Furi
Description
LEGO® Elves
Sira
Sira Branchecuivre n’est pas comme la plupart des autres elfes de la terre. La Capitaine du ciel utilise rarement ses pouvoirs magiques terrestres. Elle préférerait être loin du sol, voler, escalader ou regarder les étoiles. Quand tu es son ami, elle franchirait des murs de feu pour toi. N’espère cependant pas ses faveurs si elle ne te connaît pas. Forces : Intelligence, sens de l’observation, haute estime de soi, élégance et calme dignes d’un félin, bonne aptitude à résoudre les problèmes, remarquables capacités à manœuvrer et à naviguer (au sol et dans les airs). Faiblesses : Trop franche. Pas aussi parfaite qu’elle semble le croire. Talents : Peut contrôler les plantes comme tous les elfes de la terre. Douée pour construire et piloter des engins volants, quel que soit le nom qu’elle leur donne, excellente vue et escaladeuse hors pair. Ce qui lui plaît : Son dirigeable, les oiseaux, les autres animaux volants (mais pas les dragons) ! Les étoiles, les nuages, les télescopes, les toits, les engins volants, sa maison (L’auberge Starlight).
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Mr Spry
M. Spry est le mari écureuil de Mme Spry. Il gère sa petite boutique qui propose des noisettes de toutes sortes. Il n’accepte que le troc comme mode de paiement. Il sait reconnaître une bonne affaire grâce à son œil aiguisé et se montre amical et attentionné envers toutes les créatures magiques. Sauf celles maléfiques, bien sûr.
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Emily Jones
Créative et intelligente, un peu décalée, Emily est une petite fille qui vient de perdre sa grand-mère. Confrontée à de nouvelles situations, elle se montre d'abord timide, mais elle s'intègre rapidement dans un groupe. Amoureuse de la nature, un peu rêveuse, elle est loyale ; il est tout simplement impossible de ne pas l'aimer. Pouvoir : Amour Atouts : Vive d'esprit, pragmatique et très créative. Défauts : Manque d'assurance et un peu maladroite lorsqu'elle intègre un nouveau groupe (en particulier quand les autres membres du groupe sont tous des elfes). Talents : Vive d'esprit, créative, capable de rassembler les gens, elle trouve toujours une solution aux problèmes, associe les connaissances de son monde « humain » à celles du monde des elfes, et est douée pour résoudre les énigmes. Ce qui lui plaît : La musique, l'aventure et la nature. Le savais-tu ? Sa grand-mère et ses quatre sœurs, des êtres magiques, ont juré de défendre Elvendale, ainsi que le portail qui y mène.
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Lula
Lula est un bébé dragon d’eau. Elle est gentille, mais ne tient pas en place ! Pouvoirs : Elle commence à peine à les découvrir ! Force : Elle est courageuse, toujours heureuse et elle pense qu’elle peut conquérir le monde enchanté ! Faiblesses : Elle agit parfois sans réfléchir et a besoin d’aide pour se tirer de situations délicates ! Talents : Elle est particulièrement douée pour se faufiler dans des lieux où elle ne devrait pas se trouver. C’est ainsi qu’elle a appris tout ce qu’elle sait. Ce qui lui plaît : Explorer Elvendale, de toutes les façons possibles et imaginables ! Et éviter les plantes maléfiques. Le savais-tu ? Le jour où les elfes ont visité l’école des dragons de Tidus, elle s’est secrètement faufilée à bord du dirigeable d’Aira, car elle mourait d’impatience de s’y rendre elle aussi !
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Azari
Azari, l'Elfe du feu, est flamboyante. Charmante et drôle, elle attire tous les regards. Extravertie et spontanée, elle parle fort et marche toujours devant. Elle peut parfois se montrer irresponsable et imprudente. Au fond d'elle-même, il arrive qu'elle manque de confiance en elle au sein d'un groupe. Elle a besoin d'action et ne supporte pas d'être désœuvrée. Pouvoir : Contrôle le feu Atouts : Courageuse, drôle et optimiste, elle n'est pas rancunière. Défauts : Irresponsable, elle a le vertige, intellectualise parfois trop les choses, a l'esprit de compétition, un tempérament colérique, et pour certains, elle est trop impulsive. Talents : Contrôle le feu (dans la mesure du possible) sans jamais se brûler, entretient un lien spécial avec les animaux de feu, n'a pratiquement peur de rien. Ce qui lui plaît : S'amuser, partager des moments avec ses amis, écouter de la musique et partir à l'aventure. Le savais-tu ? Tu vois comment on devient rouge jusqu'aux oreilles quand on est gêné ? Azari est très rarement embarrassée, mais lorsqu'elle l'est, elle ne devient pas rouge, mais blanche.
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Liska Guardian Earth Fox
Liska, le renard-gardien de la terre, est la plus jeune gardienne des éléments. Si elle avait été humaine, elle aurait sûrement été une rock star. Elle est sûre d'elle, charismatique, sympathique et TRÈS décontractée. Toutefois, elle n'a pas de temps à perdre à vénérer des héros. Lors de sa première rencontre avec Farran, celui-ci est éberlué et perd tous ses moyens. Pour se lier d’amitié avec lui, elle doit tout d’abord le mettre à terre, pour ainsi dire… Elle est parfois un peu impulsive, mais son instinct protecteur a tendance à prendre le dessus lorsqu'elle est avec Farran. Est-ce le début d’une amitié magnifique et magique ?
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Thorne New
Thorne, le dragon de terre est petit et trapu. Fort et heureux comme tout. Il adore Farran, mais ils ne partagent pas la même personnalité comme la plupart des autres binômes elfe / dragon. Il est très espiègle, mais il n’est pas complètement stupide. Pouvoirs : Ses pouvoirs magiques de la terre lui permettent de protéger la nature. Forces : Il est plein d’assurance ! Faiblesses : Il est parfois un peu trop confiant ! Talents : Il peut faire tout ce qu’il veut des germes et des fleurs de la terre. Il est également capable de manipuler tous les êtres vivants. Ce qui lui plaît : Voler très haut au-dessus d’Elvendale en compagnie de Farran pour faire germer des plantes, des arbres et des fleurs. Le savais-tu ? À chaque fois qu’il cueille une plante pour la manger, il s’assure d’en faire pousser une autre à sa place.
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Farran
Farran, l'Elfe de la terre, à 100 pour cent. Il a les pieds sur terre et est profondément attaché à la terre et aux rochers. Farran se considère comme le leader du groupe, mais il est un peu trop prévenant et à l'écoute des autres pour pouvoir se vanter d'avoir l'étoffe d'un chef. Il tient énormément à son foyer et à ses plantes. Pouvoir : Il contrôle les éléments terrestres comme la terre, les végétaux et les roches. Atouts : Ses pouvoirs, autant magiques que personnels, sont bien plus puissants qu'il ne le croit. Il est responsable, gentil, fiable, serviable et généreux. Défauts : Il est trop anxieux, ne peut pas s'empêcher de tout collectionner, n’aime pas recevoir d’ordres, est très hésitant dans les situations potentiellement dangereuses et se bat pour obtenir le statut de chef. Talents : Il entretient un lien spécial avec la nature (sur la terre), peut faire pousser n'importe quoi, peut communiquer avec les plantes et les animaux et est doté d'une grande force physique. Ce qui lui plaît : La nature, les plantes, les animaux, les instruments de musique, les graines, les sacs, les outils. Le savais-tu ? Une fois, Farran s'est endormi en regardant une plante pousser. À son réveil, elle était six fois plus grande que lui et le portait en son sommet. Il fut obligé de se fabriquer une échelle de corde à partir de ses lianes pour redescendre !
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Bieblin
Bieblin est très satisfait de sa vie. Il est persuadé d’être le gobelin le plus génial de tous les temps. Il prend toujours un en-cas avec lui, parce qu’après tout, c’est parfaitement idiot de faire quoi que ce soit le ventre vide. Il est paresseux, sauf quand il s’agit de nourriture ou de musique. Il aime divertir les gobelins du village en jouant de la guitare et en chantant ses propres chansons incroyables. Talents : C’est un artiste-né. Il peut transformer n’importe quel objet en instrument de musique. Faiblesses : Il est plutôt égoïste, bruyant et paresseux, et il lui arrive d’avoir des caprices de diva.
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41196 L’attaque de chauve-souris de l’arbre Elvenstar
À Elvendale, les elfes passent une journée paisible dans leur cabane. Elles n’ont toutefois pas beaucoup de temps pour se reposer. Naida, Azari et Lumia doivent préparer les repas, s’entraîner et étudier l’histoire d’Elvendale. Elles doivent à tout prix trouver un moyen de vaincre Noctura, l’elfe des ténèbres. Soudain, un violent rugissement rompt le silence : le portail vers le Shadow World s’est ouvert ! Les trois elfes sont rassurées lorsqu’elles constatent que seules quelques araignées de couleur pâle et des chauves-souris désorientées ont traversé le portail. Elles ne s’attendent pas à ce qui va suivre… Noctura s’est transformée en une immense chauve-souris des ténèbres provenant du Shadow World ! Cherche l’inspiration et crée tes propres histoires LEGO® Elves avec l’incroyable cabane à trois étages Elvenstar ainsi que ses fonctions secrètes et ses cachettes !
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Partie 4 – Épisode Web 15 : The Shadow World, partie 2
Le combat final contre Noctura commence. Emily Jones et les elfes semblent ne pas faire le poids contre Noctura. Ses araignées et chauves-souris maléfiques sont partout ! Rowan, le lion gardien du feu, a réussi à garder en réserve une seule petite étincelle de magie. Mais cette étincelle sera-t-elle suffisante pour rallumer le marteau volcanique d’Azari et permettre aux autres elfes de récupérer leurs pouvoirs ? L’heure est venue de mettre tous leurs pouvoirs à l’épreuve lors d’un ultime test...
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Partie 4 – Épisode Web 9 : Dignité
Azari, l'elfe du feu, est dans une impasse. Dépourvue de ses pouvoirs magiques, elle se sent inutile et est sur le point d'abandonner tout espoir. Lumia, la gardienne de la lumière, sait très bien comment lui remonter le moral. Elle invite Azari à voir comment seuls les elfes du feu véritablement puissants peuvent saisir l’ancestral marteau du volcan. Azari peut-elle trouver la petite étincelle qui lui permettra de récupérer une partie de sa magie du feu ?
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Partie 3 – Épisode Web 33 : Le combat final
Emily Jones, Rosalyn et les elfes se préparent pour le combat ultime contre le roi des gobelins. Le moment est venu de sauver Sophie, Elvendale et le monde des humains ! Toutes les potions magiques sont prêtes, mais elles sont loin d’être suffisamment puissantes pour venir à bout de Cronan !
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Partie 4 – Épisode Web 8 : Faire des vagues
Pour protéger les gardiens des éléments d’Elvendale contre la maléfique Noctura, Naida, l'elfe de l'eau, doit apprendre à maîtriser le pouvoir des membres du torrent. Elle part en mer sur le dos de Cory, la tortue gardienne de l'eau. Mais rien ne se déroule comme prévu. Il semble que Cory et Naida aient des opinions très différentes sur ce qu’implique le fait de défendre ses idées... Qu'est censée faire Naida ?
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Que vas-tu construire pour le lion-gardien du feu ?
Que pourrais-tu construire pour Rowan, le lion-gardien du feu ? Regarde cette vidéo et suis notre animatrice Abigail lors de sa visite d’un parc safari et de sa rencontre avec Rikke, spécialiste des lions. Quels pouvoirs spéciaux le vrai lion majestueux détient-il par rapport au lion-gardien du feu ? Et que pourrais-tu construire d’amusant ? Pourquoi ne pas construire un bébé lion ou quelque chose qu’il pourrait manger, par exemple ? Partage tes créations dans l’appli LEGO® Life avant le 21 mars 2018 pour avoir une chance de participer à la grande expérience à 360° d'Elvendale. Si tu ne disposes pas des briques LEGO® utilisées dans cette vidéo, ne t’inquiète pas ! Utilise ce que tu as sous la main. N’oublie pas que nous créons un univers magique et que les possibilités sont infinies !
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Partie 4 – Épisode Web 15 : The Shadow World, partie 3
Lors de ce terrible combat final dans le Shadow World, Emily Jones, Lumia et les quatre elfes sont attaqués par les créatures maléfiques de Noctura. Il ne leur reste plus que quelques instants pour anéantir Noctura, retrouver leurs pouvoirs magiques et sauver Elvendale. Les pouvoirs de Lumia suffiront-ils pour combattre Noctura ? Réussiront-ils, une fois pour toutes, à faire basculer Noctura du côté de la lumière ? La victoire pourrait bien être au bout du chemin, mais à quel prix...
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41194 La tour de Noctura et le sauvetage du renard de la Terre
Farran, l'elfe de la Terre doit rassembler tous ses pouvoirs et tout son courage afin de se rendre dans la mystérieuse Tour des ombres pour libérer Liska, le renard gardien de la Terre, qui a été capturé. Mais la maléfique Noctura ne va pas laisser son prisonnier s'échapper aussi facilement ! Farran peut-il utiliser son bouclier de la Terre magique pour vaincre les chauves-souris et l’araignée de Noctura, et récupérer les diamants magiques ? Invente tes propres histoires LEGO® Elves avec le renard de la Terre à construire, dont les mâchoires sont articulées et les pattes et la tête mobiles. Rejoue des scènes de sauvetage épique dans la tour de 2 étages avec des ailes de chauve-souris qui s'ouvrent et une tête mobile, un piège en toile d'araignée, un lance-disques, 2 mini-poupées et des figurines de chauve-souris et d’araignée.
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Jeu d’énigmes LEGO® Elves
Rejoins Emily Jones, Azari, Farran, Naida et Aira alors qu'ils se préparent à vivre une fantastique aventure LEGO® Elves ! Résous des énigmes liées aux dragons et découvre des pouvoirs magiques à mesure que tu progresses dans les 80 niveaux amusants de défis consistant à rassembler au moins 3 éléments identiques. Débloque des amulettes cachées et décore-les de pierres précieuses, bijoux et d’éléments LEGO spéciaux que tu collectes lors de ta quête, mais attention aux gobelins sournois qui essaient de ralentir ta progression ! Fais équipe avec tes amis dans plus de 20 niveaux multijoueurs supplémentaires pour encore plus de fun lors de la résolution des énigmes. Place au jeu maintenant. Que la magie commence.
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41192 Azari et la capture du lion du feu
Azari et Rowan, le lion gardien du feu, doivent unir leur magie pour lutter contre les chauves-souris de l'ombre maléfiques ! Les chauves-souris propulsent des éléments en feu depuis leur catapulte. Est-ce qu’Azari, avec son marteau renforcé, pourra arrêter leur véhicule et réduire à néant les plans de Vespe et de Molo, qui prévoient de s’emparer du diamant de feu magique ? Invente tes propres histoires LEGO® Elves avec le lion du feu magique dont les pattes, les ailes et la queue sont mobiles, une mini-poupée et un véhicule de capture de chauves-souris avec un porte-chaîne qui se lève. Actionne la catapulte et le planeur amovible, ou cache les chauves-souris dans leur grotte dotée d’une porte en toile d’araignée, qui s’ouvre !
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Partie 4 – Épisode Web 4 : les lumières
Emily Jones et les elfes sont à la recherche de quelqu'un qui pourra aider Azari à retrouver son pouvoir magique du feu. Mais ils sont suivis par quelque chose d’énormissime ! Il s'agit en réalité de Lumia, la gardienne de la lumière. C’est une métamorphe ! Elle veut aider Azari, mais elle ne peut pas. Le lion de feu, le gardien élémentaire du feu, a été capturé. Toute la magie du feu a quitté Elvendale ! Et maintenant Lumia craint pour la sécurité des autres gardiens des éléments... Cela pourrait-il avoir un rapport avec la vision d'Emily ? Et qui sont les gardiens des éléments ? Il faut distinguer ce qui est réel de ce qui ne l’est pas.
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Partie 3 – Épisode Web 26 : Le point de vue de Sophie
Il fut un temps où Sophie Jones pensait qu'être gardée par Emily était la pire chose au monde qui puisse lui arriver. Aujourd'hui, elle donnerait tout pour avoir sa sœur à ses côtés. Elle craint pour la vie d'Emily qui est prisonnière du Roi des Gobelins. Sophie peut-elle garder l'amulette en toute sécurité ? Comment réagira le Roi des Gobelins quand il découvrira qu'Emily ne l'a pas ?