Guxlin (captor)
Descripción
Guxlin es sinónimo de naturaleza: ¡adora sus jardines! Es quien provee de frutas y verduras frescas a la aldea de los duendes. Le gusta mucho estar al aire libre y es muy trabajador. Es también experto en hacer que las plantas crezcan rápido y muy inteligente. Cree que las acciones hablan por sí solas. Sin necesidad de demostrar nada, ¡sólo hace su trabajo! Habilidades: inteligente y experto en hacer crecer las cosas. Debilidades: sólo se preocupa por lo que le interesa (las plantas) y eso lo hace un poco egoísta a veces.
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Elandra New
Es la reina de los dragones. Al igual que Emily, no pertenece a un elemento específico. En vez de eso, obtiene su fuerza a través de los demás dragones. Es el dragón más grande de todos, madre y reina de casi todas las criaturas de su género. Aunque Elandra comparte un lazo inquebrantable con todos los demás dragones, nunca se ha unido a ningún elfo. Su nueva amistad con Emily hace que se comporte a veces como una niña. Pero no por mucho tiempo, ya que pronto abandona el juego y recupera su majestuosa compostura. Poderes: el amor y reunir todas las magias. Fortalezas: tremendamente sabia, segura y tranquila, pues no necesita impresionar a nadie. Debilidades: sus poderes pueden debilitarse cuando se separa de sus seres queridos. Habilidades: ve a todos como realmente son y saca lo mejor de cada uno. Cosas favoritas: cuando todo aquel a quien ama está seguro y bien cuidado. ¿Lo sabías? Posee un amuleto similar al de Emily.
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Smilin
No sabemos mucho sobre Smilin, pero le encanta dormir. ¡Y cómo duerme! Por eso es bastante inútil como guardia. Pero, ¡cuidado! Es supergruñón cuando se despierta. Habilidades: se podría decir que es un soñador. Debilidades: cuando por fin se despierta, se pone de malas por no haber dormido lo suficiente.
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Zonya New
Zonya, el dragón del fuego, es impulsiva, salvaje, divertida, valiente y le gusta lucirse. ¡Especialmente cuando se trata de arrojar fuego! A veces pierde un poco el control, pero no le haría daño ni a una mosca. Zonya y Azari son compañeras por una razón: ¡ambas son SALVAJES almas gemelas! Además, están dispuestas a todo por cubrir su inseguridad. Poderes: magia creativa del fuego. Fortalezas: ¡no tiene miedo de (casi) nada! Debilidades: es un poco claustrofóbica, excepto cuando está en su propia cueva. Habilidades: es el dragón más fuerte y rápido del aire. Puede crear cualquier forma o imagen con su fuego. Cosas favoritas: vivir salvajes aventuras con Azari. ¡Y también crear hermosos fuegos artificiales en una cálida tarde de verano! ¿Lo sabías? Se siente fatal cuando incendia los árboles de Farran por accidente. Por suerte, puede sanarlos rápidamente.
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Cory Guardian Water Turtle
La tortuga Cory, Guardiana del Agua, es la más anciana de las antiguas criaturas elementales. Es realmente sabia, pero también puede ser implacable, obstinada y exigente. No siempre entiende que las demás criaturas, mágicas o no, no tengan los mismos años de experiencia vital que ella. Tiene muy poca paciencia con las personas que, según su punto de vista, son demasiado ingenuas o tolerantes. No teme tomar decisiones difíciles cuando los demás no son capaces. Su única debilidad es su miedo a las arañas, ¡pero moriría antes de admitir eso ante cualquiera!
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Roblin
Si brilla, ¡tiene que ser para Roblin! Le encantan las cosas mágicas hermosas. ¡Lo hacen taaan FELIZ! Se pasa todo el día buscando objetos fantásticos. Cuando por fin los encuentra, los esconde para que nadie más pueda encontrarlos. Habilidades: es un excelente ladrón. Se mueve como un mágico gato negro para entrar y salir de los lugares más extraños y encontrar o esconder cosas. Debilidades: no importa de quién sea; si brilla, lo quiere.
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Panther
Panthera es una pequeña pantera que fue separada de su mamá cuando era sólo un bebé. Los duendes la cuidaron como su mascota y la mayor parte del tiempo son realmente buenos con ella. ¡La alimentan bien y juegan con ella, pero extraña a su mamá y se está haciendo demasiado grande para su jaula!
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Ashwing
Ashwing es un dragón de la tierra. Fiel protectora del rey de los duendes, fue su mejor amiga antes de que se hiciera malvado. Por aquel entonces era juguetona y alegre, pero el control mental la ha vuelto bastante loca… ahora permanece encadenada bajo la fortaleza del rey de los duendes. Poderes: Ashwing puede cantar a las piedras. Fortalezas: guardiana increíblemente fuerte y atenta. Debilidades: duerme muy poco, lo que la hace sentir aún más enojada. Tiene un gran deseo de destruir. Habilidades: usa su ruidosa llamada para buscar minerales en lo más profundo de la tierra. Cosas favoritas: cuando Cronan la lleva a volar. Aunque siempre está encadenada cuando vuelan. ¿Lo sabías? A veces sueña con su alegre pasado, pero no se permite creer que sea real.
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Aira
Aira, la elfa del viento, es como un soplo de aire fresco: siempre alegre, hiperactiva y carismática. Le encanta resolver los problemas aquí y ahora, para que todo el mundo pueda seguir adelante. Además, gracias a su gran sabiduría, resuelve problemas técnicos a menudo. Los problemas de la gente, sin embargo, son más complicados, y su tendencia a ser sincera en el peor momento no siempre es de gran ayuda. Poderes: Control sobre el aire y el viento, aunque a veces tienen que recordárselo los demás. Fortalezas: Activa, rápida, muy buena con los problemas técnicos, inteligente, confiable, brillante, positiva, ingeniosa, creativa e inventiva. Debilidades: Quizá demasiado honesta y adora contar chismes. Carece de gusto musical, no tiene paciencia ni sabe escuchar. Habilidades: Controla el viento y posee una conexión especial con las criaturas que vuelan. Cosas favoritas: Los artefactos, los inventos y los mecanismos. ¿Lo sabías? Vive en las montañas con Pluma, su pájaro.
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Parte 4, webisodio 9: Vale la pena
Azari, la elfa del fuego, está deprimida. Sin sus poderes mágicos se siente inútil y está a punto de perder toda esperanza. Pero Lumia, la Guardiana de la Luz, sabe exactamente cómo animarla. Invita a Azari a ver por sí misma cómo sólo los elfos del fuego verdaderamente poderosos pueden empuñar el antiguo Martillo de los Volcanes. ¿Podrá Azari encontrar la chispa necesaria para recuperar algo de su magia del fuego?
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41195 Duelo entre Emily y Noctura
Emily Jones descubre que los malvados murciélagos de Noctura están creando un ejército de murciélagos malditos en su laboratorio. Lumia, que puede convertirse en una loba blanca, corre con Emily para frustrar los planes de Noctura. ¿Pero podrán la Guardiana de la Luz y una niña humana acabar con la elfa más oscura que ha conocido Elvendale en miles de años? ¡Inspírate e interpreta tus propias historias LEGO® Elves! Hay un montón de terroríficos escenarios y oportunidades de salvar la mágica tierra de los elfos en el escalofriante laboratorio de Noctura. Alguien tiene que impedir que destruya Elvendale en su carruaje volador. Emily y Lumia, la loba blanca para construir, deben combinar todas sus fuerzas. Por suerte, ¡tienen la Espada de la Luz! ¿Qué sucederá?
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Hermanas unidas
Sophie, la hermana menor de Emily Jones, atraviesa a escondidas el portal a Elvendale y es capturada inmediatamente por el rey de los duendes. Para salvarla, Emily necesita la ayuda de sus amigos los elfos y una nueva aliada: la antigua reina Rosalyn, acompañada por su dragón, Sapphire. ¿Podrán unir sus poderes mágicos y salvar a la hermana de Emily del rey de los duendes? ¡Construye toda la historia a tu manera con bricks LEGO®!
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Emily Jones y la huida en el águila (41190)
Mira cómo Emily Jones atraviesa Shadow World con el águila Lumia para recuperar la página perdida del diario en la cueva secreta. Cuando el murciélago Vespe las encuentra, comienza la persecución… ¡inspírate e interpreta tus propias historias LEGO® Elves con la cueva, el cofre y el diario secretos, el planeador con cañón y las terroríficas figuras del murciélago y la araña!
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Parte 4, webisodio 5: Concentración
Aira, la elfa del viento, emprende la misión de hacer amistad con el Guardián del Viento: el sereno y antiquísimo Dragón del Viento. ¡Pero su afán por hacerlo parte de todas sus aventuras mágicas en Elvendale le está dando grandes dolores de cabeza al amable y viejo dragón! Este decide darle unas lecciones de paciencia y concentración a Aira. Comienza enseñándole a usar el Arco de las Tormentas: un arma muy poderosa. A pesar de sus diferencias, ¿podrá este dúo tan disparejo aprender un poco el uno del otro?
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Parte 4, webisodio 6: En las sombras
Emily Jones tiene otra aterradora visión: puede ser que el majestuoso Guardián del Fuego, el León del Fuego, aún esté vivo, pero está muy débil. La bruja oscura Noctura lo tiene esclavizado. Es incapaz de escapar de sus cadenas malditas. Noctura quiere arrebatarle sus poderes para así romper el hechizo que la expulsó de Elvendale. Lleva planeando su venganza desde hace más de mil años, y por fin ha llegado la hora. ¡Con la ayuda de sus cómplices murciélagos, regresará finalmente desde el Mundo de las Sombras!
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Part 3 – Webisode 26: Sophie’s Point of View
There was a time when Sophie Jones thought the worst thing in the world was to have Emily babysit her. Now she would give anything to be with her sister. She fears for Emily’s life at the hands of the evil Goblin King. Can Sophie keep the amulet safe? And what will the Goblin King do when he finds out Emily doesn’t have it?
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Parte 3, webisodio 33: La batalla final
Emily Jones, Rosalyn y los elfos se preparan para la batalla final contra el rey de los duendes. ¡Es hora de rescatar a Sophie y salvar a Elvendale y al mundo de los humanos! Tienen todas sus pociones listas, pero, al final, ¡necesitarán una magia mucho más poderosa para derrotar a Cronan!
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Aira y la canción del dragón del viento (41193)
Aira y Lumia están en la escuela de música de la isla flotante de Elvendale con el pájaro Sebastian. Pero lo que debería haber sido un día de diversión pronto se descompone. Phyll, el malvado murciélago de las sombras, está preparando un ataque con su globo aerostático. ¡Los elfos deben encontrar y construir el Arco de las Tormentas oculto, salvar a Cyclo, el dragón guardián del viento, y proteger el diamante mágico del viento! Inspírate e interpreta tus propias historias LEGO® Elves con el dragón del viento para construir, con espacio para 2 minipersonajes, el flamante globo aerostático del murciélago, con función de disparo, y la escuela de música de la isla flotante, con puerta de entrada que se abre, cofre oculto y letrero giratorio.
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Parte 3, webisodio 20: Aprendiz de malo
Ragana busca un aprendiz suuupermalvado que la ayude cumpliendo malvadas misiones en Elvendale para ella. ¿Pero será que el rey de los duendes es demasiado malvado para ser su aprendiz? No hay duda de que tiene sus propias aspiraciones.
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Parte 3, webisodio 18: La captura de Sophie
Sin que Emily Jones lo sepa, su hermana menor, Sophie, la sigue a través del portal secreto hasta Elvendale, donde es capturada por el malvado rey de los duendes. Emily y los elfos no tienen ni idea de los oscuros poderes a los que tendrán que enfrentarse para salvar a Sophie ni las difíciles decisiones que tendrán que tomar si quieren proteger a Elvendale del mundo real.
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Parte 4, webisodio 4: Las luces
Emily Jones y los elfos salen en busca de alguien que pueda ayudar a Azari a recuperar la magia del fuego. ¡Pero algo grandísimo los sigue! Resulta ser Lumia, la Guardiana de la Luz. ¡Puede cambiar de forma! Quiere ayudar a Azari, pero no puede. El León del Fuego (el Guardián Elemental del Fuego) ha sido capturado. ¡Toda la magia basada en el fuego ha desaparecido de Elvendale! Ahora Lumia teme por la seguridad de los demás guardianes elementales. ¿Es posible que todo esto tenga algo que ver con la visión de Emily? ¿Quiénes son los guardianes elementales? ¿Hasta dónde llega la realidad y dónde empieza el mito?