15.2.2013
Yleistä:
Chimat ovat mielenkiintoisia ja kehittävät mielikuvitusta. Kavereiden kanssa saa kulumaan pitkänkin ajan Chimoilla leikkiessä. Aina ei jaksa seurata peliohjeita vaan kehittelee omia sääntöjä ja kisoja.

70100 Tulirengas:
Tulirenkaassa Razar-ajoneuvo pääsee hyppäämään hyppyristä ja lentämään suoraan tulirenkaan läpi. Ajoneuvon laukaisussa täytyy vetää laukaisinta lujaa ja olla tarkkana että se osuu hyppyrin keskelle. Kun onnistuu lentämään tulirenkaan läpi, saa yhden sinisistä timanteista"pisteeksi". Joka saa eniten pisteitä, voittaa.

70101: Tarkkuusharjoittelua:
Kun Equila-ajoneuvo osuu tykinlaukaisimeen se laukaiseen ammuksen jonka pitäisi osua punaiseen, vihreään tai keltaiseen nappulaan. Pisteitä saa jokaisesta osumasta. Tykinlaukaisimella voi ampua myös ilman ajoneuvoa. Kannattaa tähdätä huolella ettei tule vahinkoja.

70102: CH-vesiputous
Tällä radalla pistetään kaverin kanssa ajoneuvot vastakkain. Puoleen väliin laitetaan vesiputous. Ajoneuvot laukaistaan yhtä aikaa. Se kumpi osuu palkkiin ja saa kuulan kiinni saa ottaa ekana kortin. Hän saa valita voiman josta kilpaillaan. Toinen kilpailija myös avaa kortin ja tarkistaa mikä hänen voima on. Suurempi voima voitaa.

70103 Lohkarekeilaus:
Crominus-lohkareet kasataan ohjeen mukaan. Täytyy olla tarkkana kasausvaiheessa jotta lohkareet saa pysymään paikallaan. Ajoneuvolla täytyy saada hyppäämään vähän muttei liikaa. Kun ajoneuvo osuu keskelle lohkareita, sortuvat ne kaikki. Se kumpi kavereista saa enemmän lohkareista kaatumaan saa ekana ottaa kortin ja valita voimat.