Každý ví, co je to pohádka, ale jestlipak víš, jak se dělá? Vyzkoušej si našeho snadného průvodce, ukáže ti, jak si vytvořit svou vlastní novou pohádku.

Kniha pohádek
Klikni a otevři!

Definuj téma    

Krok 1: Definuj téma

Jaká je hlavní myšlenka ve tvém příběhu? Než začneš psát svou pohádku, rozhodni se, jaké z ní má vyplynout poučení. Většina pohádek je postavená na nějakém obecně platném poselství, jako třeba “nikdy se nevzdávej svých snů,” nebo “řiď se hlasem svého srdce.” Pokud tvůj příběh takové téma obsahuje, dokáže přinést moudré zamyšlení i veselou zábavu!

Vyber si postavy    

Krok 2: Vyber si postavy

Koho obsadíš do svého příběhu? Ve tvé pohádce by měly vystupovat tyto tři rozdílné typy postav:

Hrdinka - Vymysli si postavu “s dobrou povahou”, někoho, koho máš ráda. Nemusí být dokonalá, protože to by pak také mohla být nudná. Dej svým čtenářům někoho, komu můžou fandit.

Pomocníci - každý potřebuje přátele, i tvoje hrdinka. Ve všech nejlepších pohádkách se objevují jako pomocníci zvířata, která hrdince pomáhají na její pouti, takže je do své pohádky také nezapomeň dát.

Padouch - padouch je postava, která vnáší do děje neštěstí nebo klade tvé hrdince překážky, často má i nadpřirozené schopnosti, které zneužívá proti hrdince a jejím pomocníkům.



Navrhni kulisy    

Krok 3 - Navrhni kulisy

Kde a kdy se tvůj příběh bude odehrávat? Rozdmýchej svou představivost a vymysli svět, ve kterém probíhá tvá pohádka. Vymysli všechna místa, jejich okolí a prvky pro ně typické - a zasaď do této scenérie svůj příběh.



Přimíchej hrst kouzel    

Krok 4 - Přimíchej hrst kouzel

Co by to bylo za pohádku bez aspoň trochy kouzlení? Kouzla dodávají pohádkám na zvláštnosti, odlišují je od jiných druhů příběhů. Tak přidej trochu kouzel, která pomohou tvé hrdince. Může to být nějaká kouzelná bytost, třeba Popelčina kmotřička víla, nebo něco jiného, nebo Locičiny hojivé vlasy. Můžeš vytvořit, co se ti zachce!



Cíl a překážky    

Krok 5 - Cíl a překážky

Z jakým cílem putuje tvá hrdinka? Pro Ariel je cílem prozkoumat svět lidí. Pro Lociku je cílem spatřit rozsvícené lucerny a zjistit, jestli jsou tak či onak určené pro ni. Až se rozhodneš, jaký cíl bude mít tvá’hrdinka, můžeš vytvořit nástrahy a úkoly, které bude muset na své pouti zvládat. Překážky můžeš vybírat podle své libosti, ale jejich překonávání by mělo být pořádně těžké, aby k úspěchu bylo nutno vynaložit množství tvořivosti i tu kapku kouzel, kterou jsi právě vytvořila

Vytvoř konec "šťastně až na věky věků"    

Krok 6 - Šťastně až na věky věků

Jak tvá hrdinka slavně překoná všechny překážky a dosáhne svého cíle? Šťastný konec nastává tehdy, když se hrdinka s úspěchem přenese přes nástrahy a úkoly, zatímco padouch prohraje na celé čáře. Na tobě je rozhodnout, jak k tomu dojde. A nezapomeň - v každé další kapitole svých kouzelných příběhů můžeš vyprávět zas novou pohádku!

Jak vytvořit pohádku: 6 snadných kroků

1
Definuj téma
2
Vyber si postavy
3
Navrhni kulisy
4
Přimíchej hrst kouzel
5
Cíl a překážky
6
Vytvoř konec "šťastně až na věky věků"

Krok 1: Definuj téma

Jaká je hlavní myšlenka ve tvém příběhu? Než začneš psát svou pohádku, rozhodni se, jaké z ní má vyplynout poučení. Většina pohádek je postavená na nějakém obecně platném poselství, jako třeba “nikdy se nevzdávej svých snů,” nebo “řiď se hlasem svého srdce.” Pokud tvůj příběh takové téma obsahuje, dokáže přinést moudré zamyšlení i veselou zábavu!

Krok 2: Vyber si postavy

Koho obsadíš do svého příběhu? Ve tvé pohádce by měly vystupovat tyto tři rozdílné typy postav:

Hrdinka - Vymysli si postavu “s dobrou povahou”, někoho, koho máš ráda. Nemusí být dokonalá, protože to by pak také mohla být nudná. Dej svým čtenářům někoho, komu můžou fandit.

Pomocníci - každý potřebuje přátele, i tvoje hrdinka. Ve všech nejlepších pohádkách se objevují jako pomocníci zvířata, která hrdince pomáhají na její pouti, takže je do své pohádky také nezapomeň dát.

Padouch - padouch je postava, která vnáší do děje neštěstí nebo klade tvé hrdince překážky, často má i nadpřirozené schopnosti, které zneužívá proti hrdince a jejím pomocníkům.



Krok 3 - Navrhni kulisy

Kde a kdy se tvůj příběh bude odehrávat? Rozdmýchej svou představivost a vymysli svět, ve kterém probíhá tvá pohádka. Vymysli všechna místa, jejich okolí a prvky pro ně typické - a zasaď do této scenérie svůj příběh.



Krok 4 - Přimíchej hrst kouzel

Co by to bylo za pohádku bez aspoň trochy kouzlení? Kouzla dodávají pohádkám na zvláštnosti, odlišují je od jiných druhů příběhů. Tak přidej trochu kouzel, která pomohou tvé hrdince. Může to být nějaká kouzelná bytost, třeba Popelčina kmotřička víla, nebo něco jiného, nebo Locičiny hojivé vlasy. Můžeš vytvořit, co se ti zachce!



Krok 5 - Cíl a překážky

Z jakým cílem putuje tvá hrdinka? Pro Ariel je cílem prozkoumat svět lidí. Pro Lociku je cílem spatřit rozsvícené lucerny a zjistit, jestli jsou tak či onak určené pro ni. Až se rozhodneš, jaký cíl bude mít tvá’hrdinka, můžeš vytvořit nástrahy a úkoly, které bude muset na své pouti zvládat. Překážky můžeš vybírat podle své libosti, ale jejich překonávání by mělo být pořádně těžké, aby k úspěchu bylo nutno vynaložit množství tvořivosti i tu kapku kouzel, kterou jsi právě vytvořila

Krok 6 - Šťastně až na věky věků

Jak tvá hrdinka slavně překoná všechny překážky a dosáhne svého cíle? Šťastný konec nastává tehdy, když se hrdinka s úspěchem přenese přes nástrahy a úkoly, zatímco padouch prohraje na celé čáře. Na tobě je rozhodnout, jak k tomu dojde. A nezapomeň - v každé další kapitole svých kouzelných příběhů můžeš vyprávět zas novou pohádku!

  • Ahoj! Já jsem Atiel. Pojď ke mně na návštěvu.

  • Pomoz princeznám získat poklady!

  • Video ze zákulisí