Pour les adultes

Sira

    Description

    Sira Branchecuivre n’est pas comme la plupart des autres elfes de la terre. La Capitaine du ciel utilise rarement ses pouvoirs magiques terrestres. Elle préférerait être loin du sol, voler, escalader ou regarder les étoiles. Quand tu es son ami, elle franchirait des murs de feu pour toi. N’espère cependant pas ses faveurs si elle ne te connaît pas. Forces : Intelligence, sens de l’observation, haute estime de soi, élégance et calme dignes d’un félin, bonne aptitude à résoudre les problèmes, remarquables capacités à manœuvrer et à naviguer (au sol et dans les airs). Faiblesses : Trop franche. Pas aussi parfaite qu’elle semble le croire. Talents : Peut contrôler les plantes comme tous les elfes de la terre. Douée pour construire et piloter des engins volants, quel que soit le nom qu’elle leur donne, excellente vue et escaladeuse hors pair. Ce qui lui plaît : Son dirigeable, les oiseaux, les autres animaux volants (mais pas les dragons) ! Les étoiles, les nuages, les télescopes, les toits, les engins volants, sa maison (L’auberge Starlight).

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        Lula

        Lula est un bébé dragon d’eau. Elle est gentille, mais ne tient pas en place ! Pouvoirs : Elle commence à peine à les découvrir ! Force : Elle est courageuse, toujours heureuse et elle pense qu’elle peut conquérir le monde enchanté ! Faiblesses : Elle agit parfois sans réfléchir et a besoin d’aide pour se tirer de situations délicates ! Talents : Elle est particulièrement douée pour se faufiler dans des lieux où elle ne devrait pas se trouver. C’est ainsi qu’elle a appris tout ce qu’elle sait. Ce qui lui plaît : Explorer Elvendale, de toutes les façons possibles et imaginables ! Et éviter les plantes maléfiques. Le savais-tu ? Le jour où les elfes ont visité l’école des dragons de Tidus, elle s’est secrètement faufilée à bord du dirigeable d’Aira, car elle mourait d’impatience de s’y rendre elle aussi !

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          Lumia

          Lumia, l'une des plus vieilles elfes d’Elvendale, est la Gardienne de la lumière. Elle choisit toujours ses mots avec soin, et use de sa sagesse ancestrale et de sa foi pour préserver l’équilibre de la magie d’Elvendale. Grâce à son pouvoir de métamorphose, elle peut se transformer en loup blanc ou en oiseau gracieux. Lorsqu'elle rencontre Emily, Lumia en sait déjà bien davantage sur elle qu'on ne l'imagine. Elle devient rapidement sa protectrice et lui enseigne l'art de la magie. Lumia vit dans l’Elvenstar Tree et veille sur le portail menant au Shadow World, où elle a enfermé Noctura il y a presque mille ans. Toutefois, il semble que d’autres portails soient apparus depuis lors...

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            Jimblin

            Jimblin dit « non » à tout. Non pas parce qu’il veut blesser qui que ce soit, il dit simplement toujours « non », parce que pour lui, ce mot veut dire beaucoup de choses. Il dit même « non » au Roi. Cela fait de lui une cible facile, un bouc émissaire, lorsque le Roi est de mauvaise humeur. Talents : Il est petit, mais vraiment très fort. Faiblesses : Il ne connait pas tant de mots que ça, et cela lui importe peu !

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              Panther

              Panthara, la petite panthère, a été enlevée à sa mère alors qu’elle n’était encore qu’un bébé. Les Gobelins la garde comme animal de compagnie et, la plupart du temps, ils sont vraiment gentils avec elle. Ils la nourrissent et jouent avec elle, mais sa maman lui manque et sa cage commence à être trop petite !

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                Bieblin

                Bieblin est très satisfait de sa vie. Il est persuadé d’être le gobelin le plus génial de tous les temps. Il prend toujours un en-cas avec lui, parce qu’après tout, c’est parfaitement idiot de faire quoi que ce soit le ventre vide. Il est paresseux, sauf quand il s’agit de nourriture ou de musique. Il aime divertir les gobelins du village en jouant de la guitare et en chantant ses propres chansons incroyables. Talents : C’est un artiste-né. Il peut transformer n’importe quel objet en instrument de musique. Faiblesses : Il est plutôt égoïste, bruyant et paresseux, et il lui arrive d’avoir des caprices de diva.

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                  Vespe

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                    Merina New

                    Marina, le dragon de l’eau, est toujours une ado. Elle est le seul dragon qui ne déteste pas l’eau. De plus, elle ADORE Naida. Elle n’est pas très… extravertie. Elle aime le confort de son lieu de vie, c’est-à-dire n’importe où tant que Naida y est aussi. Merina manque toujours un peu d’assurance et désire l’attention et le caractère rassurant de Naida plus que tout autre dragon. Pouvoirs : Ses pouvoirs magiques de l’eau sont apaisants. Forces : Comme un enfant, elle est curieuse et aime jouer. Il te faudra un peu de temps pour apprendre à la connaitre, mais une fois que vous serez amis, elle ne te laissera jamais tomber ! Faiblesses : Il lui arrive d’être impulsive, émotive, parfois paresseuse et légèrement maladroite. Talents : Elle est capable de manipuler l’eau et de l’envoyer dans les airs en battant des ailes. Ce qui lui plaît : L’EAU ! Et le confort de son lieu de vie, c’est-à-dire n’importe où tant que Naida y est aussi. Le savais-tu ? Elle est presque plus rapide sous l’eau que dans les airs !

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                      Thorne New

                      Thorne, le dragon de terre est petit et trapu. Fort et heureux comme tout. Il adore Farran, mais ils ne partagent pas la même personnalité comme la plupart des autres binômes elfe / dragon. Il est très espiègle, mais il n’est pas complètement stupide. Pouvoirs : Ses pouvoirs magiques de la terre lui permettent de protéger la nature. Forces : Il est plein d’assurance ! Faiblesses : Il est parfois un peu trop confiant ! Talents : Il peut faire tout ce qu’il veut des germes et des fleurs de la terre. Il est également capable de manipuler tous les êtres vivants. Ce qui lui plaît : Voler très haut au-dessus d’Elvendale en compagnie de Farran pour faire germer des plantes, des arbres et des fleurs. Le savais-tu ? À chaque fois qu’il cueille une plante pour la manger, il s’assure d’en faire pousser une autre à sa place.

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                        Hippo

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                          Aira

                          Aira, l'Elfe du vent, est comme une bouffée d'air frais. Elle est toujours joyeuse, hyperactive et charismatique. Elle adore résoudre tout de suite les problèmes pour que tout le monde puisse avancer, et ses vastes connaissances lui permettent souvent de régler les questions techniques. En revanche, les problèmes qui touchent les gens sont plus complexes, et sa tendance à ne pas mâcher ses mots, et ce au mauvais moment, n'est pas toujours bien vue. Pouvoir : Contrôle l'air et le vent, mais il lui arrive de l'oublier. Atouts : Active, rapide, très douée pour résoudre les problèmes techniques, intelligente, sûre d'elle, brillante, capable d'encourager les gens, ingénieuse, créative et inventive. Défauts : Un peu trop franche et ne peut s'empêcher d'être une vraie commère. Elle n'a pas l'oreille musicale, n'a aucune patience et n'est pas toujours à l'écoute de ses amis. Talents : Contrôle le vent et entretient un lien spécial avec les créatures volantes. Ce qui lui plaît : Les gadgets, les inventions et les mécanismes. Le savais-tu ? Elle vit dans la montagne avec son amie l'oiseau Pluma.

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                            Noctura

                            Depuis que l'elfe Noctura a été bannie d'Elvendale et enfermée dans le Shadow World par Lumia, la Gardienne de la lumière, elle n’a cessé de réfléchir à son évasion et à sa vengeance. Avec l'aide de ses fidèles chauves-souris, elle a enfin réussi à voler les quatre fragments élémentaires aux quatre statues gardiennes. Désormais, elle n’a plus qu’à capturer les quatre gardiens des éléments eux-mêmes et à exploiter leurs pouvoirs. Elle deviendra ainsi en peu de temps plus forte et puissante que jamais. Il est temps pour elle de s’échapper du Shadow World et de prendre le contrôle de tout Elvendale !

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                              Skyra

                              Parmi les cinq sœurs mythiques qui ont apporté la magie dans le monde des elfes, c'est elle l'elfe du vent. Personnalité : Discrète, elle est un peu sentimentale car ses sœurs lui manquent. Elle a tendance à se laisser contrôler par ses émotions ; lorsqu'elle est heureuse, elle est ouverte, accueillante et même son château brille de mille feux. Mais lorsqu'elle est malheureuse, tout s'écroule et elle n'écoute plus rien ni personne. Son lien avec Emily la pousse à beaucoup aider l'équipe. Mais si elle ne connaissait pas ses équipières, elle ne l'aurait sans doute pas fait. Atouts : Sa magie est incroyablement puissante, mais son esprit l'est plus encore. Elle est capable d'accomplir tout ce qu'elle veut et sait ce qu'il se passe dans le monde. Discrète, elle cache l'étendue de sa puissance et de son intelligence. Un fin stratège qui révèlera cependant un côté plus sombre et plus mauvais si des émotions l'entravent. Défauts : Elle est un peu têtue, et si quelqu'un la blesse, elle tournera le dos au monde entier et pourra sembler méchante sans le vouloir. Il lui arrive d'être maladroite dans ses relations avec les autres. Talents : Elle ne s'en vante pas, mais sa sagesse et ses pouvoirs magiques sont incroyablement puissants. Elle est l'un des elfes les plus vieux au monde (et peut-être l'un des plus forts !) Ce qui lui plaît : Golden Glow (son cheval ailé), sa famille, les hauteurs, danser, tout ce qui est blanc, les devinettes, rester chez elle, écouter des histoires.

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                                Partie 4 – Épisode Web 11 : Dans l’obscurité

                                Cory et Cyclo ont perdu deux amis dans le Shadow World et savent qu’il doivent agir, mais que faire ? Vont-ils unir leurs forces à celles d’Emily Jones et des elfes pour combattre Noctura ? Ils ont affronté Ragana et le Roi des gobelins et ont prouvé qu’ils savaient se battre, mais Noctura a plus d’un tour dans son sac... Étant donné que Noctura est éternelle, est-il seulement possible de la combattre ? Est-ce trop dangereux de l’affronter lors d’une bataille de pouvoirs magiques ? Les enjeux sont considérables : si les créatures gardiennes, les elfes et Emily échouent, ils pourraient perdre le peu de pouvoirs magiques qu’il leur reste.

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                                  Partie 4 – Épisode Web 15 : The Shadow World, partie 2

                                  Le combat final contre Noctura commence. Emily Jones et les elfes semblent ne pas faire le poids contre Noctura. Ses araignées et chauves-souris maléfiques sont partout ! Rowan, le lion gardien du feu, a réussi à garder en réserve une seule petite étincelle de magie. Mais cette étincelle sera-t-elle suffisante pour rallumer le marteau volcanique d’Azari et permettre aux autres elfes de récupérer leurs pouvoirs ? L’heure est venue de mettre tous leurs pouvoirs à l’épreuve lors d’un ultime test...

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                                    41191 Naida et le piège de la tortue de l’eau

                                    Une chauve-souris de l'ombre sournoise attaque Cory, la tortue gardienne de l'eau ! Naida doit utiliser son pouvoir pour distraire Furi la chauve-souris qui se trouve sur la petite île avec le lance-disques, tandis que Cory et Calypso le bébé tortue essaient de s'échapper ! Peut-elle protéger les tortues et le diamant d'eau magique ? Invente tes propres histoires LEGO® Elves avec la tortue de l'eau, une mini-poupée de Naida, l'île avec le lance-disques, ainsi que le bateau doté d’un lance-chaînes et un espace pour une chauve-souris.

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                                      Partie 4 – Épisode Web 4 : les lumières

                                      Emily Jones et les elfes sont à la recherche de quelqu'un qui pourra aider Azari à retrouver son pouvoir magique du feu. Mais ils sont suivis par quelque chose d’énormissime ! Il s'agit en réalité de Lumia, la gardienne de la lumière. C’est une métamorphe ! Elle veut aider Azari, mais elle ne peut pas. Le lion de feu, le gardien élémentaire du feu, a été capturé. Toute la magie du feu a quitté Elvendale ! Et maintenant Lumia craint pour la sécurité des autres gardiens des éléments... Cela pourrait-il avoir un rapport avec la vision d'Emily ? Et qui sont les gardiens des éléments ? Il faut distinguer ce qui est réel de ce qui ne l’est pas.

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                                        41194 La tour de Noctura et le sauvetage du renard de la Terre

                                        Farran, l'elfe de la Terre doit rassembler tous ses pouvoirs et tout son courage afin de se rendre dans la mystérieuse Tour des ombres pour libérer Liska, le renard gardien de la Terre, qui a été capturé. Mais la maléfique Noctura ne va pas laisser son prisonnier s'échapper aussi facilement ! Farran peut-il utiliser son bouclier de la Terre magique pour vaincre les chauves-souris et l’araignée de Noctura, et récupérer les diamants magiques ? Invente tes propres histoires LEGO® Elves avec le renard de la Terre à construire, dont les mâchoires sont articulées et les pattes et la tête mobiles. Rejoue des scènes de sauvetage épique dans la tour de 2 étages avec des ailes de chauve-souris qui s'ouvrent et une tête mobile, un piège en toile d'araignée, un lance-disques, 2 mini-poupées et des figurines de chauve-souris et d’araignée.

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                                          Partie 3 – Épisode Web 26 : Le point de vue de Sophie

                                          Il fut un temps où Sophie Jones pensait qu'être gardée par Emily était la pire chose au monde qui puisse lui arriver. Aujourd'hui, elle donnerait tout pour avoir sa sœur à ses côtés. Elle craint pour la vie d'Emily qui est prisonnière du Roi des Gobelins. Sophie peut-elle garder l'amulette en toute sécurité ? Comment réagira le Roi des Gobelins quand il découvrira qu'Emily ne l'a pas ?

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                                            Partie 4 – Épisode Web 1 : L'ennemie

                                            Emily Jones et ses amis elfes n'ont aucune idée de ce que se préparent à faire ces forces du mal ancestrales dans le monde magique d'Elvendale... La sorcière elfe Ragana est tombée sur un livre ancien qui raconte la légende de la sorcière la plus puissante et maléfique de tous les temps : Noctura. Toutefois, Ragana ne se laisse pas impressionner. Après tout, si Noctura était si puissante, comment a-t-elle pu se laisser bannir d'Elvendale pour l'éternité ? Pourtant, la fontaine des ombres est sur le point de révéler bien plus encore que les légendes et les secrets d'Elvendale. Un nouveau fléau s’annonce !

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                                              Partie 3 – Épisode Web 21 : Comment j’ai perdu ma mère

                                              Quand il était enfant, Cronan a vu sa mère être rongée par la haine lorsque ses quatre sœurs elfes ont choisi Skyra pour garder le portail qui mène vers la Terre. Quand elle a disparu dans les ténèbres, Cronan a juré de la sauver.

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                                                Partie 4 – Épisode Web 7 : Frissons

                                                Farran, l’elfe de la Terre fait le maximum pour se rapprocher de la renarde gardienne de la magie de la Terre. (Et si elle n’avait pas veillé sur lui, il lui serait probablement arrivé bien d’autres mésaventures !) Mais que peut-on dire à son héroïne depuis toujours lorsqu’on finit par la rencontrer ? La renarde rusée essaie de calmer Farran, juste ce qu’il faut, afin qu'ils puissent se concentrer sur la tâche à effectuer : Farran doit apprendre à maîtriser le bouclier Tremblement de terre. En effet, les forces du mal peuvent être beaucoup plus proches qu'il n’y paraît…

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                                                  Partie 3 – Épisode Web 23 : Comment construire un beau véhicule

                                                  Aira réalise un tutoriel vidéo dans lequel elle construit un incroyable char de feu pour Azari, une gondole de fuite pour Naida et un dirigeable très évolué pour elle, afin qu’ils puissent retrouver les gobelins. Comme toujours, tout est possible avec l'aide de ses amis et une part de magie.

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                                                    Partie 3 – Épisode Web 19 : Bienvenue à Elvendale !

                                                    Sophie Jones n’en croit pas ses yeux ! Elvendale est incroyaaaable ! Des animaux et des créatures magiques, des paysages, un écureuil qui parle le chat et, bien sûr, des dragons. Les elfes l’adorent, mais Elvendale est-elle sans danger pour les petites sœurs du monde réel ?

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                                                      Partie 4 – Épisode Web 2 : Jouets dans le grenier

                                                      L’amulette magique d'Emily Jones (qui lui sert également de clé pour le portail vers le monde magique d'Elvendale) est cassée. Quelque chose ne tourne pas rond ! Alors qu’elle cherche des indices dans d’anciennes boîtes dans le grenier de sa grand-mère, elle trouve un mystérieux livre... Sa petite sœur, Sophie, essaie de l'aider. Elle trouve quelque chose de BEAUCOUP plus intéressant et même EFFRAYANT ! Soudain, Emily a une vision horrible... Une chose terriblement maléfique est en route vers Elvendale. Elle DOIT agir. TOUT DE SUITE !