Pour les adultes

Merina

    Description

    Marina, le dragon de l’eau, est toujours une ado. Elle est le seul dragon qui ne déteste pas l’eau. De plus, elle ADORE Naida. Elle n’est pas très… extravertie. Elle aime le confort de son lieu de vie, c’est-à-dire n’importe où tant que Naida y est aussi. Merina manque toujours un peu d’assurance et désire l’attention et le caractère rassurant de Naida plus que tout autre dragon. Pouvoirs : Ses pouvoirs magiques de l’eau sont apaisants. Forces : Comme un enfant, elle est curieuse et aime jouer. Il te faudra un peu de temps pour apprendre à la connaitre, mais une fois que vous serez amis, elle ne te laissera jamais tomber ! Faiblesses : Il lui arrive d’être impulsive, émotive, parfois paresseuse et légèrement maladroite. Talents : Elle est capable de manipuler l’eau et de l’envoyer dans les airs en battant des ailes. Ce qui lui plaît : L’EAU ! Et le confort de son lieu de vie, c’est-à-dire n’importe où tant que Naida y est aussi. Le savais-tu ? Elle est presque plus rapide sous l’eau que dans les airs !

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        Tufflin

        Le sortilège maléfique du Roi des gobelins a frappé Tufflin de plein fouet. Il est devenu plutôt…furieux. À propos de tout. Il se dispute avec tout et tout le monde dans le village… Même avec l’air ambiant ! Il a toujours l’impression que quelqu’un complote contre lui ; il préfère dès lors attaquer en premier pour sauver sa peau. Talents : Il a une grande imagination. Faiblesses : Il ferait mieux d’utiliser son imagination pour inventer de belles choses plutôt que de se fâcher contre des murs qui lui ont hurlé dessus sans utiliser de mots…

        Rencontrer Tufflin – Garde maléfique
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          Lula

          Lula est un bébé dragon d’eau. Elle est gentille, mais ne tient pas en place ! Pouvoirs : Elle commence à peine à les découvrir ! Force : Elle est courageuse, toujours heureuse et elle pense qu’elle peut conquérir le monde enchanté ! Faiblesses : Elle agit parfois sans réfléchir et a besoin d’aide pour se tirer de situations délicates ! Talents : Elle est particulièrement douée pour se faufiler dans des lieux où elle ne devrait pas se trouver. C’est ainsi qu’elle a appris tout ce qu’elle sait. Ce qui lui plaît : Explorer Elvendale, de toutes les façons possibles et imaginables ! Et éviter les plantes maléfiques. Le savais-tu ? Le jour où les elfes ont visité l’école des dragons de Tidus, elle s’est secrètement faufilée à bord du dirigeable d’Aira, car elle mourait d’impatience de s’y rendre elle aussi !

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            Jimblin

            Jimblin dit « non » à tout. Non pas parce qu’il veut blesser qui que ce soit, il dit simplement toujours « non », parce que pour lui, ce mot veut dire beaucoup de choses. Il dit même « non » au Roi. Cela fait de lui une cible facile, un bouc émissaire, lorsque le Roi est de mauvaise humeur. Talents : Il est petit, mais vraiment très fort. Faiblesses : Il ne connait pas tant de mots que ça, et cela lui importe peu !

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              Aira

              Aira, l'Elfe du vent, est comme une bouffée d'air frais. Elle est toujours joyeuse, hyperactive et charismatique. Elle adore résoudre tout de suite les problèmes pour que tout le monde puisse avancer, et ses vastes connaissances lui permettent souvent de régler les questions techniques. En revanche, les problèmes qui touchent les gens sont plus complexes, et sa tendance à ne pas mâcher ses mots, et ce au mauvais moment, n'est pas toujours bien vue. Pouvoir : Contrôle l'air et le vent, mais il lui arrive de l'oublier. Atouts : Active, rapide, très douée pour résoudre les problèmes techniques, intelligente, sûre d'elle, brillante, capable d'encourager les gens, ingénieuse, créative et inventive. Défauts : Un peu trop franche et ne peut s'empêcher d'être une vraie commère. Elle n'a pas l'oreille musicale, n'a aucune patience et n'est pas toujours à l'écoute de ses amis. Talents : Contrôle le vent et entretient un lien spécial avec les créatures volantes. Ce qui lui plaît : Les gadgets, les inventions et les mécanismes. Le savais-tu ? Elle vit dans la montagne avec son amie l'oiseau Pluma.

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                Vespe

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                  Skyra

                  Parmi les cinq sœurs mythiques qui ont apporté la magie dans le monde des elfes, c'est elle l'elfe du vent. Personnalité : Discrète, elle est un peu sentimentale car ses sœurs lui manquent. Elle a tendance à se laisser contrôler par ses émotions ; lorsqu'elle est heureuse, elle est ouverte, accueillante et même son château brille de mille feux. Mais lorsqu'elle est malheureuse, tout s'écroule et elle n'écoute plus rien ni personne. Son lien avec Emily la pousse à beaucoup aider l'équipe. Mais si elle ne connaissait pas ses équipières, elle ne l'aurait sans doute pas fait. Atouts : Sa magie est incroyablement puissante, mais son esprit l'est plus encore. Elle est capable d'accomplir tout ce qu'elle veut et sait ce qu'il se passe dans le monde. Discrète, elle cache l'étendue de sa puissance et de son intelligence. Un fin stratège qui révèlera cependant un côté plus sombre et plus mauvais si des émotions l'entravent. Défauts : Elle est un peu têtue, et si quelqu'un la blesse, elle tournera le dos au monde entier et pourra sembler méchante sans le vouloir. Il lui arrive d'être maladroite dans ses relations avec les autres. Talents : Elle ne s'en vante pas, mais sa sagesse et ses pouvoirs magiques sont incroyablement puissants. Elle est l'un des elfes les plus vieux au monde (et peut-être l'un des plus forts !) Ce qui lui plaît : Golden Glow (son cheval ailé), sa famille, les hauteurs, danser, tout ce qui est blanc, les devinettes, rester chez elle, écouter des histoires.

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                    Goblin King

                    En réalité, le Roi des gobelins n’est pas un gobelin, mais un elfe avide de pouvoir qui souhaite créer un monde parfait, où il règnerait en maître absolu. Pour arriver à ses fins, il n’hésite pas à jeter des malédictions et à tout détruire sur son passage. Il utilise son amulette des ténèbres et sa magie noire pour manipuler les gobelins simples d’esprit. Il souhaite à présent s’emparer de l’amulette d’Emily afin d’étendre encore plus son royaume ! Pouvoirs : La magie noire et le contrôle de l’esprit Forces : Puissant, intelligent, charmant et très beau garçon Faiblesses : Il ment effrontément pour obtenir ce qu’il veut, est lunatique et a mauvais caractère. Talents : Il est capable de garder son sang-froid si cela lui permet de faire en sorte que les autres lui donnent ce qu’il veut. Ce qui lui plaît : Étendre son royaume. Le savais-tu ? Il peut dormir les yeux ouverts !

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                      Liska Guardian Earth Fox

                      Liska, le renard-gardien de la terre, est la plus jeune gardienne des éléments. Si elle avait été humaine, elle aurait sûrement été une rock star. Elle est sûre d'elle, charismatique, sympathique et TRÈS décontractée. Toutefois, elle n'a pas de temps à perdre à vénérer des héros. Lors de sa première rencontre avec Farran, celui-ci est éberlué et perd tous ses moyens. Pour se lier d’amitié avec lui, elle doit tout d’abord le mettre à terre, pour ainsi dire… Elle est parfois un peu impulsive, mais son instinct protecteur a tendance à prendre le dessus lorsqu'elle est avec Farran. Est-ce le début d’une amitié magnifique et magique ?

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                        Farran

                        Farran, l'Elfe de la terre, à 100 pour cent. Il a les pieds sur terre et est profondément attaché à la terre et aux rochers. Farran se considère comme le leader du groupe, mais il est un peu trop prévenant et à l'écoute des autres pour pouvoir se vanter d'avoir l'étoffe d'un chef. Il tient énormément à son foyer et à ses plantes. Pouvoir : Il contrôle les éléments terrestres comme la terre, les végétaux et les roches. Atouts : Ses pouvoirs, autant magiques que personnels, sont bien plus puissants qu'il ne le croit. Il est responsable, gentil, fiable, serviable et généreux. Défauts : Il est trop anxieux, ne peut pas s'empêcher de tout collectionner, n’aime pas recevoir d’ordres, est très hésitant dans les situations potentiellement dangereuses et se bat pour obtenir le statut de chef. Talents : Il entretient un lien spécial avec la nature (sur la terre), peut faire pousser n'importe quoi, peut communiquer avec les plantes et les animaux et est doté d'une grande force physique. Ce qui lui plaît : La nature, les plantes, les animaux, les instruments de musique, les graines, les sacs, les outils. Le savais-tu ? Une fois, Farran s'est endormi en regardant une plante pousser. À son réveil, elle était six fois plus grande que lui et le portait en son sommet. Il fut obligé de se fabriquer une échelle de corde à partir de ses lianes pour redescendre !

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                          Zonya New

                          Zonya, dragon du feu, est impulsive, sauvage, amusante, courageuse et un peu frimeuse. Surtout quand il s’agit de sa capacité à cracher du feu ! Elle en perd parfois un peu le contrôle, mais elle ne ferait pas de mal à une mouche. Zonya et Azari s’entendent bien, et il y a une raison à cela : elles sont un peu comme des âmes sœurs, des âmes sœurs SAUVAGES ! Tous les deux feraient tout pour prévenir tout danger. Pouvoirs : Elle utilise ses pouvoirs magiques du feu de façon créative. Forces : Elle n’a peur de (presque) rien ! Faiblesses : Elle est un peu claustrophobe, sauf quand elle est dans sa propre grotte. Talents : Dans les airs, elle est la plus puissante et la plus rapide des dragons. Elle est capable de représenter toutes les formes et images possibles en manipulant le feu. Ce qui lui plaît : Vivre toutes sortes de folles aventures avec Azari. Et faire de beaux feux d’artifice lors des chaudes nuits d’été ! Le savais-tu ? Elle se sent très mal lorsqu’elle brûle les arbres de Farran par accident. Heureusement, il peut les guérir assez rapidement.

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                            Panther

                            Panthara, la petite panthère, a été enlevée à sa mère alors qu’elle n’était encore qu’un bébé. Les Gobelins la garde comme animal de compagnie et, la plupart du temps, ils sont vraiment gentils avec elle. Ils la nourrissent et jouent avec elle, mais sa maman lui manque et sa cage commence à être trop petite !

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                              Hippo

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                                41195 L’attaque d’Emily et Noctura

                                Emily Jones a découvert que les maléfiques serviteurs chauves-souris de Noctura étaient en train de créer des hordes de nouvelles chauves-souris ensorcelées dans son laboratoire. Lumia, qui peut se métamorphoser en louve blanche, et Emily se précipitent alors pour déjouer les plans de Noctura. La Gardienne de la lumière et une jeune humaine seront-elles toutefois capables de vaincre l’elfe maléfique qui terrorise Elvendale depuis des milliers d’années ? Cherche l’inspiration et crée tes propres histoires LEGO® Elves ! Il existe de nombreux scénarios effrayants et de multiples façons d’éviter le pire dans l’étrange laboratoire de Noctura. Quelqu’un doit l’empêcher de détruire Elvendale depuis sont carrosse volant. Emily et la louve blanche à construire, Lumia, doivent unir toutes leurs forces. Heureusement, l’épée de lumière est en leur possession ! Que va-t-il se passer ?

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                                  Partie 3 – Épisode Web 23 : Comment construire un beau véhicule

                                  Aira réalise un tutoriel vidéo dans lequel elle construit un incroyable char de feu pour Azari, une gondole de fuite pour Naida et un dirigeable très évolué pour elle, afin qu’ils puissent retrouver les gobelins. Comme toujours, tout est possible avec l'aide de ses amis et une part de magie.

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                                    Jeu d’énigmes LEGO® Elves

                                    Rejoins Emily Jones, Azari, Farran, Naida et Aira alors qu'ils se préparent à vivre une fantastique aventure LEGO® Elves ! Résous des énigmes liées aux dragons et découvre des pouvoirs magiques à mesure que tu progresses dans les 80 niveaux amusants de défis consistant à rassembler au moins 3 éléments identiques. Débloque des amulettes cachées et décore-les de pierres précieuses, bijoux et d’éléments LEGO spéciaux que tu collectes lors de ta quête, mais attention aux gobelins sournois qui essaient de ralentir ta progression ! Fais équipe avec tes amis dans plus de 20 niveaux multijoueurs supplémentaires pour encore plus de fun lors de la résolution des énigmes. Place au jeu maintenant. Que la magie commence.

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                                      Partie 3 – Épisode Web 26 : Le point de vue de Sophie

                                      Il fut un temps où Sophie Jones pensait qu'être gardée par Emily était la pire chose au monde qui puisse lui arriver. Aujourd'hui, elle donnerait tout pour avoir sa sœur à ses côtés. Elle craint pour la vie d'Emily qui est prisonnière du Roi des Gobelins. Sophie peut-elle garder l'amulette en toute sécurité ? Comment réagira le Roi des Gobelins quand il découvrira qu'Emily ne l'a pas ?

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                                        Partie 4 – Épisode Web 15 : The Shadow World, partie 2

                                        Le combat final contre Noctura commence. Emily Jones et les elfes semblent ne pas faire le poids contre Noctura. Ses araignées et chauves-souris maléfiques sont partout ! Rowan, le lion gardien du feu, a réussi à garder en réserve une seule petite étincelle de magie. Mais cette étincelle sera-t-elle suffisante pour rallumer le marteau volcanique d’Azari et permettre aux autres elfes de récupérer leurs pouvoirs ? L’heure est venue de mettre tous leurs pouvoirs à l’épreuve lors d’un ultime test...

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                                          41191 Naida et le piège de la tortue de l’eau

                                          Une chauve-souris de l'ombre sournoise attaque Cory, la tortue gardienne de l'eau ! Naida doit utiliser son pouvoir pour distraire Furi la chauve-souris qui se trouve sur la petite île avec le lance-disques, tandis que Cory et Calypso le bébé tortue essaient de s'échapper ! Peut-elle protéger les tortues et le diamant d'eau magique ? Invente tes propres histoires LEGO® Elves avec la tortue de l'eau, une mini-poupée de Naida, l'île avec le lance-disques, ainsi que le bateau doté d’un lance-chaînes et un espace pour une chauve-souris.

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                                            41194 La tour de Noctura et le sauvetage du renard de la Terre

                                            Farran, l'elfe de la Terre doit rassembler tous ses pouvoirs et tout son courage afin de se rendre dans la mystérieuse Tour des ombres pour libérer Liska, le renard gardien de la Terre, qui a été capturé. Mais la maléfique Noctura ne va pas laisser son prisonnier s'échapper aussi facilement ! Farran peut-il utiliser son bouclier de la Terre magique pour vaincre les chauves-souris et l’araignée de Noctura, et récupérer les diamants magiques ? Invente tes propres histoires LEGO® Elves avec le renard de la Terre à construire, dont les mâchoires sont articulées et les pattes et la tête mobiles. Rejoue des scènes de sauvetage épique dans la tour de 2 étages avec des ailes de chauve-souris qui s'ouvrent et une tête mobile, un piège en toile d'araignée, un lance-disques, 2 mini-poupées et des figurines de chauve-souris et d’araignée.

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                                              Partie 4 – Bande-annonce : Entre dans le Shadow World

                                              Regarde la bande-annonce de la nouvelle série Web LEGO® Elves ! Tout a commencé avec le dragon du vent, le renard de la Terre, le lion du feu et la tortue de l’eau. Ces quatre majestueuses créatures sont à l’origine de toute la magie et des pouvoirs élémentaires d'Elvendale. Mais aujourd'hui, elles ont disparu ! Pourchassées par la sorcière malfaisante Noctura et ses fidèles chauves-souris, elles sont maintenant réduites à l’esclavage dans le Shadow World. La cité d’Elvendale est plongée dans les ténèbres, et les elfes et les créatures ont tous perdu leurs pouvoirs. Leur seul espoir est Lumia, la mystérieuse gardienne de la lumière. Peut-elle faire franchir la porte des ténèbres à Emily Jones et ses amis elfes pour atteindre le monde mystérieux de Shadow World ? Il faut À TOUT PRIX sauver les créatures élémentaires et les ramener à Elvendale. Rejoins Emily Jones et ses amis elfes Naida, Aira, Farran et Azari dans la quête la plus dangereuse qu'ils aient jamais entreprise pour sauver Elvendale et y ramener la magie !

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                                                Partie 4 – Épisode Web 11 : Dans l’obscurité

                                                Cory et Cyclo ont perdu deux amis dans le Shadow World et savent qu’il doivent agir, mais que faire ? Vont-ils unir leurs forces à celles d’Emily Jones et des elfes pour combattre Noctura ? Ils ont affronté Ragana et le Roi des gobelins et ont prouvé qu’ils savaient se battre, mais Noctura a plus d’un tour dans son sac... Étant donné que Noctura est éternelle, est-il seulement possible de la combattre ? Est-ce trop dangereux de l’affronter lors d’une bataille de pouvoirs magiques ? Les enjeux sont considérables : si les créatures gardiennes, les elfes et Emily échouent, ils pourraient perdre le peu de pouvoirs magiques qu’il leur reste.

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                                                  Partie 4 – Épisode Web 4 : les lumières

                                                  Emily Jones et les elfes sont à la recherche de quelqu'un qui pourra aider Azari à retrouver son pouvoir magique du feu. Mais ils sont suivis par quelque chose d’énormissime ! Il s'agit en réalité de Lumia, la gardienne de la lumière. C’est une métamorphe ! Elle veut aider Azari, mais elle ne peut pas. Le lion de feu, le gardien élémentaire du feu, a été capturé. Toute la magie du feu a quitté Elvendale ! Et maintenant Lumia craint pour la sécurité des autres gardiens des éléments... Cela pourrait-il avoir un rapport avec la vision d'Emily ? Et qui sont les gardiens des éléments ? Il faut distinguer ce qui est réel de ce qui ne l’est pas.

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                                                    Partie 4 – Épisode Web 1 : L'ennemie

                                                    Emily Jones et ses amis elfes n'ont aucune idée de ce que se préparent à faire ces forces du mal ancestrales dans le monde magique d'Elvendale... La sorcière elfe Ragana est tombée sur un livre ancien qui raconte la légende de la sorcière la plus puissante et maléfique de tous les temps : Noctura. Toutefois, Ragana ne se laisse pas impressionner. Après tout, si Noctura était si puissante, comment a-t-elle pu se laisser bannir d'Elvendale pour l'éternité ? Pourtant, la fontaine des ombres est sur le point de révéler bien plus encore que les légendes et les secrets d'Elvendale. Un nouveau fléau s’annonce !

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                                                      Partie 4 – Épisode Web 9 : Dignité

                                                      Azari, l'elfe du feu, est dans une impasse. Dépourvue de ses pouvoirs magiques, elle se sent inutile et est sur le point d'abandonner tout espoir. Lumia, la gardienne de la lumière, sait très bien comment lui remonter le moral. Elle invite Azari à voir comment seuls les elfes du feu véritablement puissants peuvent saisir l’ancestral marteau du volcan. Azari peut-elle trouver la petite étincelle qui lui permettra de récupérer une partie de sa magie du feu ?