Pour les adultes

Mighty Micros : Superman™ contre Bizarro™

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Description

Le combat fait rage entre Superman™ et Bizarro™. Qui sait quelle direction va prendre l’ennemi de Superman dans sa voiture Mighty Micros ? Utilise la Kryptonite bleue pour miner l’énergie de Bizarro mais attention à la Kryptonite verte ! Un combat de géants... Qui va gagner cette folle bataille ?

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Instructions de montage

76068 Mighty Micros: Superman™ vs. Bizarro™

  • 76188

    LEGO® DC

    La Batmobile™ de Batman™ - Série TV classique

    File dans GOTHAM CITY™ avec Batman™ à bord de la célèbre Batmobile™ de la série originale de 1966. Le Joker™ est prêt à jouer l’un de ses mauvais tours, et personne d’autre que toi ne peut l’arrêter. Ouvre le coffre pour sortir le Batarang™. Si tu préfères la voiture sans fusils à tenons, personnalise le capot pour qu’il soit parfaitement lisse ! Lorsque l’action est terminée, un présentoir dédié te permet d’exposer ce bolide de lutte contre le crime sous son meilleur angle.

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  • 76056

    LEGO® DC

    Batman™ : le sauvetage de Ra's al Ghul™

    Prends l'ennemi par surprise et défonce les portes de la cachette de Ra's al Ghul avec le buggy de Batman du désert. Tire ton épée pour un duel contre Talia al Ghul™ en haut de l'escalier ! Évite Ra's al Ghul™ qui saute hors du puits de Lazare et fais sortir Robin™ de la cellule. Mais attention au piège de la hache qui se balance !

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    LEGO® DC

    L'usine à Kryptomite™ de Lena Luthor™

    Oh non, Krypto™ a été capturé par Lena Luthor™ ! Elle l’a emmené dans son laboratoire caché à côté du port pour épuiser ses super pouvoirs et fabriquer de maléfiques petits Kryptomites. Fonce vers l’usine avec Supergirl™ pour sauver Krypto™ et arrêter les plans de Lena Luthor™. Attention, le Kryptomite™ bleu te tire dessus depuis le toit pendant que Lena Luthor™ s'échappe avec les nouveaux Kryptomites. Attrape-la avant qu'elle ne s'enfuie !

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    LEGO® DC

    Batmobile™ : la poursuite du Joker™

    Alerte rouge ! Le Joker™ sème le chaos dans le centre-ville de GOTHAM CITY™. Saute dans le cockpit de la Batmobile™ avec LEGO® Batman™ et poursuis-le sans attendre ! Fonce à pleine vitesse et fais tourner la flamme d'échappement à l'arrière et les symboles de chauve-souris sur les roues. Déploie les fusils à tenons cachés et tire. Évite le fusil à tenons du Joker puis saute hors de la Batmobile et poursuis-le dans la rue. Tu dois capturer ce super-vilain grimaçant avant qu'il ne cause plus de dégâts !

  • 76116

    LEGO® DC

    Le Bat-Sous-Marin de Batman™ et le combat sous l'eau

    Plonge dans la bataille contre Ocean Master™ et son requin dans le Bat-Sous-Marin de Batman™ ! Tourne les ailes du sous-marin pour aller plus vite. Tire avec les fusils à tenons sur l'ennemi. Saisis les armes avec les griffes du sous-marin et crée tes propres armes puissantes avec les jaillissements d'eau. Détache les ailerons pour les utiliser comme des palmes pour Batman et Aquaman™ dans un ultime combat au trident contre Ocean Master. Rejoue une passionnante bataille sous-marine entre les super-héros et les méchants avec cet ensemble impressionnant de Batman. Qui va triompher ? C’est à toi de décider !

  • 76053

    LEGO® DC

    Batman™ : La poursuite à Gotham City

    Deadshot vole avec son jetpack et tire avec son bazooka, alors élimine-le du ciel avec les fusils à tenons du Batcycle ! Rattrape Harley et va combattre au sol avec le Batarang de Batman et le pistolet à grappin. Mais attention ! Harley peut attacher son gros marteau à sa moto et envoyer Batman™ voler !

  • 76117

    LEGO® DC

    Le robot Batman™ contre le robot Poison Ivy™

    Fais équipe avec Batman™ pour sauver Flash™ de Poison Ivy™ et Pyrovol™ dans un palpitant combat du robot Batman contre le robot Poison Ivy ! Augmente la puissance des robots, des figurines et des armes avec des éléments représentant des explosions et prépare-toi pour une bataille entre les super héros et les méchants. Attaque avec le double fusil à tenons du robot Batman. Évite le fusil à tenons du robot de la plante vénéneuse et libère Flash de sa main feuille. Piège Pyrovol avec le lanceur de filet, renverse le robot Poison Ivy avec la lame-scie tournante puis échappe-toi avec Flash !

  • 76157

    LEGO® DC

    Wonder Woman™ vs Cheetah™

    Participez à une bataille épique entre Wonder Woman™ et Cheetah™ ! Alors que Max™ tente d’entrer dans la tour, les panneaux de l’émetteur tournent au-dessus de lui. Wonder Woman accourt pour enquêter, encerclant l’émetteur. Mais quand son ennemie jurée, Cheetah™, attaque... tout peut arriver !

  • 76161

    LEGO® DC

    Batwing 1989

    Plongez dans le projet de construction du Batwing LEGO®. Ce modèle incroyablement détaillé reproduit fidèlement le design unique du Batwing du film BATMAN™ de 1989, et inclut des fonctions mobiles et des accessoires réalistes. Une fois terminé, le modèle et les 3 figurines du film BATMAN s'exposent sur le support de présentation ou en utilisant l'élément spécial de fixation murale qui permet de gagner de l'espace tout en créant un effet saisissant.

  • 76095

    LEGO® DC

    Aquaman™ et l'attaque de Black Manta™

    Plonge au cœur de l’univers sous-marin d’Atlantis avec Aquaman™ et Mera™ avec l’ensemble LEGO® DC Super Heroes 76095 Aquaman et l’attaque de Black Manta™ à bord de son sous-marin. Évite le canon à ressort et le fusil rapide à six tenons du sous-marin. Repousse le requin et les coups d'épée de Black Manta à l'aide du puissant trident d'Aquaman. Rejoue les scènes passionnantes du film Aquaman ou crée tes propres aventures palpitantes. Peux-tu aider les LEGO® DC Super Heroes à vaincre le terrible Black Manta™ et découvrir le trésor caché dans les algues ?

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    LEGO® DC

    Le palais maléfique d'Eclipso™

    Affronte Eclipso™ et ses maléfiques petits Kryptomites dans son palais maléfique ! Fais atterrir le jet invisible de Wonder Woman™ et aide-la à chercher The Flash™ à l’intérieur. Le voilà, dans ce tube ! Eclipso™ veut capturer toutes les filles de LEGO® DC Super Hero Girls™ pour absorber leurs pouvoirs et devenir la plus puissante et maléfique de toutes ! Libère The Flash™ puis poursuis Eclipso™ avant qu'elle ne s'enfuie. Peux-tu l'arrêter et empêcher ses plans maléfiques ?

  • 76159

    LEGO® DC

    La poursuite du Joker en moto à 3 roues

    VROUUM ! Le Joker™ file dans la ville à bord de son énorme moto à 3 roues. Même son véhicule semble rire avec ses formidables armes et ses flammes qui sortent du pot d’échappement ! Mais l’incroyable Batmobile™ est à ses trousses. Harley Quinn™ arrive, faisant tournoyer un énorme marteau, et Robin™ file sur sa moto pour l'arrêter. C'est alors que le Joker vole le moteur de la Batmobile et l'installe sur sa moto à 3 roues ! Parviendra-t-il à s'échapper ? À toi de décider.

LEGO® DC Vidéos

Tout regarder
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    DC Super Jumpers : Jokerland

    Jokerland ! L'endroit rêvé pour permettre à Batman et ses comparses de montrer à leurs ennemis qui bouge le mieux ! Et toi, que peux-tu faire avec ton Super Jumper ? #superjumper

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    Superman et la cabine téléphonique

    Clark Kent essaie de trouver une cabine téléphonique où il peut se changer en Superman.

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    Wonder Woman™ – LEGO® DC Super Hero Girls™

    Va à la rencontre de Wonder Woman™, une héroïne courageuse et super athlétique qui a le sens du leadership et qui excelle... dans tout ce qu’elle entreprend.

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    Batgirl™ – LEGO® DC Super Hero Girls™

    Va à la rencontre de Batgirl™, une détective hors pair qui en connaît un rayon sur les technologies.

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    L'union de Superman™ et Krypto™

    Fais équipe avec Krypto™ le super chien pour aider Superman™ à s’évader de la prison en kryptonite. Distrais Lobo™ qui garde la prison et est bien assis sur sa moto de l’espace géniale. Évite ses fusils à tenons en kryptonite. Détache la bombe qui se trouve sur la moto de l'espace et utilise-la pour faire exploser la prison et libérer Superman. Fonce ensuite dans le combat avec Lobo pour obtenir l'infuseur d'énergie rouge !

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    DC Super Jumpers : Saute par-dessus le requin

    Aquaman + eau + Super Jumper = DES TOURS INCROYABLES ! Et toi, que peux-tu faire avec ton Super Jumper ? #superjumper

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    Batman: The Attack of the Talons

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    Mission Boîtes Mères – Ligue des justiciers – LEGO® DC Super Heroes

    Le maléfique Steppenwolf™ rassemble les puissantes Boîtes Mères pour prendre le contrôle de la ville ! En tant que membres de la Ligue des justiciers, Batman™, Wonder Woman™, Flash™, Cyborg™ et Aquaman™ doivent unir leurs forces et utiliser chacun de leurs supers pouvoirs pour construire quelque chose d’incroyable et récupérer les Boîtes Mères dont s’est emparé Steppenwolf avant qu’il ne soit trop tard !

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    la bataille dans le ciel

    Batman, Superman et Wonder Woman s’associent pour combattre le méchant Lex Luthor et sauver Lois Lane.Que vas-tu construire d’exceptionnel pour que la mission soit un succès ?

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    DC Super Jumpers : En plein dans le mille

    Découvre de super nouveaux tours avec le Super Jumper et regarde d'incroyables photos où nos héros atterrissent sur des objets ! Et toi, que peux-tu faire avec ton Super Jumper ? #superjumper

LEGO® DC Jeux

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    Gotham City Speed

    Aide Batman™ à vaincre les méchants et les renvoyer à l’asile d’Arkham !

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    LEGO® Batman™ : DC Super Heroes

    Batman™ et Robin™ reviennent dans LEGO® Batman : DC Super Heroes pour mobile. Dans cette aventure LEGO pour mobile, le duo dynamique se joint à d'autres illustres super-héros DC, notamment Superman™, Wonder Woman™ et Green Lantern™, pour empêcher les célèbres malfaiteurs Lex Luthor™ et le Joker™ de détruire Gotham City. Les fans de Batman de tous âges auront des super-pouvoirs à leur disposition pour lutter contre les méchants et les remettre derrière les barreaux.

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    LEGO® DC Super Heroes Batman™ Au-delà de Gotham

    La franchise de jeu vidéo à succès LEGO® Batman™ revient dans une aventure extraordinaire et pleine d'action ! Dans LEGO Batman 3 : Au-delà de Gotham, le justicier masqué s'allie aux super-héros de l’univers DC Comics et décolle pour l'espace afin d’empêcher le maléfique Brainiac™ de détruire la Terre. Grâce au pouvoir des anneaux de la Lanterne, Brainiac rétrécit des mondes pour enrichir sa collection de villes miniatures de tout l'univers. À présent, le plus grand des super-héros et les méchants les plus rusés doivent s'unir et se rendre sur différentes planètes Lanternes pour collecter les anneaux de l’Ordre de la Lanterne et arrêter Brainiac avant qu'il ne soit trop tard.