Jimblin - Esclave
Description
Jimblin dit « non » à tout. Non pas parce qu’il veut blesser qui que ce soit, il dit simplement toujours « non », parce que pour lui, ce mot veut dire beaucoup de choses. Il dit même « non » au Roi. Cela fait de lui une cible facile, un bouc émissaire, lorsque le Roi est de mauvaise humeur. Talents : Il est petit, mais vraiment très fort. Faiblesses : Il ne connait pas tant de mots que ça, et cela lui importe peu !
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Goblin King
En réalité, le Roi des gobelins n’est pas un gobelin, mais un elfe avide de pouvoir qui souhaite créer un monde parfait, où il règnerait en maître absolu. Pour arriver à ses fins, il n’hésite pas à jeter des malédictions et à tout détruire sur son passage. Il utilise son amulette des ténèbres et sa magie noire pour manipuler les gobelins simples d’esprit. Il souhaite à présent s’emparer de l’amulette d’Emily afin d’étendre encore plus son royaume ! Pouvoirs : La magie noire et le contrôle de l’esprit Forces : Puissant, intelligent, charmant et très beau garçon Faiblesses : Il ment effrontément pour obtenir ce qu’il veut, est lunatique et a mauvais caractère. Talents : Il est capable de garder son sang-froid si cela lui permet de faire en sorte que les autres lui donnent ce qu’il veut. Ce qui lui plaît : Étendre son royaume. Le savais-tu ? Il peut dormir les yeux ouverts !
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Sapphire
Sapphire est un dragon d’eau qui est devenue l’amie de Rosalyn. Elle est courageuse et attentionnée. Même si Sapphire porte toujours les marques de l’attaque d’Ashwing, Rosalyn et elle continuent à se battre pour protéger la forêt et toutes les créatures qui y vivent. Pouvoirs : Sapphire est capable de soigner l’esprit des dragons ensorcelés. Forces : Elle pourrait risquer sa vie pour venir en aide aux autres et a suffisamment de force pour combattre les pouvoirs les plus maléfiques. Faiblesses : Lorsqu’elle est blessée, elle met toutes les personnes qui l’entourent en colère et les rend agressives. Talents : Sa présence apaise et détend tous ceux qui se trouvent à proximité. Ce qui lui plaît : Tout faire pour que la paix règne à Elvendale. Le savais-tu ? Ses pouvoirs sont si puissants qu’elle est parvenue à empêcher le Roi des gobelins de contrôler son esprit !
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Tufflin
Le sortilège maléfique du Roi des gobelins a frappé Tufflin de plein fouet. Il est devenu plutôt…furieux. À propos de tout. Il se dispute avec tout et tout le monde dans le village… Même avec l’air ambiant ! Il a toujours l’impression que quelqu’un complote contre lui ; il préfère dès lors attaquer en premier pour sauver sa peau. Talents : Il a une grande imagination. Faiblesses : Il ferait mieux d’utiliser son imagination pour inventer de belles choses plutôt que de se fâcher contre des murs qui lui ont hurlé dessus sans utiliser de mots…
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Lula
Lula est un bébé dragon d’eau. Elle est gentille, mais ne tient pas en place ! Pouvoirs : Elle commence à peine à les découvrir ! Force : Elle est courageuse, toujours heureuse et elle pense qu’elle peut conquérir le monde enchanté ! Faiblesses : Elle agit parfois sans réfléchir et a besoin d’aide pour se tirer de situations délicates ! Talents : Elle est particulièrement douée pour se faufiler dans des lieux où elle ne devrait pas se trouver. C’est ainsi qu’elle a appris tout ce qu’elle sait. Ce qui lui plaît : Explorer Elvendale, de toutes les façons possibles et imaginables ! Et éviter les plantes maléfiques. Le savais-tu ? Le jour où les elfes ont visité l’école des dragons de Tidus, elle s’est secrètement faufilée à bord du dirigeable d’Aira, car elle mourait d’impatience de s’y rendre elle aussi !
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Skyra
Parmi les cinq sœurs mythiques qui ont apporté la magie dans le monde des elfes, c'est elle l'elfe du vent. Personnalité : Discrète, elle est un peu sentimentale car ses sœurs lui manquent. Elle a tendance à se laisser contrôler par ses émotions ; lorsqu'elle est heureuse, elle est ouverte, accueillante et même son château brille de mille feux. Mais lorsqu'elle est malheureuse, tout s'écroule et elle n'écoute plus rien ni personne. Son lien avec Emily la pousse à beaucoup aider l'équipe. Mais si elle ne connaissait pas ses équipières, elle ne l'aurait sans doute pas fait. Atouts : Sa magie est incroyablement puissante, mais son esprit l'est plus encore. Elle est capable d'accomplir tout ce qu'elle veut et sait ce qu'il se passe dans le monde. Discrète, elle cache l'étendue de sa puissance et de son intelligence. Un fin stratège qui révèlera cependant un côté plus sombre et plus mauvais si des émotions l'entravent. Défauts : Elle est un peu têtue, et si quelqu'un la blesse, elle tournera le dos au monde entier et pourra sembler méchante sans le vouloir. Il lui arrive d'être maladroite dans ses relations avec les autres. Talents : Elle ne s'en vante pas, mais sa sagesse et ses pouvoirs magiques sont incroyablement puissants. Elle est l'un des elfes les plus vieux au monde (et peut-être l'un des plus forts !) Ce qui lui plaît : Golden Glow (son cheval ailé), sa famille, les hauteurs, danser, tout ce qui est blanc, les devinettes, rester chez elle, écouter des histoires.
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Aira
Aira, l'Elfe du vent, est comme une bouffée d'air frais. Elle est toujours joyeuse, hyperactive et charismatique. Elle adore résoudre tout de suite les problèmes pour que tout le monde puisse avancer, et ses vastes connaissances lui permettent souvent de régler les questions techniques. En revanche, les problèmes qui touchent les gens sont plus complexes, et sa tendance à ne pas mâcher ses mots, et ce au mauvais moment, n'est pas toujours bien vue. Pouvoir : Contrôle l'air et le vent, mais il lui arrive de l'oublier. Atouts : Active, rapide, très douée pour résoudre les problèmes techniques, intelligente, sûre d'elle, brillante, capable d'encourager les gens, ingénieuse, créative et inventive. Défauts : Un peu trop franche et ne peut s'empêcher d'être une vraie commère. Elle n'a pas l'oreille musicale, n'a aucune patience et n'est pas toujours à l'écoute de ses amis. Talents : Contrôle le vent et entretient un lien spécial avec les créatures volantes. Ce qui lui plaît : Les gadgets, les inventions et les mécanismes. Le savais-tu ? Elle vit dans la montagne avec son amie l'oiseau Pluma.
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Zonya New
Zonya, dragon du feu, est impulsive, sauvage, amusante, courageuse et un peu frimeuse. Surtout quand il s’agit de sa capacité à cracher du feu ! Elle en perd parfois un peu le contrôle, mais elle ne ferait pas de mal à une mouche. Zonya et Azari s’entendent bien, et il y a une raison à cela : elles sont un peu comme des âmes sœurs, des âmes sœurs SAUVAGES ! Tous les deux feraient tout pour prévenir tout danger. Pouvoirs : Elle utilise ses pouvoirs magiques du feu de façon créative. Forces : Elle n’a peur de (presque) rien ! Faiblesses : Elle est un peu claustrophobe, sauf quand elle est dans sa propre grotte. Talents : Dans les airs, elle est la plus puissante et la plus rapide des dragons. Elle est capable de représenter toutes les formes et images possibles en manipulant le feu. Ce qui lui plaît : Vivre toutes sortes de folles aventures avec Azari. Et faire de beaux feux d’artifice lors des chaudes nuits d’été ! Le savais-tu ? Elle se sent très mal lorsqu’elle brûle les arbres de Farran par accident. Heureusement, il peut les guérir assez rapidement.
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Farran
Farran, l'Elfe de la terre, à 100 pour cent. Il a les pieds sur terre et est profondément attaché à la terre et aux rochers. Farran se considère comme le leader du groupe, mais il est un peu trop prévenant et à l'écoute des autres pour pouvoir se vanter d'avoir l'étoffe d'un chef. Il tient énormément à son foyer et à ses plantes. Pouvoir : Il contrôle les éléments terrestres comme la terre, les végétaux et les roches. Atouts : Ses pouvoirs, autant magiques que personnels, sont bien plus puissants qu'il ne le croit. Il est responsable, gentil, fiable, serviable et généreux. Défauts : Il est trop anxieux, ne peut pas s'empêcher de tout collectionner, n’aime pas recevoir d’ordres, est très hésitant dans les situations potentiellement dangereuses et se bat pour obtenir le statut de chef. Talents : Il entretient un lien spécial avec la nature (sur la terre), peut faire pousser n'importe quoi, peut communiquer avec les plantes et les animaux et est doté d'une grande force physique. Ce qui lui plaît : La nature, les plantes, les animaux, les instruments de musique, les graines, les sacs, les outils. Le savais-tu ? Une fois, Farran s'est endormi en regardant une plante pousser. À son réveil, elle était six fois plus grande que lui et le portait en son sommet. Il fut obligé de se fabriquer une échelle de corde à partir de ses lianes pour redescendre !
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Panther
Panthara, la petite panthère, a été enlevée à sa mère alors qu’elle n’était encore qu’un bébé. Les Gobelins la garde comme animal de compagnie et, la plupart du temps, ils sont vraiment gentils avec elle. Ils la nourrissent et jouent avec elle, mais sa maman lui manque et sa cage commence à être trop petite !
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Bieblin
Bieblin est très satisfait de sa vie. Il est persuadé d’être le gobelin le plus génial de tous les temps. Il prend toujours un en-cas avec lui, parce qu’après tout, c’est parfaitement idiot de faire quoi que ce soit le ventre vide. Il est paresseux, sauf quand il s’agit de nourriture ou de musique. Il aime divertir les gobelins du village en jouant de la guitare et en chantant ses propres chansons incroyables. Talents : C’est un artiste-né. Il peut transformer n’importe quel objet en instrument de musique. Faiblesses : Il est plutôt égoïste, bruyant et paresseux, et il lui arrive d’avoir des caprices de diva.
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Que vas-tu construire pour le lion-gardien du feu ?
Que pourrais-tu construire pour Rowan, le lion-gardien du feu ? Regarde cette vidéo et suis notre animatrice Abigail lors de sa visite d’un parc safari et de sa rencontre avec Rikke, spécialiste des lions. Quels pouvoirs spéciaux le vrai lion majestueux détient-il par rapport au lion-gardien du feu ? Et que pourrais-tu construire d’amusant ? Pourquoi ne pas construire un bébé lion ou quelque chose qu’il pourrait manger, par exemple ? Partage tes créations dans l’appli LEGO® Life avant le 21 mars 2018 pour avoir une chance de participer à la grande expérience à 360° d'Elvendale. Si tu ne disposes pas des briques LEGO® utilisées dans cette vidéo, ne t’inquiète pas ! Utilise ce que tu as sous la main. N’oublie pas que nous créons un univers magique et que les possibilités sont infinies !
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Partie 4 – Épisode Web 2 : Jouets dans le grenier
L’amulette magique d'Emily Jones (qui lui sert également de clé pour le portail vers le monde magique d'Elvendale) est cassée. Quelque chose ne tourne pas rond ! Alors qu’elle cherche des indices dans d’anciennes boîtes dans le grenier de sa grand-mère, elle trouve un mystérieux livre... Sa petite sœur, Sophie, essaie de l'aider. Elle trouve quelque chose de BEAUCOUP plus intéressant et même EFFRAYANT ! Soudain, Emily a une vision horrible... Une chose terriblement maléfique est en route vers Elvendale. Elle DOIT agir. TOUT DE SUITE !
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Partie 4 – Épisode Web 15 : The Shadow World, partie 3
Lors de ce terrible combat final dans le Shadow World, Emily Jones, Lumia et les quatre elfes sont attaqués par les créatures maléfiques de Noctura. Il ne leur reste plus que quelques instants pour anéantir Noctura, retrouver leurs pouvoirs magiques et sauver Elvendale. Les pouvoirs de Lumia suffiront-ils pour combattre Noctura ? Réussiront-ils, une fois pour toutes, à faire basculer Noctura du côté de la lumière ? La victoire pourrait bien être au bout du chemin, mais à quel prix...
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Partie 4 – Épisode Web 11 : Dans l’obscurité
Cory et Cyclo ont perdu deux amis dans le Shadow World et savent qu’il doivent agir, mais que faire ? Vont-ils unir leurs forces à celles d’Emily Jones et des elfes pour combattre Noctura ? Ils ont affronté Ragana et le Roi des gobelins et ont prouvé qu’ils savaient se battre, mais Noctura a plus d’un tour dans son sac... Étant donné que Noctura est éternelle, est-il seulement possible de la combattre ? Est-ce trop dangereux de l’affronter lors d’une bataille de pouvoirs magiques ? Les enjeux sont considérables : si les créatures gardiennes, les elfes et Emily échouent, ils pourraient perdre le peu de pouvoirs magiques qu’il leur reste.
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Partie 3 – Épisode Web 21 : Comment j’ai perdu ma mère
Quand il était enfant, Cronan a vu sa mère être rongée par la haine lorsque ses quatre sœurs elfes ont choisi Skyra pour garder le portail qui mène vers la Terre. Quand elle a disparu dans les ténèbres, Cronan a juré de la sauver.
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41191 Naida et le piège de la tortue de l’eau
Une chauve-souris de l'ombre sournoise attaque Cory, la tortue gardienne de l'eau ! Naida doit utiliser son pouvoir pour distraire Furi la chauve-souris qui se trouve sur la petite île avec le lance-disques, tandis que Cory et Calypso le bébé tortue essaient de s'échapper ! Peut-elle protéger les tortues et le diamant d'eau magique ? Invente tes propres histoires LEGO® Elves avec la tortue de l'eau, une mini-poupée de Naida, l'île avec le lance-disques, ainsi que le bateau doté d’un lance-chaînes et un espace pour une chauve-souris.
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41194 La tour de Noctura et le sauvetage du renard de la Terre
Farran, l'elfe de la Terre doit rassembler tous ses pouvoirs et tout son courage afin de se rendre dans la mystérieuse Tour des ombres pour libérer Liska, le renard gardien de la Terre, qui a été capturé. Mais la maléfique Noctura ne va pas laisser son prisonnier s'échapper aussi facilement ! Farran peut-il utiliser son bouclier de la Terre magique pour vaincre les chauves-souris et l’araignée de Noctura, et récupérer les diamants magiques ? Invente tes propres histoires LEGO® Elves avec le renard de la Terre à construire, dont les mâchoires sont articulées et les pattes et la tête mobiles. Rejoue des scènes de sauvetage épique dans la tour de 2 étages avec des ailes de chauve-souris qui s'ouvrent et une tête mobile, un piège en toile d'araignée, un lance-disques, 2 mini-poupées et des figurines de chauve-souris et d’araignée.
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Partie 4 – Épisode Web 8 : Faire des vagues
Pour protéger les gardiens des éléments d’Elvendale contre la maléfique Noctura, Naida, l'elfe de l'eau, doit apprendre à maîtriser le pouvoir des membres du torrent. Elle part en mer sur le dos de Cory, la tortue gardienne de l'eau. Mais rien ne se déroule comme prévu. Il semble que Cory et Naida aient des opinions très différentes sur ce qu’implique le fait de défendre ses idées... Qu'est censée faire Naida ?
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Jeu d’énigmes LEGO® Elves
Rejoins Emily Jones, Azari, Farran, Naida et Aira alors qu'ils se préparent à vivre une fantastique aventure LEGO® Elves ! Résous des énigmes liées aux dragons et découvre des pouvoirs magiques à mesure que tu progresses dans les 80 niveaux amusants de défis consistant à rassembler au moins 3 éléments identiques. Débloque des amulettes cachées et décore-les de pierres précieuses, bijoux et d’éléments LEGO spéciaux que tu collectes lors de ta quête, mais attention aux gobelins sournois qui essaient de ralentir ta progression ! Fais équipe avec tes amis dans plus de 20 niveaux multijoueurs supplémentaires pour encore plus de fun lors de la résolution des énigmes. Place au jeu maintenant. Que la magie commence.
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41195 L’attaque d’Emily et Noctura
Emily Jones a découvert que les maléfiques serviteurs chauves-souris de Noctura étaient en train de créer des hordes de nouvelles chauves-souris ensorcelées dans son laboratoire. Lumia, qui peut se métamorphoser en louve blanche, et Emily se précipitent alors pour déjouer les plans de Noctura. La Gardienne de la lumière et une jeune humaine seront-elles toutefois capables de vaincre l’elfe maléfique qui terrorise Elvendale depuis des milliers d’années ? Cherche l’inspiration et crée tes propres histoires LEGO® Elves ! Il existe de nombreux scénarios effrayants et de multiples façons d’éviter le pire dans l’étrange laboratoire de Noctura. Quelqu’un doit l’empêcher de détruire Elvendale depuis sont carrosse volant. Emily et la louve blanche à construire, Lumia, doivent unir toutes leurs forces. Heureusement, l’épée de lumière est en leur possession ! Que va-t-il se passer ?
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Partie 3 – Épisode Web 33 : Le combat final
Emily Jones, Rosalyn et les elfes se préparent pour le combat ultime contre le roi des gobelins. Le moment est venu de sauver Sophie, Elvendale et le monde des humains ! Toutes les potions magiques sont prêtes, mais elles sont loin d’être suffisamment puissantes pour venir à bout de Cronan !
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Partie 4 – Épisode Web 9 : Dignité
Azari, l'elfe du feu, est dans une impasse. Dépourvue de ses pouvoirs magiques, elle se sent inutile et est sur le point d'abandonner tout espoir. Lumia, la gardienne de la lumière, sait très bien comment lui remonter le moral. Elle invite Azari à voir comment seuls les elfes du feu véritablement puissants peuvent saisir l’ancestral marteau du volcan. Azari peut-elle trouver la petite étincelle qui lui permettra de récupérer une partie de sa magie du feu ?