Molo
Description
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Jimblin
Jimblin dit « non » à tout. Non pas parce qu’il veut blesser qui que ce soit, il dit simplement toujours « non », parce que pour lui, ce mot veut dire beaucoup de choses. Il dit même « non » au Roi. Cela fait de lui une cible facile, un bouc émissaire, lorsque le Roi est de mauvaise humeur. Talents : Il est petit, mais vraiment très fort. Faiblesses : Il ne connait pas tant de mots que ça, et cela lui importe peu !
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Tufflin
Le sortilège maléfique du Roi des gobelins a frappé Tufflin de plein fouet. Il est devenu plutôt…furieux. À propos de tout. Il se dispute avec tout et tout le monde dans le village… Même avec l’air ambiant ! Il a toujours l’impression que quelqu’un complote contre lui ; il préfère dès lors attaquer en premier pour sauver sa peau. Talents : Il a une grande imagination. Faiblesses : Il ferait mieux d’utiliser son imagination pour inventer de belles choses plutôt que de se fâcher contre des murs qui lui ont hurlé dessus sans utiliser de mots…
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Merina New
Marina, le dragon de l’eau, est toujours une ado. Elle est le seul dragon qui ne déteste pas l’eau. De plus, elle ADORE Naida. Elle n’est pas très… extravertie. Elle aime le confort de son lieu de vie, c’est-à-dire n’importe où tant que Naida y est aussi. Merina manque toujours un peu d’assurance et désire l’attention et le caractère rassurant de Naida plus que tout autre dragon. Pouvoirs : Ses pouvoirs magiques de l’eau sont apaisants. Forces : Comme un enfant, elle est curieuse et aime jouer. Il te faudra un peu de temps pour apprendre à la connaitre, mais une fois que vous serez amis, elle ne te laissera jamais tomber ! Faiblesses : Il lui arrive d’être impulsive, émotive, parfois paresseuse et légèrement maladroite. Talents : Elle est capable de manipuler l’eau et de l’envoyer dans les airs en battant des ailes. Ce qui lui plaît : L’EAU ! Et le confort de son lieu de vie, c’est-à-dire n’importe où tant que Naida y est aussi. Le savais-tu ? Elle est presque plus rapide sous l’eau que dans les airs !
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Lumia
Lumia, l'une des plus vieilles elfes d’Elvendale, est la Gardienne de la lumière. Elle choisit toujours ses mots avec soin, et use de sa sagesse ancestrale et de sa foi pour préserver l’équilibre de la magie d’Elvendale. Grâce à son pouvoir de métamorphose, elle peut se transformer en loup blanc ou en oiseau gracieux. Lorsqu'elle rencontre Emily, Lumia en sait déjà bien davantage sur elle qu'on ne l'imagine. Elle devient rapidement sa protectrice et lui enseigne l'art de la magie. Lumia vit dans l’Elvenstar Tree et veille sur le portail menant au Shadow World, où elle a enfermé Noctura il y a presque mille ans. Toutefois, il semble que d’autres portails soient apparus depuis lors...
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Skyra
Parmi les cinq sœurs mythiques qui ont apporté la magie dans le monde des elfes, c'est elle l'elfe du vent. Personnalité : Discrète, elle est un peu sentimentale car ses sœurs lui manquent. Elle a tendance à se laisser contrôler par ses émotions ; lorsqu'elle est heureuse, elle est ouverte, accueillante et même son château brille de mille feux. Mais lorsqu'elle est malheureuse, tout s'écroule et elle n'écoute plus rien ni personne. Son lien avec Emily la pousse à beaucoup aider l'équipe. Mais si elle ne connaissait pas ses équipières, elle ne l'aurait sans doute pas fait. Atouts : Sa magie est incroyablement puissante, mais son esprit l'est plus encore. Elle est capable d'accomplir tout ce qu'elle veut et sait ce qu'il se passe dans le monde. Discrète, elle cache l'étendue de sa puissance et de son intelligence. Un fin stratège qui révèlera cependant un côté plus sombre et plus mauvais si des émotions l'entravent. Défauts : Elle est un peu têtue, et si quelqu'un la blesse, elle tournera le dos au monde entier et pourra sembler méchante sans le vouloir. Il lui arrive d'être maladroite dans ses relations avec les autres. Talents : Elle ne s'en vante pas, mais sa sagesse et ses pouvoirs magiques sont incroyablement puissants. Elle est l'un des elfes les plus vieux au monde (et peut-être l'un des plus forts !) Ce qui lui plaît : Golden Glow (son cheval ailé), sa famille, les hauteurs, danser, tout ce qui est blanc, les devinettes, rester chez elle, écouter des histoires.
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Farran
Farran, l'Elfe de la terre, à 100 pour cent. Il a les pieds sur terre et est profondément attaché à la terre et aux rochers. Farran se considère comme le leader du groupe, mais il est un peu trop prévenant et à l'écoute des autres pour pouvoir se vanter d'avoir l'étoffe d'un chef. Il tient énormément à son foyer et à ses plantes. Pouvoir : Il contrôle les éléments terrestres comme la terre, les végétaux et les roches. Atouts : Ses pouvoirs, autant magiques que personnels, sont bien plus puissants qu'il ne le croit. Il est responsable, gentil, fiable, serviable et généreux. Défauts : Il est trop anxieux, ne peut pas s'empêcher de tout collectionner, n’aime pas recevoir d’ordres, est très hésitant dans les situations potentiellement dangereuses et se bat pour obtenir le statut de chef. Talents : Il entretient un lien spécial avec la nature (sur la terre), peut faire pousser n'importe quoi, peut communiquer avec les plantes et les animaux et est doté d'une grande force physique. Ce qui lui plaît : La nature, les plantes, les animaux, les instruments de musique, les graines, les sacs, les outils. Le savais-tu ? Une fois, Farran s'est endormi en regardant une plante pousser. À son réveil, elle était six fois plus grande que lui et le portait en son sommet. Il fut obligé de se fabriquer une échelle de corde à partir de ses lianes pour redescendre !
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Zonya New
Zonya, dragon du feu, est impulsive, sauvage, amusante, courageuse et un peu frimeuse. Surtout quand il s’agit de sa capacité à cracher du feu ! Elle en perd parfois un peu le contrôle, mais elle ne ferait pas de mal à une mouche. Zonya et Azari s’entendent bien, et il y a une raison à cela : elles sont un peu comme des âmes sœurs, des âmes sœurs SAUVAGES ! Tous les deux feraient tout pour prévenir tout danger. Pouvoirs : Elle utilise ses pouvoirs magiques du feu de façon créative. Forces : Elle n’a peur de (presque) rien ! Faiblesses : Elle est un peu claustrophobe, sauf quand elle est dans sa propre grotte. Talents : Dans les airs, elle est la plus puissante et la plus rapide des dragons. Elle est capable de représenter toutes les formes et images possibles en manipulant le feu. Ce qui lui plaît : Vivre toutes sortes de folles aventures avec Azari. Et faire de beaux feux d’artifice lors des chaudes nuits d’été ! Le savais-tu ? Elle se sent très mal lorsqu’elle brûle les arbres de Farran par accident. Heureusement, il peut les guérir assez rapidement.
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Goblin King
En réalité, le Roi des gobelins n’est pas un gobelin, mais un elfe avide de pouvoir qui souhaite créer un monde parfait, où il règnerait en maître absolu. Pour arriver à ses fins, il n’hésite pas à jeter des malédictions et à tout détruire sur son passage. Il utilise son amulette des ténèbres et sa magie noire pour manipuler les gobelins simples d’esprit. Il souhaite à présent s’emparer de l’amulette d’Emily afin d’étendre encore plus son royaume ! Pouvoirs : La magie noire et le contrôle de l’esprit Forces : Puissant, intelligent, charmant et très beau garçon Faiblesses : Il ment effrontément pour obtenir ce qu’il veut, est lunatique et a mauvais caractère. Talents : Il est capable de garder son sang-froid si cela lui permet de faire en sorte que les autres lui donnent ce qu’il veut. Ce qui lui plaît : Étendre son royaume. Le savais-tu ? Il peut dormir les yeux ouverts !
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Aira
Aira, l'Elfe du vent, est comme une bouffée d'air frais. Elle est toujours joyeuse, hyperactive et charismatique. Elle adore résoudre tout de suite les problèmes pour que tout le monde puisse avancer, et ses vastes connaissances lui permettent souvent de régler les questions techniques. En revanche, les problèmes qui touchent les gens sont plus complexes, et sa tendance à ne pas mâcher ses mots, et ce au mauvais moment, n'est pas toujours bien vue. Pouvoir : Contrôle l'air et le vent, mais il lui arrive de l'oublier. Atouts : Active, rapide, très douée pour résoudre les problèmes techniques, intelligente, sûre d'elle, brillante, capable d'encourager les gens, ingénieuse, créative et inventive. Défauts : Un peu trop franche et ne peut s'empêcher d'être une vraie commère. Elle n'a pas l'oreille musicale, n'a aucune patience et n'est pas toujours à l'écoute de ses amis. Talents : Contrôle le vent et entretient un lien spécial avec les créatures volantes. Ce qui lui plaît : Les gadgets, les inventions et les mécanismes. Le savais-tu ? Elle vit dans la montagne avec son amie l'oiseau Pluma.
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Emily Jones
Créative et intelligente, un peu décalée, Emily est une petite fille qui vient de perdre sa grand-mère. Confrontée à de nouvelles situations, elle se montre d'abord timide, mais elle s'intègre rapidement dans un groupe. Amoureuse de la nature, un peu rêveuse, elle est loyale ; il est tout simplement impossible de ne pas l'aimer. Pouvoir : Amour Atouts : Vive d'esprit, pragmatique et très créative. Défauts : Manque d'assurance et un peu maladroite lorsqu'elle intègre un nouveau groupe (en particulier quand les autres membres du groupe sont tous des elfes). Talents : Vive d'esprit, créative, capable de rassembler les gens, elle trouve toujours une solution aux problèmes, associe les connaissances de son monde « humain » à celles du monde des elfes, et est douée pour résoudre les énigmes. Ce qui lui plaît : La musique, l'aventure et la nature. Le savais-tu ? Sa grand-mère et ses quatre sœurs, des êtres magiques, ont juré de défendre Elvendale, ainsi que le portail qui y mène.
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Partie 4 – Épisode Web 5 : Focus
Aira, l'elfe du vent a pour mission de se rapprocher du gardien du vent, le calme et vénérable dragon. Mais l’empressement dont elle fait preuve en voulant l’amener à se précipiter dans toutes leurs aventures magiques à Elvendale donne à ce pauvre vieux et gentil dragon de violents maux de tête ! Il décide d'apprendre à Aira à être un peu plus patiente et à se concentrer davantage. Il commence à lui apprendre à utiliser l'arc du cyclone, une arme d’une grande puissance. Ces deux comparses, si différents, pourront-ils apprendre l’un de l’autre ?
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Partie 4 – Épisode Web 11 : Dans l’obscurité
Cory et Cyclo ont perdu deux amis dans le Shadow World et savent qu’il doivent agir, mais que faire ? Vont-ils unir leurs forces à celles d’Emily Jones et des elfes pour combattre Noctura ? Ils ont affronté Ragana et le Roi des gobelins et ont prouvé qu’ils savaient se battre, mais Noctura a plus d’un tour dans son sac... Étant donné que Noctura est éternelle, est-il seulement possible de la combattre ? Est-ce trop dangereux de l’affronter lors d’une bataille de pouvoirs magiques ? Les enjeux sont considérables : si les créatures gardiennes, les elfes et Emily échouent, ils pourraient perdre le peu de pouvoirs magiques qu’il leur reste.
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Partie 4 – Épisode Web 4 : les lumières
Emily Jones et les elfes sont à la recherche de quelqu'un qui pourra aider Azari à retrouver son pouvoir magique du feu. Mais ils sont suivis par quelque chose d’énormissime ! Il s'agit en réalité de Lumia, la gardienne de la lumière. C’est une métamorphe ! Elle veut aider Azari, mais elle ne peut pas. Le lion de feu, le gardien élémentaire du feu, a été capturé. Toute la magie du feu a quitté Elvendale ! Et maintenant Lumia craint pour la sécurité des autres gardiens des éléments... Cela pourrait-il avoir un rapport avec la vision d'Emily ? Et qui sont les gardiens des éléments ? Il faut distinguer ce qui est réel de ce qui ne l’est pas.
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41192 Azari et la capture du lion du feu
Azari et Rowan, le lion gardien du feu, doivent unir leur magie pour lutter contre les chauves-souris de l'ombre maléfiques ! Les chauves-souris propulsent des éléments en feu depuis leur catapulte. Est-ce qu’Azari, avec son marteau renforcé, pourra arrêter leur véhicule et réduire à néant les plans de Vespe et de Molo, qui prévoient de s’emparer du diamant de feu magique ? Invente tes propres histoires LEGO® Elves avec le lion du feu magique dont les pattes, les ailes et la queue sont mobiles, une mini-poupée et un véhicule de capture de chauves-souris avec un porte-chaîne qui se lève. Actionne la catapulte et le planeur amovible, ou cache les chauves-souris dans leur grotte dotée d’une porte en toile d’araignée, qui s’ouvre !
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Que vas-tu construire pour le dragon-gardien du vent ?
Cyclo le dragon-gardien du vent d’Elvendale a besoin de toi ! As-tu une idée de ce que tu pourrais lui construire ? Regarde la vidéo pour découvrir des tas de choses sur les dragons. Commence ta construction et télécharge une photo ici ! Ta création apparaitra peut-être dans notre super vidéo à 360° d’Elvendale !
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Partie 3 – Épisode Web 23 : Comment construire un beau véhicule
Aira réalise un tutoriel vidéo dans lequel elle construit un incroyable char de feu pour Azari, une gondole de fuite pour Naida et un dirigeable très évolué pour elle, afin qu’ils puissent retrouver les gobelins. Comme toujours, tout est possible avec l'aide de ses amis et une part de magie.
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41195 L’attaque d’Emily et Noctura
Emily Jones a découvert que les maléfiques serviteurs chauves-souris de Noctura étaient en train de créer des hordes de nouvelles chauves-souris ensorcelées dans son laboratoire. Lumia, qui peut se métamorphoser en louve blanche, et Emily se précipitent alors pour déjouer les plans de Noctura. La Gardienne de la lumière et une jeune humaine seront-elles toutefois capables de vaincre l’elfe maléfique qui terrorise Elvendale depuis des milliers d’années ? Cherche l’inspiration et crée tes propres histoires LEGO® Elves ! Il existe de nombreux scénarios effrayants et de multiples façons d’éviter le pire dans l’étrange laboratoire de Noctura. Quelqu’un doit l’empêcher de détruire Elvendale depuis sont carrosse volant. Emily et la louve blanche à construire, Lumia, doivent unir toutes leurs forces. Heureusement, l’épée de lumière est en leur possession ! Que va-t-il se passer ?
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41193 Aira et la chanson du dragon du vent
Aira et Lumia étudient à l'école de musique d'Elvendale, qui se trouve sur l'île flottante avec Sébastien l'oiseau. Mais ce qui aurait dû être une super journée a vite tourné au cauchemar ! Phyll, la chauve-souris maléfique de l’ombre, prévoit une attaque à bord de son dirigeable ! Les elfes doivent trouver et construire l’arc à cyclone dissimulé, sauver Cyclo, le dragon gardien du vent, et protéger le diamant magique du vent ! Invente tes propres histoires LEGO® Elves avec le dragon du vent à construire, accompagné par 2 mini-poupées, le super dirigeable de chauve-souris équipé d’une fonction de tir, ainsi que l’école de musique sur une île « flottante » avec une porte d’entrée qui s’ouvre, un coffre caché et un panneau rotatif.
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41194 La tour de Noctura et le sauvetage du renard de la Terre
Farran, l'elfe de la Terre doit rassembler tous ses pouvoirs et tout son courage afin de se rendre dans la mystérieuse Tour des ombres pour libérer Liska, le renard gardien de la Terre, qui a été capturé. Mais la maléfique Noctura ne va pas laisser son prisonnier s'échapper aussi facilement ! Farran peut-il utiliser son bouclier de la Terre magique pour vaincre les chauves-souris et l’araignée de Noctura, et récupérer les diamants magiques ? Invente tes propres histoires LEGO® Elves avec le renard de la Terre à construire, dont les mâchoires sont articulées et les pattes et la tête mobiles. Rejoue des scènes de sauvetage épique dans la tour de 2 étages avec des ailes de chauve-souris qui s'ouvrent et une tête mobile, un piège en toile d'araignée, un lance-disques, 2 mini-poupées et des figurines de chauve-souris et d’araignée.
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Partie 4 – Épisode Web 1 : L'ennemie
Emily Jones et ses amis elfes n'ont aucune idée de ce que se préparent à faire ces forces du mal ancestrales dans le monde magique d'Elvendale... La sorcière elfe Ragana est tombée sur un livre ancien qui raconte la légende de la sorcière la plus puissante et maléfique de tous les temps : Noctura. Toutefois, Ragana ne se laisse pas impressionner. Après tout, si Noctura était si puissante, comment a-t-elle pu se laisser bannir d'Elvendale pour l'éternité ? Pourtant, la fontaine des ombres est sur le point de révéler bien plus encore que les légendes et les secrets d'Elvendale. Un nouveau fléau s’annonce !
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Partie 3 – Épisode Web 25 : Travail d’équipe
Cronan invite Emily Jones pour une balade le long de la rivière à bord de la gondole de Naida. Sophie se méfie de ce type et agit rapidement pour le garder à l’œil. Alors qu’ils rencontrent un obstacle imprévu, ils doivent collaborer pour retrouver leur chemin. Mais peuvent-elles faire confiance à Cronan ?
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Partie 3 – Épisode Web 19 : Bienvenue à Elvendale !
Sophie Jones n’en croit pas ses yeux ! Elvendale est incroyaaaable ! Des animaux et des créatures magiques, des paysages, un écureuil qui parle le chat et, bien sûr, des dragons. Les elfes l’adorent, mais Elvendale est-elle sans danger pour les petites sœurs du monde réel ?