-il à jamais plongé dans les ténèbres ?
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Pouvoir de Merlok LEGO® NEXO KNIGHTS™ - L’Arbalète de Merlok
Clay est arrivé sur le champ de bataille prêt à en découdre, mais il a besoin d’aide ! Regarde-le se mettre en condition en invoquant l’Arbalète de Merlok avec son bouclier. Grâce à ce super pouvoir de Merlok, une arbalète chargée apparaît au milieu de l’écran et tire dans un mouvement circulaire pendant 20 secondes, causant beaucoup de dégâts dans les zones où les flèches atterrissent. Toutes les 3 secondes, l’arbalète s’arrête et commence à tirer dans la direction opposée.