TETERA DE TYRAHN

La tetera de Tyrahn es una antigua reliquia capaz de atrapar mortales en su interior por toda la eternidad. El capitán Soto encerró en ella a Nadakhan, que no pudo volver a salir hasta que Clouse lo liberó. En señal de “gratitud”, Nadakhan encerró dentro a Clouse y capturó más tarde también al Maestro Wu y Misako. Para abrir la tetera hay que alinear los símbolos de los tres anillos giratorios. Como si se tratase de una cerradura de combinación, los tres anillos giratorios componen un símbolo pirata. Cuando Nadakhan destruyó la tetera, Clouse, Wu y Misako se trasladaron a la espada de Djinn.

Dojo ninja
Rayo
Espada elemental
4,5 bricks
Inventar artilugios