05-03-2013
Jeg regnede ikke med, der skulle ske noget, men det gjorde der. Leonidas kom hen til mit og min lillebrors hus og sagde, det var en stor dag.
Et dyr fra stammerne ulv, løve og ørn skulle køre mod hinanden, fordi de var uenige om et eller andet.

De skulle køre på banerne 70104, 70105 og 70106.

70104: Den første bane der skulle prøves var Jungle Gates banen. Det er en udfordring hvor det går ud på, at man skal køre gennem to porte. Portene er meget lette at bygge og banen er meget let at gennemføre. Den er rigtig god at sætte sammen med de andre baner. Der skal bygges to porte og det er lidt kedeligt at de både er symmetriske og også helt ens. Lennox' Speedor Defendor VI er nem at køre lige ud med for dens opgradering Rototo er et ekstra sæt hjul, som får den til at køre helt lige. Banen er meget nem, så vi kørte langt væk fra, så det blev lidt sværere.

70105: Anden bane de prøver er Nest Jump banen. Eglor bruger sin Speedor Shreekor 390. Den er flot med en sølvørn på siden. Det er lidt sejt at Eglor er den eneste ørn, der har et robot øje og har blå soldatrustning, man kan sagtens bruge mange af ham, når man leger. Hans Lightnix våben er supersejt. Nest Jump er meget svær at gennemføre. Man skal prøve mindst 20 gange for at ramme rigtigt. Jeg tror, man kan bygge ramperne om, så de er bredere for så bliver det sikkert lettere at ramme rigtigt. Med et blad som rampe, skal man ramme meget præcist og hastigheden skal også være meget præcis. De få gange jeg ramte rampen, fløj jeg for langt. Jeg synes ørneudfordringerne er de sværeste. De er næsten umulige.

70106: Den sidste bane, vi skal prøve, er Ice Tower banen. Det er en bane som er god at bygge, for den består af almindelige klodser. Det er lidt kedeligt at tårnet er symmetrisk, men det ser pænt ud, når det er færdigt. De gennemsigtige dele er meget flotte. Specielt den øverste skål er flot. Winzars' Speedor Huntor W4 er meget sej. Den ser ud som om, den er lavet af metal. Banen er lidt dum, for det gælder om at køre mod hinanden. Hvis en Speedor vælter tårnet og CHI-kuglen ryger ud, gælder det om at få først fat i kuglen. Det er lidt dumt, så vi lavede reglerne om, så det bare gjaldt om at ramme tårnet for at vinde. Til gengæld skulle man så køre lidt længere væk fra.

Det er lidt sjovt at instruktionen til CHI Jahak er forkert. Det ene blad vender på hovedet på tegningen i forhold til forsidebilledet.

Fordelen ved CHI-bonussen er meget stor, så vi har ændret reglerne med antallet af CHI. Man får kun en CHI for at vinde og så koster det to eller tre CHI at bruge CHI-bonussen. På den måde varer spillet længere tid, og det er ikke den, der vinder første runde, der vinder det hele.

Der er rigtigt smart, at den tandstang, man skal hive i er rund, for så er den meget meget nemmere at få på plads i Speedor'en.