1. Despertar
Cuando Z-Blob sigue a los chicos hasta Brooklyn, Mateo y su hermana se dan cuenta de que el Mundo de los Sueños no solo es real, ¡sino que está en peligro!
Cuando Z-Blob sigue a los chicos hasta Brooklyn, Mateo y su hermana se dan cuenta de que el Mundo de los Sueños no solo es real, ¡sino que está en peligro!
Luego de una misión para salvar a su amigo, Mateo e Izzie descubren que la pesadilla los siguió hasta el Mundo Real.
Para convertirse en Buscadores de Sueños oficiales de la Agencia Nocturna, Mateo y sus amigos deben derrotar al guardián de la Forja de Ensueño.
Mientras se enfrentan a la Forja de Ensueño y se convierten en Buscadores de Sueños oficiales, Mateo y sus amigos tratan de encontrar a la misteriosa Bandida de los Sueños.
La búsqueda del Arenero lleva a Mateo y a los demás hasta la montaña más alta del Mundo de los Sueños.
Una visita inesperada del inspector jefe de la Agencia Nocturna obliga a Mateo a ocultar a Z-Blob.
Logan hace trampa en un concurso para hacerle una pregunta a Zoey, poniendo en peligro el Ciber Reino, una esfera basada en los videojuegos.
Buscando respuestas para sus exámenes, los chicos se dan cuenta de que, en sueños, la dulce y pequeña Señorita Putnam no es tan dulce… ¡ni tan pequeña!
Logan es atrapado por el Rey de las Pesadillas, lo que deja a sus amigos solos ante las finales de la Semana Deportiva.
Los Buscadores de Sueños se apuran a salvar a Logan del calabozo de la Shadowkeep, pero los rescatadores rápidamente también se convierten en prisioneros.
Mientras investigan un misterio en el Mundo de los Sueños, Mateo y los chicos descubren que están encerrados en su Llegada.
Con Albert en las garras del Cazador Nocturno y Z-Blob capturado por la Agente Strick, Mateo y los chicos organizan un atrevido rescate.
Izzie investiga el cómic perdido de Mateo mientras Nova sigue descifrando el misterio del Mundo de los Sueños.
Cuando los recuerdos de los chicos empiezan a desvanecerse en el Reino Turbio, la Bruja Jamás les ofrece refugio. ¿Pero pueden confiar en ella?
Para terminar con las pesadillas de los Insomnes, los chicos los llevan al Reino Caramelo. Pero el Cazador Nocturno nunca está muy lejos.
Los chicos logran llegar al Castillo Nocturnia, pero deben enfrentarse a una criatura decidida a proteger sus secretos.
Los Buscadores de Sueños deben descubrir los secretos de Lunia mientras el Castillo Nocturnia es atacado por el Rey de las Pesadillas.
El Rey de las Pesadillas intenta acceder al Mundo Real. Mateo averigua la verdad sobre la batalla de Lunia con el Rey de las Pesadillas.
El Festival de Otoño se convierte en el terreno de cacería perfecto para una Pesadilla y el Cazador Nocturno.
El Rey de las Pesadillas invade el Mundo Real y los Buscadores de Sueños deben tratar de derrotarlo.